回答:老夫子二技能能减去吕布的一部分真实伤害。
老夫子的二技能可以在2秒内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果并附带普攻法球,每个单位只会被反弹一次,同时触发被动。
老夫子的二技能的技能效果极其特殊,是老夫子的核心技能,把握好释放的时机,能保证自己的生存和击杀敌方。毕竟可以减少受到的伤害(无论什么伤害都能减少),后期能达到70%的免伤,另外其免伤可以和纯净苍穹一起叠加,达到90%的免伤效果。所以老夫子的二技能是可以减去吕布的真实伤害的,不过要等装备成型,前中期的老夫子可能打不过吕布。
师道尊严(被动):老夫子普通玫击命中获得训诚值,训诫值满5点后获得强化效果。增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤,并能够减少1、2技能CD,持续一段时间玩法:可以通过普攻小兵或野怪积攒被动强化效果,攒满后对敌方英雄进行攻击,此状态下老夫子战斗力状态爆表圣人训诫:这是老夫子重要留人技能,将前方范围内的敌人,抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果。玩法:这是老夫子重要控制留人技能,施法时要注意与敌人的距离和施法方向举一反三:老夫子爆发气场.在短时间内增加移动速度与高额免伤。并反弹普通攻击.对攻击者造成物理伤害与减速效果.每个单位只会被反弹一次;被动:提升一定百分比基础攻击速度,并有几率造成两次普攻,第二次普攻造成较低伤害玩法:这是老夫子在刚正面时非常重要的一个技能,和敌人对拼时适当的时机释放会使老夫子的战斗力更强圣人之威:老夫子向前冲锋造成物理伤害.将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续一段时间.期间目标伤害输出降低.且无法离开明灯的范围玩法:对于被老夫子抓住的敌人来说.这个技能筒直是跪皮英雄的噩梦,超强的控制效果能够帮助他和队友更好的击杀敌人,这个技能由于是非指向性的.所以施放时需要准确预判敌人走位
首先是铭文 10红月 10狩猎 10鹰眼
老夫子这个英雄,最大的特点就是单挑能力强,说是单挑王也不为过,主要依靠普攻输出,搭配红月和狩猎增加攻速,大大提高攻速的同时还更加有利于老夫子的被动叠加,移动速度可以让老夫子在处于劣势的状况下快速的脱战。
出装的话 抵抗之靴 极寒风暴 末世 反伤刺甲基魔女斗篷 碎星锤
首先一个鞋子增加韧性,第二件就出极寒风暴,最为一个上单,想要有超强的战力能与铠或者典韦这样伤害很高的战士抗衡,就需要能抗大量的伤害,最好还能成功地将其反杀,以便于在对抗路建立起优势,极寒风暴就是一个关键的装备。20%的冷却缩减加快了老夫子的技能施放速度,老夫子主二技能,这样在对线的时候就可以压着对面打,可以承受更多的伤害。
其次就是末世和反伤刺甲,有了末世的老夫子攻击大幅度提升,30%的攻速和10%的吸血再配合反伤刺甲的被动,让老夫子在打出高额伤害的同时增加自身生命力。
召唤师技能的话,个人比较推荐带弱化弱化减伤25%,二技能减伤50%,大招减伤20%,带上弱化的老夫子无疑是峡谷最强上单了,甚至可以说打典韦,铠都轻而易举。当然还可以带闪现或者惩戒,闪现有利于抓人,惩戒的话就是打野带的,而弱化个人觉得打团比较有用,不止针对一个人,不过就算不带闪现也可以利用草丛的优势而蹲到敌方落单英雄。老夫子在单挑这方面还是比较强势的。
关于老夫子的打法,就是要注意敌方C位的位置,一个合理并且有效的大招在打团中可以起到很好的作用,同时搭配弱化,在人群中简直是持续性输出,减少队友后排的压力,如果没有捆到C位也没有关系,本着能杀一个是一个到想法,尽量去捆残血的英雄。
总的来说,老夫子上手难度并不高,不过这个英雄的能力还是很强的,不管是走边路或者是打野,对于敌方来说都是一个不小的压力,作为一个非常强势的边路英雄,个人觉得就各方面来考虑的话,目前还没有可以替代的英雄。
可以夫子的输出点在于训诫值满了之后的五秒,因此与人对战时可以利用小兵叠加四层训诫值,之后利用一技能将敌方抽到身边,在接上最后一次普攻,将训诫值加满,对敌方打出伤害,如果敌方试图逃跑可以立即释放三技能将敌方捆在直接身边,打断敌方的意图。【实战技巧】前中期:老夫子开局可以选择先手打掉红buff,之后直接去蓝buff野区打掉蓝buff,之后再清掉小野怪。达到四级后开始游走抓人,利用一技能打出控制,配合队友进行击杀。
团战爆发时,并不推荐老夫子先手入团,找好机会可以释放三技能将敌方输出位英雄捆在灯柱上,降低敌方的输出能力,之后迅速的释放二技能开启减伤效果,防止被秒杀。
这次被动的加强,让很多玩家对于老夫子的出装有很多想象,肾课堂不提倡固化英雄出装,这里提供几条线索给大家参考:
提高攻速至关重要
老夫子普攻加成需要堆叠“训诫值”,每五下普攻触发一次。为了最大限度地发挥这个关键,需要在短时间打出尽可能多的普攻,当攻速达到一定水平,就能接近无缝触发被动。推荐攻速装备:末世
理由:末世提供的物攻和吸血,比影刃提供的暴击和移速加成更适合他的站桩打法
扩大免伤
出装是技能的延伸,老夫子2技能减伤的提升我们完全可以充分利用,我们能否进一步加强这种优势,让他更能扛呢?推荐减伤装备:纯净苍穹
理由:老夫子最怕被控,那么纯净苍穹加上他2技能的减伤,顶得上一件防御装了!另外,40%的攻速让老夫子的攻速最大化,是值得考虑的一件装备!
