真龙霸业兵种特性是什么?
首先从最大的分类说起,也就是步兵、车兵、弓兵和骑兵,分别对应着步将、车将、弓将和骑将。而每一类兵种里又会因为科技研究对小兵进行强化,衍生出素质过硬的小兵。
兵营:训练步兵的地方
在步兵里面最基础的就是轻甲步兵,通过科技可以解锁铁甲卫、剑盾士、胄盾武士和御林神卫。步兵的技能主要有两个,利刃(擅长斩杀缺乏防护部队,对弓兵有额外的伤害)和护盾(有效防御箭矢的伤害,减轻受到弓箭手的伤害)。
靶场:训练弓兵的地方
弓兵兵种里最基础是短弓手,通过科技可以解锁羽弓手、猎弓手、精锐神箭、御林射手。弓兵的技能是阻击,更容易瞄准体型庞大的骑兵,对骑兵造成额外的伤害;另外还有灵敏技能,可以灵巧的避开骑兵的攻击,受到骑兵的伤害减少。
工房:训练车兵的地方
车兵兵种里最基础的是简易弩炮,随着科技可以解锁虎头炮、玄武弩炮、朱雀火炮、真龙井栏。而车兵的技能是弹片飞溅和震撼攻击,弹片飞溅是车兵的攻击会炸裂开,会对附近最多3个单位造成伤害,震撼攻击则是对城墙和陷阱造成额外的伤害。
马厩:训练骑兵的地方
骑兵兵种里最基础的是轻甲骑兵,随着科技可以解锁宿卫虎骑、长枪义从、精锐铁骑、传奇象兵。骑兵的技能比其他兵种还多一个,分别是骑兵冲撞、长枪之击和初级骑士。骑兵冲锋是当骑兵在一定距离外冲锋到敌人的时候,会对敌人造成一次冲锋伤害;长枪之击是骑兵可以居高临下攻击近战单位,对步兵造成额外伤害;初级骑术是骑兵的速度使步兵很难对他造成威胁,受到步兵的伤害减少。
真龙霸业兵种相生相克关系图详解:
上边说过了,四个兵种只有三个兵种存在相生相克的关系,这三个兵种分别为步兵、弓兵、骑兵。步兵对弓兵的伤害增加,弓兵对骑兵的伤害增加,骑兵对步兵的伤害增加;反之步兵对骑兵的伤害减少,骑兵对弓兵的伤害减少,弓兵对步兵的伤害减少。无所不用之其及,兵来将挡,水来土淹,在面对不同的兵种时也要选择不同的兵种来应对。
车兵作为兵种中比较超然的存在,(或者理解为鸡肋)必定有其存在的价值,车兵作为排兵布阵中最后一个梯队的兵种,有着很高的攻击能力,同时还能造成范围性伤害,再野外采集资源也能负重很多,攻城掠寨也有很好的效果,但是也有其缺点,生命值低,移动速度慢,攻击速度也较慢。
个人推荐在野外打怪或者打副本时,步兵、弓兵、骑兵、车兵的比例为2:3:3:2,这样可以发挥出各个兵种的特性,战斗能力也会大大提升。
相信看到这里各位主公也都了解到了自己的兵种,根据敌方阵容和兵种相生相克的关系,来选择自己的兵种,选择合适的兵种会事半功倍哦。与人斗其乐无穷!正是这个游戏的精髓所在,在副本卡关的时候也要尝试一下兵种不同的数量搭配哦~
由此可见,在排除车兵这个特例外,其他3兵种互相克制。步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,特殊的车兵主要是对建筑物造成伤害。所以说,各位玩家在兵种的培养上不要只追求单线发展,但是全路线发展对于科技压力来说会很大,只能说玩家需要根据军团和自身处境考虑如何培养兵种,如何搭配兵种来收获更多的益处。
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