微信跳一跳不同盒子的含义:
最常见的就是游戏人物跳到污水井盖、音乐盒、便利店、魔方这几个盒子上,稍作停留,可以获得不同程度的加分。那么这样的彩蛋设计又是出于什么样的原因?开发团队并没有具体解释,只是表示彩蛋是为了“增加趣味性,给大家提供不一样的小惊喜。”至于分数不同,是因为“不同的彩蛋有不同的呈现方式,因此所加分数上也有所差异。”
比起需要一番探寻才能发现的彩蛋,游戏中各式各样的盒子,尤其是一些打上特殊标记的盒子更容易引起玩家好奇心。比如存在感很强的“徐记士多”,根据微信的官方公众号“微信派”的介绍,这其实是开在小游戏团队里的简易零食柜,老板就是《跳一跳》的设计师。棕色木盒上的“433”则象征着微信上线433天注册用户数过亿。
这样看来,音乐盒、污水井盖或许也有特殊的意义,尤其是音乐盒上这张印有“Beki‧O17”字样的封面,看起来并不简单。但小游戏团队表示这些元素都是“熟悉的配方”,“源于大家的生活,是小时候和现在生活中一些常见的事物。”仅此而已。
至于“Beki‧O17”、以及快递盒上的“LRQ”等符号的含义,以及跳上去会有灯光效果却并不能加分的粉色盒子,小游戏团队神秘地表示“欢迎大家猜想”。
Q:有用户吐槽说一些受力面积很小的盒子,比如药盒,跳上去的难度很高,为什么就没有加分?
A:很多游戏都会有一些难度比较高的关卡设置,跳一跳也是同样的,通过关卡的设置,用户可以获得一定的成就感和满足感,也吸引大家不断的去挑战尝试。
Q:用户是怎么发现这些彩蛋的呢?
A:跳一跳上线时,我们就提过希望帮助大家“停下来,放松一下”。这款游戏在需要用户高度专注的同时,也需要一定的耐心,用户在体验的过程中,会慢慢地发现更多有趣的彩蛋。当然,微信官方的帐号“微信派”也对彩蛋有一些提示,外部也有很多用户和媒体针对彩蛋有些详细的“攻略”。
Q:防沉迷是多久会提醒一次?一次只休息5秒好像也不是很多?
A:防沉迷是想让大家玩太久了之后有时间休息一下。
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