根据本人两款游戏都玩过的经历,lol手游中的钻石大概相当于农药里王者0—10星左右的水平;黄金段位差不多类似于农药里钻石、星耀水平。
虽然lol手游的上分难度确实比较大,但没有达到网上传言lol手游黄金段位将相当于农药中王者的水平。小编在打农药王者低星局的时候和王者白金的感受差不多,有时候你可以C,但有些时候碰到巨坑队友,你也无能为力。
一、英雄联盟手游匹配机制介绍
1.elo机制分析
不知道大家有没有发现在我们排位连赢了很多把后,就会遇到一些仿佛不是这个段位水平的队友?没错了,这就是所谓的elo机制,如果我们把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说三个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就解释了一把游戏为什么队友实力差距过大。
英雄联盟手游匹配机制是什么样的 匹配机制队友实力差距过大
2.隐藏分匹配机制
英雄联盟手游
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再一个是目前的匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到最好,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手,总的来说这个机制还不错,因为我们的段位不可能完全被游戏机制左右,就算存在elo,但如果你始终都发挥出色,我们排到好队友的概率也会更大,代练能在这种机制下脱颖而出不是没有道理的。
不是
英雄联盟是拳头
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