召唤师技能选择净化就OK
王者荣耀的貂蝉是不怕被减速的。
因为王者荣耀中的貂蝉技能机制非常的完善。他的一技能是向前方扔出一个花球。二技能是最强的,可以抵挡别人对他造成的任何攻击。他的大招是减少技能的冷却,如果貂蝉站在大招里,那么他的技能冷却会大幅的减少。而且貂蝉一般都会携带召唤师技能进化,所以他是不怕被人减速的。
第一、被动技能:语·花印分析:这个是真实控制技能,命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,造成真实伤害与减速效果。
第二、一技能:落·红雨
第四、三技能:绽·风华法术
分析:原地召唤法阵,法阵生成和消失都会造成法术伤害,在法阵之中貂蝉的一二级技能会加快技能冷却回复,提升貂蝉的被动技能伤害。分析:这个技能就比较简单,向前方丢出莲花会再次返回身上,命中目标后直接标志两层。
召唤师技能带净化,出装补一件炽热支配者,用好二技能,二技能可以有效躲避一些控制,控制多建议半肉出装,多打消耗。
找好时机进团,尽量配合一个可以抗伤害的前排,再加上貂蝉的半肉出装,可以有效的克制一些控制比较多的对手,打好配合
一、惩击
30s冷却时间,对小兵、野怪造成伤害以及1s晕眩
这个召唤师技能可以说是打野必备的了,你想打野的必然而然的要选择惩击。除了让你打野更快之外更重要的就是中后期的控龙效果了。当然新版本黄刀削弱之后,再也不会出现一局游戏六七个惩击了。
除了打野之外,如今的边路肉坦双烧流打法也是必带惩击了。例如猪八戒、程咬金一类。
先如今黄刀削弱之后,这边也不再推荐各位小伙伴在玩辅助的时候带惩击了,尤其是孙膑、姜子牙之类。
还有一个小细节就是惩击对野怪是有晕眩效果的,可以合理利用这一点来提高打野效率甚者可以保你一命。
二、终结
90s冷却时间,对周边造成已损失生命14%的伤害。
随着游戏版本的日益更替,这个曾经的神技能出场率已经越来越少了。但对于一些打瞬间爆发伤害的英雄来说也是不错的选择,例如杨戬、亚瑟之类。
另外在遇到敌方有三四个肉的情况下,终结这个技能还是很香的。比如在丝血在脸上跳舞的貂蝉、程咬金之类。
三、狂暴
60s冷却时间,7s内增加10%的伤害,15%的韧性以及20%的物理、法术吸血。
这个技能的独特之处就在于可以提供物理和法术吸血,也就是说任何一个英雄都可以携带这一技能。除了伤害之外还有15%的韧性也是可以给你提供一丝的保命机会。
那么在日常游戏对局中如果敌方C位都是没有位移技能的英雄,狂暴带来的属性的真的很香的。同时如果敌方阵容有位移没有控制效果的话,也是可以携带狂暴。
对于这个技能的话就一点,切忌无脑带狂暴,一定要看对面有没有控制,有没有位移。
四、疾跑
90秒CD:增加30%移动速度持续10秒,开启时移除自身的减速效果,且疾跑期间减少50%受到的减速效果,脱战时额外增加20%的移速。
疾跑这个技能个人觉得是比较鸡肋的召唤师技能了,他比较适用于一些和移速挂钩的英雄们,例如关羽、马超。其他的英雄的话这里就不推荐各位小伙伴选择了。
五、治疗术
120秒CD:回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒
治疗可以说是每个小伙伴最先接触的技能了,在购买一个英雄后系统会给你自带治疗出门。那么关于治疗比较时候的就是一些辅助,例如蔡文姬,可以配合自己的一三技能通过治疗的瞬间恢复来保证团队的血量。
同时一些肉坦对于治疗的血量也是很吃香了,因为这个治疗效果不仅和最大生命值挂钩,还和不死鸟之眼的被动可以叠加。例如白起、程咬金、猪八戒就比较适合带治疗。
还有一点容易忽略的是,治疗还有一个群体加速的效果,可以给你提高15%的移速。
六、干扰
60秒CD:对敌方机关使用,沉默机关持续3~6秒(随游戏时长而变化,4分钟以后为4.5秒,10分钟后为6秒);对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。
曾经的无人问津到之前的大热再到现如今的平静。干扰可以说是所有召唤师技能中最波折的一个了,那么对于干扰的解析我在之前的文章中细细给小伙伴们讲解过。
辅助是很适合带干扰的,无论是前期的杀人越塔还是中后期的守塔效果都是极佳的。
除此之外一些特定的英雄也是比较适合的,例如哪吒这类需要直接飞入塔后的英雄。
七、晕眩
90秒CD:晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果
