不同种族是不同的
魔: 是1:6.6
人: 是1:6
仙: 是1:7
应大比例发展优势
总伤就是拿下武器和带上武器,人物伤害属性的变化!总伤害=武器命中/3+武器伤害!
一点魔力等于0.7的灵力,一点力量等于0.4的灵力,一点体力等于0.3的灵力!耐,敏不加灵力!
这个是我自己试过的!绝对准确!
对您有帮助麻烦采纳!谢谢!
人族1体等于5气血
魔族 1体质=6气血
仙族 1体质=4.5气血
强身和种族无关。1J提高当前1%气血量!
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