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城堡是重要的战略设施,可以作为攻击跳板。整个魔法大陆共计拥有131座城堡,5个王都和1个龙穴,王都和龙穴属于特殊的城堡,加上它们,游戏中共有137座城堡。每个国家初始拥有1个王都和10座城堡。
城堡的控制范围:以城堡为中心的31*31格的范围称之为城堡的控制范围,该范围内的空地为城堡所有者的国家领地。
城堡的等级:城堡分为4个等级,每个国家的初始城堡均为1级城堡,1级城堡允许玩家自由殖民和搬迁,但2级以上的城堡需要达到一定的积分要求才可以进行殖民和搬迁等操作,这个积分限制可以由国王进行修改。
王都:每个国家都拥有一个王都,王都属于特殊城堡,玩家可以在王都购买药剂、卷轴等军需物品。在还有其他城堡之前王都是无敌的,即王都是一个国家最后的据点。当所有城堡沦陷后,王都将允许被攻击,王都和城堡全都沦陷后,宣布该国家灭亡。
占领城堡:城堡可以被占领,一旦城堡被占领,那么该城堡控制范围内的原属国玩家领地将被驱逐至新手岛,24小时之后才可以重新搬回至本国领土,但是领地内的建筑将不会有任何损失。当一个国家的所有城堡(包括王宫)被攻陷后,宣布该国家灭亡。
中立城堡:除了初始城堡外,游戏中绝大多数城堡是中立的,这些城堡可以被任意国家攻占,中立城堡内驻扎一定数量的NPC守军,玩家只能通过战胜NPC方能占领城堡,占领后该城堡的控制范围将被划入占领国的版图。
每个城堡都拥有城墙、护城河和佣兵所三个城堡设施。国民可以通过捐献勇气徽章对城堡设施进行建设并为其升级。勇气徽章可以使用资源来兑换,100000单项资源可以兑换一枚勇气徽章,积分大于20000分的玩家才允许兑换。
城墙:当城堡发生战争时,每级城墙可以使该城堡内的本国部队降低1%所受的伤害,每级需要20个勇气徽章,最高等级为10级。
护城河:当城堡发生战争时,每级护城河可以降低敌国英雄4点敏捷,每级需要20个勇气徽章,最高等级为10级。
守卫队:用于雇佣NPC部队帮助防守。每个勇气徽章换得50防御点数,最高4000点。在战役开始时这些积攒的防御点数可以自动召唤NPC部队帮助防守,最多可召唤20支。召唤的同时积攒的防御点数将随之减少,战斗结束后,剩余的NPC部队将会按照战力值折算成防御点数重新加回去。
战争领主是一种国家职位,与本国的城堡相绑定。每个城堡可以提供5个战争领主的位置(王宫不提供战争领主的位置)。与城堡相同,战争领主同样同样分为4个等级,并且不同等级的战争领主还可以获得一定的资源加成奖励。
战争期开始后第二天,本国非国王的玩家根据战功排名自动获得本国的战争领主位置,排名越靠前获得的领主级别越高。例如某国家有1个2级城堡和5个1级城堡,则该国战功国内排名前30的玩家会获得战争领主,其中前5的是2级,其他的是1级。但每个玩家同一时间只能担任一个城堡的战争领主,国王不参与战争领主排名。
各级战争领主奖励:
1级战争领主:10%的资源奖励。每个国家初始的1级城堡中可以设置1级战争领主。
2级战争领主:20%的资源奖励,1小时的居民增长速度加成。地图中间和两国交界处分布的2级城堡中可以设置2级战争领主。
3级战争领主:35%的资源奖励,3/小时的居民增长速度加成。地图中间和两国交界处分布的2级城堡中可以设置3级战争领主。
4级战争领主:50%的资源奖励,5/小时的居民增长速度加成。每个国家的国王自动成为4级战争领主,此外,拥有龙穴的国家可以额外再设置5个4级战争领主。
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