赛尔号太空温室水池,是会自动补充水量,简单来说就是会自动加水太空温室的水池是随着时间推移而不断增加的,并不是每天开服后才会自动补满。
赛尔号太空温室蓄水池有什么用?赛尔号太空温室右手边的蓄水池,作用就是帮助玩家自动蓄满水分。
赛尔号太空温室肥料怎么补?赛尔号太空温室的肥料,需要用能源矿产才能兑换。
赛尔号太空温室肥料怎么转化?赛尔们通过采集到的能源矿产,然后用太空温室右上角的肥料转化器,将能源矿产兑换成肥料。
赛尔号太空温室的种子肥料水分为0会怎么样?在种植过程中,如果种子的肥料下降为0的话,种子就会停止生长,并且成熟度不会再增加,直到我们在给它补充水分和肥料为止。
5种能源分别为空气结晶、水之精华、火焰元素、电容球、光合能量,通过与野生精灵战斗获得。
任务奖励是500赛尔豆。
打水系精灵“贝尔”掉落“水之精华”;
打飞行系精灵“皮皮”“毛毛”掉落“空气结晶”;
打电系精灵“比比鼠”掉落“电溶球”;
打火系精灵“火焰贝”掉落“火焰元素”
圣光斯嘉丽
是第一位圣化的精灵王,同时种族值在三位圣化精灵王之中是最低的。715的种族值放到如今也有些过时了。不过圣光斯嘉丽的确还有很大的可玩性。
单说培养的话我分板块来说吧
等级学习力:每天刷刷训练基地能攒下好几亿经验懂我意思吧,学习力刷法看打法情况和种族值
天赋:x战队密室一周3个+1药,每天三个随机加减一的药(实测60%减一,40%加一),藏宝神殿可以换天赋药,VIP有养成器
性格:VIP有养成器,藏宝神殿有性格药
特性:功勋3000一个改造,VIP养成器,活动有白嫖,商城两块五一个好像是
体力上限:每周一个初级上限药剂在许愿里面,个别周的主线任务会给高级上限药剂,VIP可以用养成器加
抗性:每天刷六界神王殿就行了,主流害怕,疲惫,睡眠,个别需要麻痹焚尽
魂印'第五技能:打完关卡后慢慢打一般不难
刻印:两角:刻印抽奖*1,泰坦矿洞*2每天三个随机的
三角:泰坦矿洞困难*2随机的(有钱可以抽满刻印抽奖再加一个),功勋
四角:泰坦矿洞普通*2(熠系列),功勋,荣耀殿堂也有
五角:泰坦α:泰坦源脉一周一个保底可能平时也会出,随机的
泰坦和泰坦b:没有用不要弄了
圣战:巅峰挂着
活动刻印:个别周的活动会给比如清明
冠名刻印:年费冠名只能买,王联黑天等着返场白嫖
精灵王刻印:每周打60精魄慢慢攒,除了火、水、冰、光、秘、空其他都不推荐
秩序刻印:神经病智商税不要买
十年,v10,v8,九天等着返场或者抽奖,顶级刻印
专属刻印:除了光螳螂,索,圣萨,圣普和其他确实数值不错的,其他都用不着费时间打
刻印宝石:泰坦矿洞白嫖,有时候活动也会给,优先威力疲惫麻痹
技能石:x战队密室每周白嫖
大概就这些,基本可以理解为:
精灵>魂印'第五技能>刻印>其他
决定这游戏巅峰战实力的要素有三个,配置,操作,还有脸(按重要程度排列)。
1.配置
配置主要分为刻印,抗性,特性,套装,称号等。同样的精灵,同样的操作,有配置的一方打完全没配置的一方能一穿六。
先说说精灵培养吧,套装称号等后面再讲。
等级和学习力这个大家都应该知道,就不必再说了。
刻印:刻印可以说是决定PVP最重要的因素,你可以没抗性也可以没套装,但你如果没有刻印那你的精灵就是个白板。
PVP刻印最低配置要求是两角刻印(抽奖机)和泰坦刻印(泰坦源脉)(新手使用)。
大部分玩了一定时间的玩家都是用的是圣战系列刻印(属性比你现在能买到的最好的刻印都好一大截),而现在新手能入手的最好的刻印是神兽系列(图鉴搜索六界帝神)。
此外还有活动回归的氪金刻印(v10,十年,v8,九天,年费冠名等,这些属性都是最好的刻印,但基本上几个月乃至半年才回归一次)和活动送的刻印(圣系列,魔界系列,神兽刻印等)。
注意:绝大部分专属刻印都是垃圾,大部分活动刻印都是垃圾,升级刻印之前查看属性,好属性的刻印不要乱给,根据套装和魂印给刻印。
抗性分为伤害抗性和状态抗性:
