新赛季开荒会送一套套装,如果刚好是送塔格奥套装那就轻松了,卡奈魔盒能套装转化。
暗黑3中套装带来的不只是一件件装备的效果,几件共同套装的装备叠加,可以根据件数不同带来不同的套装效果,每个职业都有适合自己职业的,属于自己职业的专属套装。这些套装让这个职业变得更加强大。
集齐套装需要一定的运气以及大量的时间去刷,并不是每个玩家都能拥有职业套装的。玩家可以进行装备的混搭,其实有很多的装备属性不逊色于职业套装的,有些部件的装备甚至属性优于职业套装的部件,只是没有套装的效果而已。
扩展资料
死灵法师技能介绍
一个全新的角色登陆,玩家们首先最想了解的应该是这个角色的技能以及玩法。
死灵法师的玩法更加黑暗,更有控制力,他们的风格更专注于生命的原始构成:鲜血与枯骨。死灵法师对生与死有着更为冷静的、实用性的理解,他们更像是经过精确计算的暗黑技艺的执行者。他们的作战有着致命的严肃性,他们是诅咒和复活的专家――他们的宠物更是听从他们的每一道命令。
死灵法师的技能分为主动技能和被动技能。我们先来看一下死灵法师的主动技能,主动技能大致分为主要、次要、重生、尸变、血与骨、诅咒六类。被动技能则各有自己的作用。玩家可以根据自己的需求,在技能上进行自己的抉择。
圣套――伊纳瑞斯的恩泽
圣套是目前版本最热门的套装,无论是单人还是组队模式都有抢眼的表现。
圣套套装效果
因由其高达2750%的全局增伤,圣套在配装上则显得非常润滑,无论是尸枪、尸爆、银河宝石特效还是宠物流统统玩得转。目前单人模式上最主流的是圣套银河尸枪流(攻略帖传送门)。
圣套银河冰尸枪BD配装
圣套在组队模式上也有亮眼表现,如下面这套圣套骷髅魂法(攻略贴传送门),此外天梯四人队第一名的玩家ID:博爱非薄情对这套打法进行了改良,将骷髅法师的符文改成了骷髅弓手,并戴上了狂怒者符文的号令骸骨,最大化宠物的攻击速度,并以13:49的成绩打通121层。
骷髅弓手与狂怒者
血套――塔格奥的化身
尽管血套在单人模式中被圣套盖过了风头,但在组队模式的王战输出位上混得风生水起,使用率惊人。
用你的死灵法师去佐敦库勒边的卡奈魔盒:死亡气息*25个,蓝材料*25个,白材料*25个、黄材料*25个,一件70级金色你需要的套装部位装备。
用你的70级死灵法师带着足够的血岩,去每幕出生点找卡达拉这个小婊砸赌博你需要的套装部位装备。
去打怪吧,谁知道什么时候掉齐呢。
去开宝箱吧,谁知道什么时候掉齐呢。
去做悬赏吧,谁知道什么时候掉齐呢。
参与暗黑3赛季,死灵法师完成赛季任务获得旅程奖励。
苦痛1以上的难度全模式可掉落,包括剧情、悬赏、大小密境
套装:伊纳瑞斯的恩泽6件效果骸骨护甲会产生骸骨旋风,对附近的敌人造成750%的武器伤害,并使这些敌人受到死灵法师的伤害提高2750%
主动技能选择:
恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀)
尸矛:脆裂碰触(冰尸矛)
衰老:眩晕诅咒(晕衰老)
鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步)
亡者领域:死寒之地(大招)
骨甲:白骨脱臼(晕骨甲)
被动技能选择:
孤魂死灵(护甲翻倍)
精魄魂身(精魂上限)
鲜血之力(大招20CD)
弱点加深(诅咒增伤)
装备选择:
伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套)
莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰)
古帕卫士护腕(古帕)
但提的束缚(衰老腰)
首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个
武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀)
防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)
宝石:银河织星者之泪,增痛宝石(倍苦),困者之灾
当然,这套装备不是一成不变的,最常见的两个改动就是:一、选择单手塔格奥的蚀牙配合副手的魂匣,萃取影镰。
二、放弃天鹰,改为萃取拜尸者的护肩(尸矛肩),基于韧性的改动还会有一系列变体。
这两个改动都是很常见的,各有利弊。详细的解释会放在后面。
bd搭建部分:
先解释一下新手最常见的疑问:
我是靠什么输出的?照着天梯抄了一套BD,随便脸滚键盘怪就死了,我哪个技能是主要输出技能?圣套是靠什么回血的?