提升粘人能力
作为一个普攻近战英雄,位移技能不足算是老夫子另一个弱点,所以能粘住对手不被放风筝是非常重要的。刚好老夫子的大招能控制住敌人,我们为何不能让他的粘人能力再提升一点,让位移英雄无处遁形。推荐粘人装备:冰痕之握、宗师之力
理由:两件粘人神器!可是出冰痕之握有个遗憾,就是法力加成享受不了,但冷却缩减+物理防御+生命值的属性加强,也算让这件装备买的值当了。至于宗师之力的粘人原理是被动“残废”配合攻速装打出减速效果。
值得注意的是,由于被动冲突,宗师之力和冰痕之握不建议一起出,二选一更合适。
攻速吸血半肉流
肾课堂一向观点是:没有放诸四海皆准的出装。考虑到老夫子缺乏位移技能,容易被风筝,我们还是比较偏向半肉的出装建议,以便加强容错率。这里提供一套适合站撸的推荐装备:末世、韧性鞋、冰痕之握、不死鸟之眼、暴烈之甲、自选(贤者的庇护、无尽战刃、破军等)
末世配合不死鸟之眼激发老夫子被动技能之余,让吸血效果大大提升,生存能力得到保证;
韧性鞋弥补怕控制和被风筝的弱点;冰痕之握提升粘人能力,并提供一定的防御;暴烈甲加强老夫子反杀能力,很容易让对手误判;
自选项是为了提醒大家根据场上形势做灵活配置,复活甲能进一步提高容错率,但如果队友输出不足可以配无尽战刃和破军,加强收割能力。
王者荣耀新版本终于出来了,有几个新英雄或者重做的英雄都放出来了,其中最火的无疑是重做后的老夫子了,用的人多,会用的少,遇到他知道怎么打的更少,我就给小伙伴说一说。
先说装备吧:目前的主流装备有2种,这个要根据情况选择,如果已方dps足够就可以出全肉装,如果还需要自己的一部分输出就可以出半肉。我给大家一个常规的出装。
这套装备是稍微偏输出的,末世的攻速加成可以触发他的被动,冰痕增加他的控制能力,魔女抗法伤,后面2件也都是在和对方对拼时很重要的装备。但是一定要记住装备是死的,永远只用一套装备的肯定成不了高手,根据局势阵容调整也是王者的必备之路。
团战技巧:
1,他的被动是打5次普攻触发,所以可以和李白一样,在团战前先打4下,看训诫值到4下的时候再去团,并且他的训诫值随时间减少很慢,至少比李白好多了。
2,新老夫子的位移技能只有1个大招,cd还很长,所以没有绝对把握的时候不要用,一旦用出,就必须要用击杀对面的可能,没有大招的老夫子只能被别人放风筝放到死。
3,常规连招是:从侧面杀入开大拉住对面一个英雄(最好是脆皮),然后在对面围攻过来的时候开2技能免伤。如果对面距离较远可以先用1技能拉过来再开大。
相信小伙伴看到这些,也知道怎么对付他了。
首先脆皮类英雄离他远点,也不要去脸探草丛什么的,一旦他大招用过后就对你们基本没威胁了,不过也不要马上打他,他本来就肉还有2技能减伤,可以先杀他队友,最后再慢慢解决他。
万一被他拉住了就不要想着逃命什么的了,除了大乔的2技能目前我还没发现其他技能和闪现可以跑掉。殊死一搏吧,毕竟你也有队友,不过不要忘了你只是不能跑出那个圈还是可以移动的,进行一些小范围的位移来选择更好的输出位置也是不错的,不要傻傻的在那里原地不动了。
如果你是坦克类英雄,那就要尽量走在队伍前面,最后是形成我们英雄--你--对面老夫子的三点一线站位,毕竟他的大招只能捆一个人,那你就当仁不让了。转自公众号 大逗虫电竞
一般情况不要。
老夫子的二技能:爆发气场,增加移动速度并且减少受到的伤害,持续2秒,同时会反弹英雄的普通攻击,对攻击者造成等量的物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒。
在老夫子开二技能期间,任何人打他都会受到技能作用,这也是老夫子为什么往往可以一挑几的原因,等他技能过了再打他。
老夫子克制的英雄有哪些高?
爆发的英雄因为老夫子二技能有60%的免伤点满被动,还可以返还cd,这样就可以做到无限60%,免上那些高爆发英雄的伤害,全都会变成40%,所以说就非常克制所有高爆发的英雄,而克制老夫子的英雄,这就是那些控制非常多的英雄,因为老夫子特别怕控制,只要被控住,老夫子就无法叠加能量,能量也会消失。这样就没办法做到无限2技能
老夫子2技能,反弹的伤害是免伤的百分之30中反弹会伤害。
最高可以免疫百分之七十伤害,可以挡魔法伤害,除了真伤都可以挡
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