指伤害超不过多少。例如:格雷姆(宿敌之命):4回合伤害小于260;恢复260HP;2回合受攻击则对方消强这里的伤害小于260的意思就是最高就是打260,不会打更高的伤害。
第一种就是一键购买,798钻石直接购买斗神瑞尔斯,同时获得专属全能刻印
第二种则是通过挑战来非r获得精灵
不过,斗神瑞尔斯的第五技能和特性“豪”只能是198钻石购买
ok因为这里是精灵浅析的缘故,具体攻略将不再一一解释,只是简要说下打法:
第三封印中的黑鸟,需要两个丘波加绿火耗招然后克制系打死,或者高配雷伊强化回血耗招
三个封印打完后来到真身界面,有三个挑战
左边和右边的挑战:目前最快的方法就是张飞反弹,然后补刀;或者屠龙超进化锁伤回血瞬杀;再或者,天马第五消掉对方大招,丽莎慢慢耗死
中间的挑战:我方只能单精灵对抗,屠龙超进化锁伤瞬杀;特性瞬杀精灵打,回神等特性的精灵反弹。至于其他方法目前无解╮(╯▽╰)╭
斗神瑞尔斯怎么打
遇到消耗精灵,或者属性技能厉害的,果断先手砸过去
然后我方稳妥强化慢慢对着耗,反正有固伤对方也不能使用属性技能,看谁笑到最后咯
奥斯卡/圣奥斯卡(痛苦压制):3回合内,被攻击伤害不超过250
菲纳斯特(金属蛮蹄):自身攻击+1 2回合内受到伤害不超过250
格雷姆(宿敌致命):4回合伤害小于260;恢复260HP;2回合受攻击则对方消强
固伤是指一定数值的粉伤,比如惊颤霹雳,藤蔓汲取;还有就是重生之翼无伤天命剑,灵神的诛魔杀阵。
以1/n,n%吸取或固伤,包括月亮都是百分比伤害。:一般我们都知道战斗时伤害平时是以深红色显示的,致命一击时会有额外特效,血量回复是以绿色显示的,但是不少时候还会看到这样的数字:
这种粉色数字有加有减,但由于它多与“附加X点固定伤害”之类的伤害类特效和“回复XXX体力”的体力回复特效绑定在一起且多以伤害效果主导,因此被叫做“粉伤”
Q:什么时候会触发粉伤?
A:带有以下类别特效的技能均可触发粉伤:
1.固定伤害类(简称固伤)
1.1固定值伤害
圣甲·盖亚【圣甲气魄】:必中;4回合内都能附加150点固定伤害;2回合内对手使用的属性技能无效果;吸取对手200点HP,体力低于对手时吸取效果翻倍
分析:其中的“4回合每回合附加150点固定伤害”和“吸取对手200体力,体力低于对手则翻倍”均属于固定值伤害。
1.2伪百分比式固定伤害
阿什坎迪【皇权在握】(属性攻击)】必中;全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合恢复自身体力1/3;4回合内,每回合附加对手最大体力1/3的固定伤害;3回合内,受到攻击时有60%概率免疫并反弹攻击伤害
分析:“4回合内,每回合附加对手最大体力1/3的固定伤害”即为伪百分比式固定伤害,它和百分比伤害很类似,但实属固定伤害范围。
1.3浮动值域伤害
黯穹影皇【影锋利爪】随机附加200-400固伤
分析:多常见于非本攻140技能上。
1.4关联数值固定伤害
这个类别有很多分支,下面只举几个典型的例子:
①附加对手已损失体力值XX%的固伤;
如:四九圣尊【战灵冲锋】先制+3;吸取对方强化效果;附加对方已损失体力30%的固定伤害
②回复XX体力同时附加等量固定伤害,俗称“吃月亮”;
如:梦天睡神·修普诺斯【午夜梦回】必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/2并附加等量固伤;使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
③附加与能力值有关系的固伤(注:这类固伤若为仅仅与单项目能力值关联,则能力提升等级不会增加其固伤值;若为与 多项目能力值的和 有关联,则能力提升会增加其固伤值<个别除外>);
如:弗里德【王·毁灭星辰击】必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果;附加自身体力与速度总和20%的固定伤害,每次增加10%,最高40%
④反伤(受到伤害1/4反弹给对手之类的,比较冷门,但也有免疫伤害并等量反弹的特殊热门种类,巴鲁斯的克制类技能不是固定伤害) ;
2.百分比伤害类
2.1最大体力百分比伤害
①扣血类
炎魔之王【天焚寰宇】命中后有80%的几率使对手烧伤,若未触发则自身全属性+1;4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内若自身能力强化被消除则对手减少1/2最大HP
