lol反甲对魔法伤害没有用。
英雄联盟里面的反甲,全称是荆棘背心,效果是加护甲,生命值,主要是护甲加成很高,而护甲是用来抵抗物理伤害的。然后反甲最重要的效果是它的重伤效果,它可以对敌方进行普攻的英雄施加重伤效果,减少其回血量,并造成少量魔法伤害。主要是上单出装,用来打剑魔,巨魔,剑姬等等。
先了解一下吕布的常规打法
吕布不附魔一般是不会和你打的
so附魔之后你反甲的400护甲便无用了
如果你是对线的话
前期你出一件反甲,你的血量上不了多少
出反甲的话只能是靠反甲被动去反伤害。
难道你是要拿2000块钱去打将近20%的输出吗?
很显然对线吕布2000块钱还不如做陨星加腰带
到后期的话,你肯定也知道六神女巫的伤害。白色暴击巨吓人
这时候你的反甲有什么用?还是去打那微乎其微的伤害吗?
要打吕布的话不太推荐做反甲,因为反甲的伤害对于吕布来说基本刚好够他技能吸的血
1,30点物理攻击力。
反伤刺甲能够提供30点物理攻击力,虽然说数值并不高且物理攻击力属性对于普攻的伤害提升较小(大多数英雄的普攻可以造成100%物理攻击力点的伤害),但对于一些技能拥有高物理加成的英雄提升不俗。
这项属性是反伤刺甲的进攻属性之一。
2,400点物理防御。
反伤刺甲可以提供400点物理防御,在所有物抗装备中拥有着最高的物理防御属性。
物理防御减免物理伤害的公式是:减伤比例=物理防御/(物理防御+602)*100%,由此我们可以得出一个0物抗的英雄选择了反伤刺甲后,能减免400/(400+602)*100%≈40%所受到的物理伤害。
当然这只是理论,事实上英雄本身即有着可以随等级成长的物理防御属性,且减伤比例还会受到敌人的穿透属性影响。
不过我们也可以看出400点物理防御对于物理伤害的减免效果非常明显。
尤其是在敌人百分比物理穿透装备未做出前,此时即便是携带“百穿”铭文和装备了暗影战斧的英雄最多也仅能拥有270点物理穿透属性,无法完全抵消反伤刺甲所提供的物理防御。
3,反弹受到的物理伤害。
反伤刺甲第一个被动是荆棘,以法术伤害的形式反弹25%所受到的物理伤害(会随着攻击者距离衰减,最多衰减至70%)。
看起来这个被动比较针对拥有高爆发物理伤害的英雄,但因为反弹的伤害是英雄所受到的物理伤害,而这个伤害会被物理防御属性所减免,所以事实上这个伤害数值并不高,况且还有衰减机制。
不过它也有着作用,比方说射手都拥有物理吸血,而物理吸血也是根据对敌人的伤害量而计算回复值的,反伤刺甲的这个被动恰好可以抵消射手物理吸血所带来的部分回复值。
这是反伤刺甲的第二个进攻属性。
4,aoe爆发伤害。
反伤刺甲的第二个被动是反刺,2秒被受到物理伤害超过20%最大生命时,可以对400范围内的敌人造成自身10%最大生命值的法术伤害,冷却时间为3秒。
为什么我称之为aoe爆发伤害呢?
