不是固定伤害!TG有几种加法!
2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化
2:
1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。
3:
0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式
以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。
想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。
个人不推荐加力量。
其实我以前玩过1个血耐钢板DT很厉害!除了封系打不过!
天宫不是固定伤害,梦幻十二门中,只有DF和PT是固定伤害。
天宫走的路线不同加点方式也不同,原来是钢板天宫,现在的主流路线是魔天宫,不过练起来却是十分吃力。因为如果你直接加魔,前期由于没有飞升,无法使用飞升技能雷霆万钧,蓝多几乎没多大用。可如果不直接加魔,那需要面临的便是后期洗点的问题,价格不菲哦
一般飞升前的天宫是
5力
4力加点的,天雷斩属于物理伤害。
人物的伤害越高,打人就越疼。
飞升后的天宫一般是5魔加点的,
使用法术
雷霆万钧
。这个是法术伤害。
伤害取决于灵力。
一般飞升前的天宫是 5力 4力加点的,天雷斩属于物理伤害。 人物的伤害越高,打人就越疼。
飞升后的天宫一般是5魔加点的, 使用法术 雷霆万钧 。这个是法术伤害。 伤害取决于灵力。
扩展资料:(关于梦幻西游)
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
先使用飞行符去长寿村 然后出去长寿郊外 这时你按出小地图来 在NPC查找那里选那个天将 然后走到他那里点击他对话 他就可以送你去天宫了#47
作为一名STL服战人士,我请问楼主您是玩一般任务号还是服战号呢?如果是任务一般性娱乐的话那就是玩力天宫把,如果是玩服战的话就是玩双抗半封半辅佐路线。民进要注意保持好。谢谢
3耐2血
伤害不用担心 有装备和学习 天罡气能补回来
3耐:放天雷斩时 自己的防御力会下降
3耐1魔1敏,最JP的加法,耐天宫,DT克星
天宫的加点有好几种。大多数玩家,在低级别的时候都会加力量先做力天宫,有4力1敏的,有4力1耐的,有4力1血的,也有全力的。天宫飞升以后,会有一个法术技能,到时有些天宫会做魔天宫,主加魔力。也有一些天宫会回到传统加点,加体耐敏属性,速度较快抗性较高的封系。
……