一和尚推荐3敏2耐加点
四天宫推荐2体2耐1敏加点:适合群P,单P,任务。
四个天宫PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化
一、天宫加点:
1.有很多小伙伴会纠结4天宫该全敏还是全力加点了。全敏加点的话,出手快,有经脉加成,但因为你要和固伤争抢敏捷属性的装备,成本会偏高一点,虽说出手快,但扛不住,压力太大了,特别是新区没有装备跟修炼的情况下,全敏很容易翻车。
2.从属性点加成来看,力加成是0.57,敏加成是0.6,把700力换成敏只加了21点,疾雷经脉会减掉相当于等级的敏捷,所以总体伤害是力的高,但是差距不大,可能敏天宫需要非常极限的装备,伤害才能高于力天宫,所以在这里推荐大家,0-109级选择力天宫,不仅伤害高,还有抗性,加点方式建议4力0.5体0.5敏捷。
二、无底洞加点:
力天宫的伤害已经够高了,不需要无底洞输出。无底洞辅助加点就行,负责加血跟封印,推荐加点2体2耐1敏,后期修炼装备上来了再改成全敏加点。
跟等级段、方向都有关系。 等级以129为界限吧,129以下就不要考虑魔天宫了,129以上可以考虑,但成本会稍高一些。 定位: 1、物理输出,全力或者偶尔加点耐力。 2、法系输出,全魔(129以上),还得有个好的链子。 3、辅助+控制,敏耐烂七八糟混着加了,可以卡速封搭配特技。不过一般任务应该用不太上。
1.
梦幻西游天宫目前来说常见的加点方式有三种,全力加点、全敏加点、全魔加点,这三种里面我认为输出伤害最高的是全敏加点,全力加点会比全敏的伤害少一点点。
2.
因为天宫的乾元丹疾雷,可以是使天雷斩在攻击NPC时,额外增加0.6×(敏捷点数-人物等级)的伤害力。但全敏加点会导致角色抗性很差,容易倒地,但若不全敏加点那么输出
109封系天宫加点方法如下
109封系天宫加点2敏2体1耐优点——更高的敏捷意味着玩家在群P的时候可以高于地方大部分门派,虽然少了一部分抗性却多了先手的机会,越高的速度,对抗敌人的封印门派就越有利,尤其是先一步施放幽冥鬼眼技能对敌人的封印门派更是有着毁灭性的打击。
梦幻西游天宫加点方法。
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御变态,不是一般的变态。
缺点:血少灵低
遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐
或者4敏1耐
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG
4力1耐
或者4力一体
3力1体1耐。
任务不愁找不到队伍。
优点:能杀人能任务。
缺点:
没生存力
死的快。
5、魔TG。当LG练的TG:
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
129敏天宫4力1敏加点最好
四力一敏
加一敏是0.7速度
这种神武天宫加点为辅助封力天宫
优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。
梦幻西游天宫玩法多样,如果是敏天宫的话一般4敏1耐,或者全敏[惊呆]
梦幻西游手游天宫加点方法一:
2敏2耐1体
比较好的自己防御能力,2敏保证了自己的速度也不慢,比较适合当2封位置。这套加点在单P上也可以使用。
梦幻西游手游天宫加点方法二:
4敏1体or3敏1耐1体
队伍中主封的位置,不过一般不推荐这样的加点这个就是为了PK而存在的。
梦幻西游手游天宫加点方法三:
5魔or4魔1耐(体)
魔天宫是一种比较主流的加点方法,不过魔天宫在高等级会比较展现出自己的优势,如果是停低等级69这样的话,不推荐使用魔天宫。
梦幻西游手游天宫加点方法四:
5力or4力1耐(体)
这套加点比较适合69或89玩家,比较需要一把好武器。在高攻击配合上天雷斩、破血特技的情况下,伤害输出非常可观,如果是卡低等级建议使用。
一、任务加点
2体2耐1敏
这个加点是比较大众化的,适合群P,单P,任务。由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。
二、输出加点
4力1耐
这套加点比较适合69或89玩家,比较需要一把好武器。在高攻击配合上天雷斩、破血特技的情况下,伤害输出非常可观,如果是卡低等级建议使用。
三、最优加点
1.8的体2.7的耐和0.5的敏注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。
这套加点是能全面发挥天宫的长处。加点思想:宏观的掌握角色的成长。加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%。
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