Unturned未转变者3.20.14.0版本更新内容一览。本作于近日正式更新了3.20.14.0版本,下面就一起来看看本次更新的全部内容吧。
3.20.14.0版本更新内容
此次更新将游戏引擎的版本从 Unity 2018 LTS 更新至 2019 LTS 版本。应该是一次的无缝过渡,模组创作者应该不需要对模组内容做任何的修改。这次更新的主要好处是在未来将推出的用户介面重製,如果你有兴趣想尝试的话,可以在 Beta 分支体验:
在 Steam 游戏库中右键点击 Unturned。
选择属性并切换到 Betas 选项。
从下拉选单内选择「glazier」。
增加:
增加每个武器的 Bypass_Allowed_To_Damage_Player 设置。
增加 Ignore_Children_File_IDs 到工作坊下载设置中。如果创作者将依赖项用作为广告,则鳗有用的。
汇入 Renaxon 对于加州地图的斜挎包和佣兵护甲的调整。
授权四种新的策画工作坊皮肤。
变更:
(再次)启用新的 Steam 网路传输层做为预设层。非常感谢 Pandahut 的 Miku 帮忙做的广泛测试!
在范本档案加入了人体模型范例。
将 Steam Web 请求的新闻提要利用转换为 Unity Web 的请求。
启用富文本的任务可互动性。
控制台的失败指令会输出输入的字串。
LogSteamNetworkingSockets 接受详细整数。
修复:
7倍率变焦的边缘空隙问题。
倾斜并穿过透明墙壁的问题。
NPC的枚举解析异常问题。
PEI 地图的海盗湾的两个小缝隙问题。
在浅水区做出休息姿势的问题。
在不同的行列上列出翻译差异。
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