伤害抗性(字面意思简单粗暴),减少你受到的伤害,最高百分之三十五,伤害分为红伤(一般的伤害),粉伤(固定伤害和百分比伤害)和真伤(字面意思,无视所有免伤防御直接对你造成伤害)。
固定伤害是对面技能中带有“附带xx点固定伤害”效果中的固定伤害。
百分比伤害主要是是指“吃月亮(恢复自身全部体力并附加等额伤害等效果)”。
虽然这俩者的显示都是粉伤,但判定不一样,例如六层重生的魂印可以无视固定伤害但还是会被百分比伤害击杀。
伤害抗性分为暴击抗性(减少受到的暴击伤害),固伤抗性(减少受到的固定伤害)和百分比抗性(减少受到的百分比伤害),最高减伤额度都是百分之三十五。
状态抗性是可以免控的概率(即有多少概率抵抗对面的控制效果),比如对面索伦森的技能带有“百分百使对方害怕”,这时候你没开免控,如果你害怕抗性点满了,也有百分之五十五概率免疫对面的控制效果。(状态抗性最高百分之五十,点满了抗性宝石会增加全状态抗性百分之五)。
接下来是特性:
特性是可以在关键时候翻牌的,但是绝大部分特性都非常看脸,例举一些PVP有用的特性:瞬杀(一定概率秒杀对手),坚硬(减少受到的伤害),带电、阴森(一定概率使对方麻痹、害怕,这俩个特性对boss也有效果,又被称为毒特性),顽强(受到致命伤害留下一滴血),回神(体力降低到18有概率回满体力),特性可以升级,具体可以查看游戏内容。
然后是宝石,宝石是绑定在刻印上面的,但宝石可以更换绑定的技能,宝石效果主要有控制效果(概率使对方进入异常状态)和强化效果(概率强化),暴击效果(增加暴击概率),除此之外还有宝石带固伤,增加基础伤害等。获取渠道主要是巅峰圣战的六级宝石。
如果你被一个根本没那个控制效果的精灵控住了(例如混沌魔君索伦森只有恐惧控制状态但你却被麻痹了),那很大一部分可能性就是宝石(或者特性)。
常见的套装:
笑傲:非常强的一个套装,面板加成最高的一个套装,他的所有数值在赛的PVP套装是最高的,又被称为笑傲分奴,入手程度难,新手基本上无法入手。
腐蚀:一套很“恶心”的套装,对不理解机制的新手来说就是个bug般的存在,除了基础的伤害增加以外还能忽视对面防御值15%,此外就是对面打你一下就会被麻痹一个回合(但不会显示),麻痹效果可以通过弹控反弹(随机1-3回合)。而这也是PVP最慢的套装(和银翼一样慢,但银翼可以带目镜)。目前已绝版
时空:被称为孤儿套,这个套装是给精灵+肉度的,还带一定的免控效果主玩法要就是通过精灵之间的联防或者龙威等方法(这些名词我在下面会讲到)拖回合数(巅峰规则判定,50回合之后双方剩余精灵多的一方胜利,同样数量的情况下双方都判定失败掉星)。目前已绝版
银翼:最推荐新手使用的套装,获取容易(商城常驻100钻石),性价比高(pvePVP两用),同时PVP能力也不弱,效果是增加我方百分之三十伤害,如果先出手就再加百分之三十。
毒液
有着不错的粉伤(概率)与红伤(条件)效果,同时还能削减对面属性值,狂野遇到的情况很少,绝大部分都是竞技模式。同时自身身板也比较脆,获取方式和笑傲一样,都是1500铸币换取(三个月左右)
浴火:商城常驻,目前也算不上特别常见套装(现在的环境不太好)但还是能偶尔见到,属性方面有着增加双攻和速度效果(中规中矩)和带粉效果(环境不好)
此外,就是称号和目镜,称号对于PVP的加成也很高,例如神话(体力增加一百点,防御与特防增加25点),吉光凤羽(攻击+50,特攻+50)。获取方式目前绝版,年费有一个属性称号
目镜的话则是除了腐蚀其他套装都能装备目镜,目镜效果相对于套装与称号加成比较小,获取方式已绝版
接下来说操作:
首先你得知道基本的机制,红伤与固伤,百分比上面已经说了,就说点其他的吧。
回合类效果:即技能中带有的“三回合之内免疫控制技能”,“下三回合对手使用攻击就不能使用属性技能,使用属性技能就扣除pp”等带有“回合”字眼的效果。
回合类效果是可以被消除的。
有的技能带有“消除对手回合类效果”的字眼,这种技能又被称为“断回合”,典型的有混元天尊的神泣(消除对手回合类效果,消除成功对手接来2回合受到伤害翻倍,消除对手能力提升状态,消除成功对面疲惫),有时候你即便成功开出免控但还是被对面控住了,就是因为断回合。
