貂蝉增强正式服在10月份的时候更新。
貂蝉昨日也在体验服大幅增强,预计将再十月中旬更新于正式服。加强数据如下:1/2技能大幅增强,2技能法球全部可命中,但是貂蝉1技能出现BUG,第二段没有伤害。
貂蝉的每次技能攻击到目标之后都可以叠加一层印记,当印记达到四层的时候,就可以对目标造成减速与真实伤害,同时还会回复貂蝉自身一定量的生命值。值得注意的是,被动造成的真实伤害是范围性的,依靠这一点,只要敌人站位集中,貂蝉就能打出非常夸张的真实伤害。团战时一定要相信
为什么就一定要削弱?貂蝉原先就不强,削了的话还要怎么玩,最近体验服貂蝉暗削了,一三技不能叠加被动了,如果上线正式服会有多少人退游?又会有多少人骂策划,是想把貂蝉削成辅助吗?有人说貂蝉一秀五我笑了,是所有人都可以吗?全部人都是大神玩家?貂蝉一削,一三技能不可以叠加被动貂蝉有什么用?还不如一个功能型辅助,所以说策划其实不敢动貂蝉,因为动了貂蝉许多人会退游这就是得不偿失了!
貂蝉在大招里面的技能CD是有很大程度缩减的,特别是二技能,如果命中单位还能缩减很多冷却;
除了貂蝉的大招范围内减冷却以外,还需要在铭文、装备方面去入手,比如铭文带一些技能冷却的,然后在装备方面选择一些技能急速的,将冷却堆高一些,然后在大招里放技能就有可能达到技能几乎无冷却。
貂蝉每升一级增加50的属性。
刚开局先一技能,有了二技能后我一般主二,因为二技能基础蓝耗是50,每升一级就减5点,以前不主二是因为每升一级加5点蓝耗
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