暴击:指增加暴击次数,比如原来平A5次可触发1次暴击,增加暴击率后,平A5次,可触发2次暴击 暴击效果:暴击之后的伤害提升,比如原来暴击是1000伤害,增加暴击效果后,可达到1500 暴击效果上限:暴击率100%、暴击效果上限根据英雄的不同暴击效果也有不同,比如虞姬的暴击效果就有200%。
王者荣耀暴击率和暴击效果其实很好理解,暴击率就是暴击触发的几率,百分比越高几率就越高,。暴击效果就是暴击率触发之后产生的额外加成 铭文祸源十个的话是16的暴击率,在加上出装,暴击率越高就容易触发,最简单的加上铭文和出装,暴击率加一起有50%的暴击率,就是打两次就会有一次暴击。暴击效果,就是暴击率触发后的伤害加百分之多少,如果暴击效果达到50%,也就是暴击率后的伤害加50% 暴击率就是暴击的几率,暴击效果就是暴击后产生的伤害加成,有暴击,没暴击效果也不行适量的根据自己的需要出装 暴击率的铭文红色祸源,无双,蓝色,兽痕 出装方面都有加暴击率的装备。无尽暴击效果,宗师,闪电,都有暴击率,铭文就是力量,一点也不虚
王者荣耀射手鲁班 暴击率高更好,如果把暴击率提高到100%,那么每次攻击都会暴击。但如果基础伤害不够,暴击伤害也不会太爆炸,必须要有基础伤害准备,再加上高暴击率伤害才会爆炸。
凯带暴击率伤害是有一定几率会有,带暴击效果很明显会有,暴击效果最高是200%也就是说可以打出普通伤害的两倍,但如果你的暴击效果是150%,那么你就只能打出1.5倍的伤害。不过打出这些伤害的前提条件是打出暴击,就是触发暴击概率,概率高的易出暴击伤害
前期暴击率好,后期攻击力好,暴击伤害,因为前期都是差不多的属性,你有暴击伤害,打人会更疼伤害也越高,暴击是在你的攻击力基础的百分比加成,前期是暴击伤害好,而到了后期护甲魔抗都起来了,暴击的收益就没有攻击收益来的直接,准确来说暴击前期高收益,后期低
暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。
当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害。<div>游戏伤害计算如下:减法公式:受到伤害=敌人攻击力-防御力除法公式:受到伤害=敌人攻击力*敌人攻击力/(防御力+敌人攻击力)
乘法公式:受到伤害=敌人攻击力*受伤率伤害指试图用冷嘲热讽去伤害他人,不法损害他人的身体或健康。根据中国古代刑法,伤害罪主要分斗伤和贼伤两种,其他戏、误或过失伤害人,则分别情况有减等、收赎等规定。<div>
暴击率
我们知道暴击可以让伤害变得更高,我们可以通过购买装备让暴击频繁出现,这就是暴击率的体现,暴击率越高暴击就越容易出现。换言之:
50%的暴击率,你每打两下就会有一下是暴击,100%暴击你打的每一下都是暴击
暴击效果
暴击效果有且只有在暴击率触发我后的伤害再加暴击效果的百分比。
举例:你有100%的暴击率和40%的暴击效果,伤害是100点物理伤害,那你每打一下就会有100+100×40%=140的总伤害
总结
暴击效果只会在暴击的情况下出现,暴击效果越高暴击伤害就越高。
想要伤害更高,增加你的暴击率,再增加你的暴击效果!
暴击的铭文有:祸源,无双,兽痕。
暴击装备有:无尽战刃,宗师之力,闪电匕首,逐日之弓,破晓,纯净苍穹
暴击率就是出现暴击的机率,而暴击效果则是暴击以后的伤害增加。比如暴击效果50%,就是暴击以后的伤害增加50%,举个例子吧,没有暴击效果之前暴击伤害是100,有了暴击效果50%后暴击以后的伤害就会是150了
暴击率:暴击率是指英雄普通攻击产生暴击的机率。
暴击效果:暴击效果是指英雄暴击时产生的威力。
暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害,伤害值即为250。
王者荣耀中的暴击率和暴击效果是两个不一样的效果,暴击率是指英雄普通攻击产生暴击的机率,而暴击效果是指英雄暴击时产生的威力。
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