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dota的1到5号位对应lol什么位置?

王者荣耀2024-08-20阅读
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

dota有12345号位

1号位主carry,由后期英雄担任,比如幽鬼、敌法,他们前期只负责刷钱,到后期carry全队,相比英雄联盟的ADC,相同点是前期都很脆,不同点是ADC到后期依然很脆,而dota的1号位在后期不仅不脆,也是单挑能力最强的,ADC必须是远程,1号位不一定

2号位,主gank,副carry,走中单,由一些不仅在前期有高伤害而且后期能力很出众的英雄担任,比如影魔、召唤、蓝猫、船长,负责通过游走带动全场节奏,而且兼并魔法与物理伤害,与LOL的中单差距不大

3号位劣单,副gank,一般是由强大抗压能力和控制能力的英雄担任,比如风行、发条,也是最容易打出亮点的一个位置,相比之下LOL的上单地位更高一些

4号位团控,这个位置由那些对装备需求不大,而且有了核心装备也具有左右全场的能力,比如神牛、潮汐,4号位不仅会经常游走,有时也会去保护1号位,而LOL的打野就是不停游走抓人了

5号位辅助,包鸡包眼,保护1号位,做好视野,帮助反补,有一手控制,比如冰女、VS,和LOL差不多

dota不一定有打野,看战术,LOL打野几乎必不可少吧


《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。

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