分析:“对手减少1/2最大体力值”即为扣血类百分比伤害;
②吸血类
苏璃【迷心摄魂】4回合不会出现异常状态;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;3回合内对手使用攻击技能则睡眠;3回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下2回合无法使用攻击技能
分析:“吸取对手1/3最大体力”即为吸血类百分比伤害 ;
2.2当前体力百分比伤害
这种类别的技能特效实在比较少(大部分都被淘汰了,最近有这个特效的好像是黎凡特) :
谱尼【圣灵魔闪光】降低对方1/8的HP
分析:这是最典型的例子,相似的还有上古时期的海洋之心: 布鲁克克【海洋之心】扣除对方当前血量的四分之一
3.血量操作类
3.1强行降血
海瑟薇【日月归魂光】必中;若对手体力不足300则直接秒杀;对手体力高于350则直接将对手体力降到350
分析:“将对手体力减少到XXX”均为强行降血特效{皮神的【同生共死】除外} 3.2体力置换;
格拉托尼【吞天食地冲】必中;消除对手回合类效果;若自身体力小于对方则与对手互换体力
分析:“与对手互换体力”为体力置换特效 3.3直接秒杀;
海瑟薇【日月归魂光】必中;若对手体力不足300则直接秒杀;对手体力高于350则直接将对手体力降到350
分析:“直接秒杀”为秒杀特效;
4.特殊类
4.1扣减上限
盖亚【灭生啸】降低对方10点战斗时最高HP
分析:本特效对任何其他精灵无论使用多少次只能生效一次,生效时对手同时扣除10点体力上限和10点体力值;
4.2登场扣血
阿尔斯兰【狂决斗魇破】必中;自身处于能力提升状态时先制+1;当次攻击击败对手减少对方下只出战精灵1/2体力
分析:对方下只出场精灵XXX的特效,其实看字面可分得出属于固伤或百分比类,但这个特效本身是不显示粉伤的,只会表现为登场时以不满血上场。也就是形式上不属于粉伤,但结算与上述类别相同;
赛尔号,减伤能量珠的获得方式:
1可以在.右上角的SPT面板中,使用SPT徽章兑换,兑换需要15个徽章。
2在商城花费16钻石购买。
3可以在战队道具中心,花费15点贡献和50点资源进行兑换。
《赛尔号》(英文名:SEER)是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制战术养成类网页游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。
该作以探险养成、精灵对战、社区交流为主要玩法,讲述了AI机器人“赛尔”为人类寻找新能源和宜居地时,与各种精灵之间所发生的曲折离奇的故事。
一直用减伤技能,直到自己被打死,这样下一只精灵出场时受到的伤害也会被降低。
赛尔号开发公司是上海淘米网络科技有限公司,于2018年11月22日公测。《赛尔号:无限宇宙》该作也是页游《赛尔号》的九周年续作,世界观则采用动画世界观。
补充1下,米瑞斯光之盾只能挡物理攻击
赛尔号,减伤能量珠的获得方式:
1可以在.右上角的SPT面板中,使用SPT徽章兑换,兑换需要15个徽章。
2在.商城花费16钻石购买。
3可以在.战队道具中心,花费15点贡献和50点资源进行兑换。
《赛尔号》(英文名:SEER)是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制战术养成类网页游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。
该作以探险养成、精灵对战、社区交流为主要玩法,讲述了AI机器人“赛尔”为人类寻找新能源和宜居地时,与各种精灵之间所发生的曲折离奇的故事。
赛尔号中邪特的最厉害的进化应该是暗黑邪特。理由如下:
1. 属性优势:暗黑邪特是暗属性的赛尔,拥有较强的属性优势,在战斗中能够对其他属性的赛尔造成更多的伤害,同时也能够减少来自其他属性赛尔的伤害。
2. 技能强大:暗黑邪特拥有多种强力技能,如黑暗之剑、黑暗爆裂、暗影印记等,能够造成巨大的伤害甚至直接击败对手。
3. 高速度:暗黑邪特的速度相对较快,能够在战斗中优先攻击对手,同时也能够更容易地躲避敌人的攻击。
综上所述,暗黑邪特是赛尔号邪特中最厉害的进化,拥有强大的属性优势、技能和速度,能够在战斗中获得优势并击败对手。
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