注意:混元天尊先三的回合类效果是绑定的对方,即“对手下俩回合受到伤害翻倍”不能被断回合。
当然,对应的还有免断,可以使自身的回合类效果不被消除,星皇和启灵,帝君等精灵都有此类效果。
狮盔:意思就是抵挡对方攻击(或使对方攻击技能无效)
凡是带有“抵挡下一次攻击”等字眼的技能都会被对面,此类技能都能被对面带有“无视对方伤害限制”的攻击穿透。
而那些带有“使对手下次攻击技能无效”或者“下回合对手无法使用攻击技能”的技能一般都不会被对面穿盔的技能穿。
条件盔不会被对方攻击穿透,即按一定条件触发的狮盔技能,比如索总的大招消除常妈的强化,这个时候索总就会产生一个盔,这个盔常妈的大招(无视对方伤害免疫效果)也无法穿掉索总的盔
带有回合类效果的狮盔都能被对面断回合技能断掉。
星皇之怒能穿透所有的盔。
魂印带来的伤害免疫效果算挡伤,穿盔技能无法穿透(但还是会被星皇之怒穿透)
拦截是指能将对面成型的精灵拦截下来避免被对方推队的精灵,典型的拦截有机盖(受到致命伤害的时候反弹所有受到的伤害,如果对面被弹死则保留一滴血),四佛(例如大威势明王:当回合受到的攻击伤害超过300则下回合自身受到的伤害减少50%;被对手击败时将对手体力降为1点,同时消除对手回合类效果并反转对手能力提升)等精灵。
联防:通过精灵的切换打断对面的进攻,使对方不能秒掉我方精灵。比如索总,魔尊(魂印带有百分之五十免伤)和犀牛(受到过高伤害回满血量)等精灵。
封属:使对方属性攻击无效(或对方下x回合不能使用属性技能),分为回合类封属和次数类封属,详细情况类似于狮盔,只不过把使攻击技能换成属性技能。
龙威:使对手技能无效(包括狮盔和封属)。
然后你得先明白巅峰主流精灵的魂印效果(巅峰圣战的榜单上面都有,可以自己去游戏内查看),还是拿索总打比方,萌新表面上看他魂印是百分之五十免伤和对面强化不能超过我方,但还有一个条件封属(登场消除对方强化,消除成功使对方下次属性技能无效)。
将上面这些全部摸透了,主要是配置不是太低,精灵不是太弱,PVP入门(圣皇)并不难。
闲得无聊,顺便再讲讲前期新手初入PVP遇到的一些巅峰常见精灵以及针对方法吧。
1.混元天尊:去年年费,定位:拦截,联防,输出。
属性混沌次元,被电系四倍克制(点名王雷),比较电石头。一身增伤使得红伤爆炸,同时又具有很强的战场能力,脱辛之后免粉再加上150的控制,稳居八核之一。
推荐精灵:混沌布莱克(魂印自带闪避),刷攻体,抗性疲惫点满,红宝石抗性点满,孑然孤梦+大招基本上能稳吃天尊,同时因为混布有俩条命,不用担心机盖的弹伤。混布打天尊伤害需要注意对面切精灵(点名常妈,犀牛等精灵),获取方式比较肝。
还有另外一个精灵,实力不弱于一线,也能稳定压制天尊(凛戾.寂灭魔神),刷攻速带神秘石(杀星皇跳机盖),伤害爆炸玩起来很舒服,同时这个精灵也有控制能力,完全可以当巅峰主力来练。获取难度不是很高,但真的强,强力推荐。
2.混沌魔君.索伦森 谱尼的死敌,战术堡垒,联防阵容的主要成员之一,定位:联防,输出,拦截。
属性混沌,是个很强的属性,克制面极广,克制混沌的属性也不多,最大的硬伤就是混沌打虚空-0(现在索总基本上都带技能石了),可以打出极高的红伤与粉伤。
推荐精灵:
1.火王(一线近核),推荐刷速体,自带焚烬效果,浑身带控,同时有狮盔技能,可以稳吃索总,索总打火王必须先手控才有机会击杀,火种永存使其成为了赛尔号巅峰三控狗之一,只要拿到回合差,也可以稳定压制对面的元神,即便对面水王星皇都刷焚烬,也有可能被火王控死,除了缺乏输出,火王基本上没有什么太大的缺点。获取方式有点看脸,不过还好,没啥难度,强力推荐。天敌:星皇(四倍克制),水王(穿盔断回合控,克制)。
2.犀牛,魂印受到伤害过高回满血(索总根本打不死),能稳吃对面索总,定位拦截,联防,获取方式很平民,但短板也很大,怕机盖(没错,作为一个拦截他怕机盖!),怕所有粉伤,真伤,怕天尊,星皇,容易被对面拿回合差。
