防御修炼效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点
攻击修炼
效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点
说明:部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等
消耗:每次修炼需花费30000两
防御修炼
效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点
消耗:每次修炼需花费20000两
法术修炼
效果:提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%
说明:受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响
消耗:每次修炼需花费30000两
抗法修炼
效果:提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%
消耗:每次修炼需花费20000两
1、攻击修炼
效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点 ??
说明:部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等 ? ? ??
消耗:每次修炼需花费30000两?
2、防御修炼
效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点
消耗:每次修炼需花费20000两?
3、法术修炼
效果:提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%
说明:受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响
消耗:每次修炼需花费30000两?
4、抗法修炼
效果:提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%
消耗:每次修炼需花费20000两
绝对不是伤害减防御等于伤害结果的,要提上五行+成,还有修炼,还有一个未知函数,当伤害少于对手防御时候就会+上一个数值,使得结果不会少于1,当防御少于伤害时候这个数值就会远远扩大,例如1200伤害砍600防御得出结果绝对超出600,想要防御1200伤害必须与对手同等攻击修炼的防御修炼,因为低级所以1700血明显太少,我1800防御6100血的WZ被2100伤害20修的DT都砍上1800血左右
楼主不知道物理伤害有波动吗?你夜晚去试试看?再说大唐1200伤害很多。打上临时1350伤也很正常。1000防御的确不是很高
呵呵 我们区69的DT 伤害上1200才算一般呢...
是伤害结果加百分之2+5点 如果你打鬼1000血 那就等于1025
每点一修多打百分之2
希望能帮到你
1J攻击 伤害输出N1=基础伤害*(1+2%)+5
2J攻击 伤害输出N2= N1*(1+2%)+5
下面面依次类推
1J物抗 承受伤害D1=承受基础*(1-2%)-5
2J物抗 承受伤害D2= D1 *(1-2%)-5
下面面依次类推
1J修物抗加1.38 不懂可以问梦幻精灵
他们说的就是了
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