简单做个计算:战坦英雄可以轻松达到10000+的最大血量,即触发反刺被动后可以造成1000+的aoe法术伤害。
这个伤害数值是相当可观的,超过了大多数英雄的小技能基础伤害,而且cd仅有3秒,完全可以理解为一个“小爆发伤害技能”。
这是反伤刺甲的第三个进攻属性。
综上,反伤刺甲除了400点物理防御这项属性外,其余3项属性都具备进攻性,对于物理英雄的伤害有不俗的提升,所以说它更强大的是进攻能力。
步骤1
不冲突,可以一起出
步骤2
不祥征兆的面板属性是:增加物理防御和血量。
被动属性是:减少攻击自己的英雄的攻速和移速。
这两个属性综合起来,可以说是物理防御装中午性价比最高的纯防御性装备了。
这两点结合,使得在一些需要提供物理装备防御的英雄中,它的出场率最高。
步骤3
反伤刺甲新赛季调整之后,不仅合成更加的平滑,而且新增了一个一次性的反射伤害。
2秒内受到的物理伤害,超过最大血量20%时,可以对周围所有目标,造成自身最大生命值10%的法术伤害。
使得这件装备不仅有高额的物理抗性,而且还有攻击力加成和法术伤害。一跃成为新版本大热的一件装备。
受到了大部分战士、坦边和一些刺客的青睐。
步骤4
因为他们的被动不同名且效果不同,因此是不冲突的,王者中的坦克英雄,可以同时出这两件装备,
坦克本身就比较穷,适合性价比极高的不祥征兆。同时坦克本身的血量上限也比较高,装备也都是以防御装为主,使得他们的血量上限更高了。
这就非常契合反甲被动,使得这个最大百分比可以造成更高的伤害,最典型的是项羽和张飞。
反甲的反伤对魔女有用。
因为反甲反的伤害是能反到魔女斗篷的,因为反甲反的伤害是在自身受到物理伤害时,以法术的形式反弹回去,而魔女斗篷的被动是为自身产生一个吸收法术伤害的护盾。
爆裂之甲和反甲的最主要区别分为两点:
1.爆裂之甲增加生命值,反甲不加
2.爆裂之甲被动技能被击中增加玩家伤害,反甲会对普通攻击攻击者造成法术伤害
首先,反甲反伤这么高,是因为典韦的大招,大招后的五秒后,对敌人造成的所有伤害附加最大生命3%的真实伤害。
典韦如果出反甲和火甲,然后加上自己的攻速,反甲的反伤确实非常高。
如果反甲没有典韦的大招,反击的伤害并不是很高,把坦克打死,顶多反1000多血左右。
如果是其他英雄出反甲威胁不大。那么典韦出反甲怎么破呢?典韦是非常好克制的英雄,而且典韦初期的伤害不高,续航能力也不是很高,有非常多的克制英雄。
例如安琪拉、吕布,安琪拉一个技能,就能击杀典韦。
及时后期,吕布也能克制典韦,吕布的攻击范围元,典韦攻击距离短,吕布可以很好克制典韦。所以说,反甲并不难破解,玩家针对不同情况选择克制方法。破反甲并不难。
王者荣耀反甲即是反伤刺甲:受到攻击会对攻击者造成基于自身血量的反弹伤害。
反伤刺甲的设计目的是为坦克和战士英雄提供反制敌方物理输出的手段,反制的途径分为两部分:首先是通过高额的物理防御来减免伤害,其次是通过反伤效果来对攻击者造成血量压力。目前从整体来看,反伤甲的强度并没有超出我们的边界,但对于不同物理输出英雄的反制效果则有着过于明显的区别——曹操、赵云之类攻防较为平衡的战士英雄不会受到敌方反伤甲过多的影响。
但输出爆炸却身板薄弱的ADC则很难承受过高的反弹伤害,这直接导致了ADC的整体弱势。因此我们决定在不改变装备强度的前提下,对反伤甲的反制方式作出一些平衡——增强物理免伤能力,对应下调反弹伤害的比例。
玩家针对不同情况选择克制方法,破反甲并不难。反甲是反弹他百分比的血量,所以你尽量出攻击高的武器,比如破军之类的。不是反弹武器本身的伤害,而是它的血量;破军能造成更多的伤害,当然,在打击反甲的时候也许就是拼命的时候,看谁先死;因为装备的限制,所以并不是绝对的克制反甲,如果穿反甲的人没有血量的支持,一样扛不住的。
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