3.希瓦(索总打虚空无效),虽然大部分索总已经带上技能石了但这不妨碍希瓦的强力,希瓦的机制使其已经成为一个输出机器,只要操作可以,推队也不在话下。(排在最后的原因:绝版,100元大R)缺点:怕机盖。
3.启灵元神,本年年费,有着赛尔号独一无二的放逐和真伤机制,凭借一己之力改变整个巅峰局势的精灵 定位:输出,控制
启灵元神有着整个赛尔号最强的属性之一,是唯二的神灵系精灵,种族净含量甚至超过了圣灵谱尼,两个属性技能一个先手封属控制,一个强化月亮免断,独一无二的真伤与大量粉伤,唯一的缺点大概就是身板比较脆了(当然也有刷盾体的)。
推荐精灵:
1.鬼面幽蝶,之所以将她排第一不是因为她特别强,而是因为她能稳吃元神。压体刷盾,80%闪避直接就废掉了元神的先制+4,开场先手+3封属让元神的核心属性技能毫无用武之地。入手比较简单
2.混沌魔君索伦森,推荐攻体(配置够的话也可以攻速,不过新手和一般玩家还是推荐攻体,速度种族索总比不上元神),巅峰八核,刷满疲惫抗(防天尊星皇元神),配置够大招可以直接带走元神,同时起步后手大招打元神,也可以中切(比较冒险)或者死亡切换,上场消除元神强化后封属一回合,打元神还是很稳的,优缺点在上面都已经说了。推荐带电石杀希瓦天尊
3.弑神猎皇,刷攻体,高体先制+免控,有先手盔,击杀盔,先手封属,大招甚至可以一下带走元神,腐蚀笑傲等套装都能玩,入手比较容易,弱点不多。新手PVP神宠,能克制猎皇的精灵有:重生(同时起步重生四层猎皇就完全不是重生对手了),火王(断回合,必先,狮盔)等。
4.阿尔蒂克(前段时间号称年费杀手,其实主要是针对元神),二线精灵,属性上面克制元神,并且魂印封属,同时起步能稳吃元神(但对面会切精灵),算是一个不错的自爆吧,中切也可以封元神属性(和索总一样),甚至自爆技能也能封属。但这精灵也没啥比较出彩的属性,索总同时起步甚至能秒掉他,获取难度一般(对新手有点难度)。
100级的哈莫雷特(哈克萨斯,王之哈莫都行),双防加满,刻印跟平衡能量珠能用就都用上,回避(耗招)+龙之意志(全属性强化)加满+大招轰炸,注意加血,一个多小时可以打完。
很难……
如果说是斗神瑞尔斯那会儿还可以夹缝里求生存,只要你肯想办法,非r获得瑞尔斯,但第五和特性要钱……
但永远不要在黑暗时期妄想不充钱就想在巅峰打的风生水起
但是现在几乎不可能了
表姐你可以白嫖,王哈你还能吗?就算你能把龙珠凑齐,第五技能和特性你不得花钱?不然王哈战斗力直接下降一个档次,索比斯你又搞不到了,没有强制消强,还是容易被秒……
虽说黑暗时期过后淘米有所收敛,你如果想非r也不是不行,前提是你得肝,那种无边无际的肝,比方说获得混沌布莱克
话说如今的回归玩家应该有些经济实力了,充点也不算什么
但要充的值
如果洛克王国和赛尔号是很相近的游戏
你如果觉得赛尔玩不下去,就去玩洛克……
同样是肝,洛克绝对是有盼头的肝
洛克里面pve宠物是很易得的,强的pvp宠物日常活动也不少,而且b站有很多攻略,而赛尔号,所谓平民打法,真的适合贫民吗?
在洛克,只要你坚持,你就有和大神比策略,一较高下的资本,而赛尔号,你只是给人送分的炮灰而已
洛克王国的花钱更像是足球豪门的引援,我看你强,有些球员我很欣赏,买了
而赛尔花钱更像是中超球队的买人,不请点外援,亚冠根本没有一战之力,而且治标不治本,不花在合适的地方,等着你走的弯路多了
如果用“世界之窗浏览器”的话右上角有四个圆的小标志。其中有一个点一下那么你开的这个网页会脱离浏览器形成独立。
赛尔号不能进行头部射击。赛尔号是一款儿童向的电子玩具,它主要的操作方式为手柄控制,可以进行摆动、攻击等多种动作。赛尔号自身没有头部可以进行射击,更不能用头部射击。如果想要更好的玩赛尔号,可以多加练习和了解它的操作技巧。
过了获得“王之哈莫”那四关之后,最后又有一关。只要你获得了龙王之冠,最后一关可以直接过去,得到王之哈莫。
……