没有稳定的先手控制怎么办,那就只能肉身开团,同时携带晕眩。也就是说适合带晕眩的英雄有两类:一是自身缺少控制,需要这点时间来打满伤害,例如马可波罗;二是自身的控制衔接问题,需要晕眩来配合来达成长时间的控制效果,例如刘禅、钟馗等。
当然了前面说到了,只要你够肉也是可以带晕眩的,直接冲入人群利用晕眩来控制敌方英雄。
八、净化
120秒CD:解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒
我记得刚接触王者时有人告知,什么时候你将净化用好了,你就开始对王者有不错的认知了。的确,净化是可以接触负面效果与控制效果。那么关于这块内容我也在其他文章中仔细给小伙伴们分析过,有兴趣的可以翻看一下。
对于净化而言,如果敌方控制很多,任何英雄都可以携带。有一点值得注意的是,净化并不是只有瞬间免控,而是1.5s内的控制都可以免疫。
九、弱化
90秒CD:减少身边敌人伤害输出25%,并增加自身20%的免伤率,持续4秒
这是一个很多小伙伴容易忽略的技能,可能登场率和疾跑一样的低。弱化的优势就在于冲阵和保护后排。那么自然而然它适合的英雄们就出来了:肉坦、辅助。前者就是开启弱化直接冲入人去,吸收伤害配合对于打出输出;后者就是紧贴己方C位,降低敌方刺客的输出来保证队友的安全。
十、闪现
120秒CD:向指定方向位移一段距离
这个没有多余的话了,任何英雄都可以携带,适用于任何局势。无论是追击还是逃命都是效果极佳的。
各位小伙伴只需要注意的是在贴墙走时不要使用闪现,使用时把握好距离不要撞墙即可。
当然了,每局游戏、每个英雄其实都可以携带不同的召唤师技能,此次讲解只是给小伙伴们提供最大程度上适合的那一种。
弱化最好,带净化没控制基本没用,带弱化的话在大招里面减免对面的伤害也挺可以的,当你会玩的话,单挑貂蝉可以无线躲避对面的有伤害的技能(简称吃了对面技能),闪现就没必要了,而狂暴那肯定是ADC出的,除非你玩ADC貂蝉,平a流貂蝉我还真没试过,哈哈哈,有机会可以试一试,干扰也没有什么必要,因为你在大招内可以躲防御塔的伤害,会玩的貂蝉简直无敌哦,加油加油加油
貂蝉两种流派,“续航流”VS“回血流”,谁能在团战中笑到最后
王者荣耀里的貂蝉是一个很需要操作的英雄,在团战时候是人越多打的伤害越爆炸,但是想在团战中打出超长续航就需要自身的装备能抗能打,今天就给大家带来貂蝉的两种打法,续航流和回血流,这两种不同的出装打法谁能在团战时笑到最后?
貂蝉和其他法师不同她能够打出真实伤害,在这个版本里的貂蝉也算是比较强势的, 登场率在法师位里排名第四,估计是因为需要团战时候优秀的操作才排名第四,在前三名的法师是安琪拉妲己和小乔,这三姐妹因为操作简单伤害高,所以一直高居榜首。
一,“自续航流”貂蝉
这套出装是新版本里常见的出装,有时之预言和贤者之书,带来很多的防御值和血量,还有保命的辉月,都是这套出装的特点之一。
出装推荐:冷静之靴、圣杯、时之预言、博学者之怒、贤者之书、辉月
开局购买冷静之靴,不管是那种流派,貂蝉的冷却鞋都是必不可少的,因为貂蝉需要释放技能后获得伤害,所以对技能冷却看的比较重要,第二件直接出圣杯,圣杯和冷却鞋的冷却时间足够貂蝉在前期使用,包括蓝也足够充足。
第三件出时之预言,能够增加很多防御值和法术伤害,接着出博学者之怒,博学者之怒能够将时之预言的被动最大化,也把貂蝉的伤害提升到一个新的高度,接着出贤者之书,大幅度提升法术伤害,而且还能增加很多生命值,对于团战需要打持久战的貂蝉来说必不可少。最后一件出一件辉月,避免敌方控制多进场被一套秒杀,躲避致命伤。
铭文推荐:怜悯*10、调和*10、梦魇*10
貂蝉的续航流打法就是和名字一样需要续航久,所以铭文上直接带了十个怜悯增加了百分之十的冷却,十个调和增加貂蝉的生命值和回血能力,加上圣杯只要不是特别残都可以不需要回家,十个梦魇则是增加了貂蝉的法术伤害。
“续航流”貂蝉实战小技巧
①貂蝉的蓝比较充足,多用一技能攻打直线小兵,可以快速的清理。
②如果一技能打到了敌人那么就可以接二技能打出真伤,使得伤害更加充足,如果没打到敌人,而敌人走位贴脸打你的时候,就可以利用二技能躲避伤害。
③这个打法的貂蝉坦度比较高,所以可以先进去开团,等待敌人使用大招打你的时候久开启金身躲避敌人的致命伤
中路的貂蝉召唤师技能的话可以带净化 也可以带弱化 。
貂蝉带什么类型的召唤师技能的话 ,还需要看对面的阵容 如果对面没有控制类的英雄的话 带弱化比较好 ,如果对面有非常多的控制技能的英雄的话, 就需要带净化了 所以说一般貂蝉就会带这两个召唤师技能 。
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