这个问题很多大佬已经给出答案了:银河宝石。
或者说,小怪靠银河,BOSS靠尸矛。
很多人还是不理解为什么一个宝石会成为主要输出来源。
银河宝石虽然前几个赛季很少出现在我们的视野里,但15%几率3000%武器伤(每升一级加60%武器伤),伤害其实已经很爆炸了,一直是作为宝石中主力输出宝石存在的。很久以前DH烈火银河时代就曾经是主力宝石之一。
但是,大套装时代,由于阿三设计师不断堆叠套装数据,动辄3000%,4000%的套装增伤,随手一个技能就能打出上千亿级别的伤害,银河的伤害就有些不够看了。
再加上,阿三修改了技能触发系数,使得触发类效果的几率大大降低,银河就逐渐退出了历史舞台。
(凯恩之角的数据库就提供了各职业技能各符文的触发系数,可以看到,大范围AOE技能的触发系数都在20%以下,银河在这个地方不占便宜。)
那么话说回来,为啥圣套里银河又一跃成为主力宝石呢?
首先看圣套套装效果:
六件套:骨甲会召唤旋转的白骨风暴,对附近敌人造成750%武器伤害,使死灵法师对其伤害提高2750%
注意看,不是某些技能增伤,也不是宠物增伤或者生物技能增伤这种类别增伤。
这种,你的所有伤害提高XXX%的说法,有个统称叫做全局增伤。
类似的套装有很多,比如法师的塔拉夏,和尚的伊娜,都是全局增伤,但是他们没有的是......
影镰:配合被动精魄魂身,巅峰的精魂上限,双手武器次要精魂上限,可以达到330精魄上限,得到165%增伤,也就是2.65倍伤害,无条件全局增伤
诅咒镰刀:这个特效描述不清,实际是受诅咒的敌人,受到200%易伤,也就是3倍伤害,条件全局增伤
克戒:减速的敌人受2倍伤,再被其他技能控制,受4倍伤,看似是条件全局增伤,但是考虑到困者之灾的光环效果。实际操作过程中,2倍伤几乎是无条件全局增伤。
阿三的死灵法虽然做的只是个半成品,但是却拥有全职业最多的全局增伤。
在众多buff的加持下,随便什么技能都能秒天秒地秒空气。这也就是为什么目前圣套的脑洞BD这么多。在众多BD中,银河宝石凭借着巨量伤害,配合AOE技能(镰刀和骨甲),成为小怪杀手。另外,不要忽视银河本身还是一个治疗宝石,每次触发都恢复生命值3%,死灵法师拥有大量不错的坚韧散件(骨甲项链,衰老腰带,太阳石),对死灵法师来说,缺的就是恢复能力。银河宝石,恰好满足了死灵的回血要求。在没有生命危险的情况下,站在怪群里面多打两记镰刀,触发几次银河,血就自然回上来了。
所以,圣套尸枪,怎么打伤害的? 答:银河宝石
圣套尸枪,怎么回血的? 答:银河宝石
除了银河体系之外,亡者领域加冰尸矛(冰尸矛加暴率),在10秒内打出超高的单体爆发,瞬秒BOSS和精英,成为大家喜爱的大招combo,共同组成了圣套银河冰尸矛BD的另外一环。
也就是说,在圣套银河冰尸矛BD的体系中,两类输出方式是完全分立的。
一类是靠银河宝石,具体操作就是一通刷buff之后(衰老,血步进怪群触发困者,骨甲触发克戒),就开始用镰刀砍啊砍啊砍。你会发现每一刀下去,总会爆出一个千亿级别的数字,那就是银河宝石触发了。
另一类是靠冰尸矛,分两种情况:开大招亡者领域,站撸boss,无限冰尸矛突突突;或者用附近镰刀砍出来的尸体,站撸精英,10多发冰尸矛突突突。
但是话说回来,光伤害高不行,还要能站的住。在搭建BD的过程中,已经消耗掉了两个武器位置,六个套装位置,一个首饰位置,五个技能位置(血步骨甲死地尸矛镰刀)。而目前的减伤寥寥无几。死灵优
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