1. 神威 作为游戏中的一个军旅出身的门派,神威这个职业给人的感觉也是围绕刚猛霸道、实战主义等特点而展开的,该职业以枪和长弓为主副武器,天赋
2. 天香 许多妹子心仪的一个门派,同时天香也是仅收女弟子的一个职业门派,以伞及伞中剑为主副武器,天赋技能为香意,该职业的生存能力是
一、帮派职位
帮主、副帮主、军师、长老、佳人、精英、帮众。
目前游戏中帮派的职位一共有七个,这七个职位分别是从高到低进行排列,而高级的职位拥有的权限更多,同时还可以修改低于自身的成员职位。
二、资历职位
好汉、豪杰、骨干、大侠、香主、坛主。
其实这些职位代表了玩家加入帮派的时长,时长越长获得的资历职位也就越好,而且也方便了管理查找资历比较老的玩家。
那个是捕快副职业的缉拿里面获取的
9个职业如下:
1神威:副本一哥,无可替代,天刀的MT,最高的血量成长
2天香;唯一女性职业,唯一治疗职业。可治疗可输出,上手较容易,适合妹子玩家。
3真武;半远程职业,极高的防御属性成长,极高的破防能力,极高的破定能力,较多防守保护技能,较强的压制能力,较长的连招链。
4丐帮;丐帮乃是“天下第一大帮”,拥有全职业最好的打击感,职业特点是格挡韧劲。
5太白;剑客,武侠世界的主人翁,大部分玩家觉得最帅的职业。职业特点是快,苍龙出水,飞燕逐月,确实挺帅,确实很快。
6唐门;纯远程职业,唯一没有动作模式的职业,玩娃娃的人,操作上下限很高,是唐萌还是唐门,一个字天差地别。
7五毒;这个职业是天刀里的“另类”,一个大家称作是两个职业的职业。
8神刀;天刀主角门派,40米大刀,砍瓜切菜。格反技能频率最快职业(踏浪刷新天将明,我这么理解应该没问题吧),无缝三霸体(需要一定网速要求,想压神刀霸天还是有一定难度的)
9移花;我移花不但是天下第一,而且还是天上第一,我是神我还仙。笛子加花做为武器。
天香作为内功职业,武器上一定是要求会比较高的,主气劲副暗伤,洗练推荐加气劲,洗练一定不要每种属性洗一个,要注意一定不要雨露均沾,还可以剑荡八方,正所谓不要一条路走到黑,你这样随时想换路线都总会有一个属性是可以不用换的,超值!
要注意洗练和精工保留在装备槽,换什么都会继承下去,不会让玩家白花钱。
以三个阶段来分别评判,
前期:可以回想当年528公测的时候才刚刚玩儿到当前版本最高级的时候;
中期:中期可以理解为正常玩家在游玩一年左右的样子;
后期:后期可以理解为正常玩家在游玩2年甚至2年以上的样子。
所有分期都不考虑欧洲脸或者大量财力的情况,这里只针对黄皮肤正常玩家(黄皮肤就是那种偶尔还是会出金的人)
前期:
【太白】太白在前期虽然会出现会心会伤比较低,副本输出稍微低的情况,但是就打架而言,太白在前期优势很大,因为前期的各个职业都比较脆,太白压制能力强,能够强行换解控然后两套带走,职业优势在于高机动高爆发。
【真武】真武前期比较弱势,一个单解控后会导致其被对手秒杀致死,动俞守中在格挡低的前提下防御能力很弱。
【神威】神威前期就是几乎垫底的存在了,伤害低,还不够肉,扛不住追不上打不过,前期遇到太白对手都不跑图,直接两套带走。
【五毒】五毒前期和太白是一个道理,秒杀特别快,配合自身短CD的解控,是为数不多能够跑的前期职业。
【天香】也依旧是一个前期职业,副本好就业就不讨论了,比较低的入门门槛也是前期吊打新手的好职业,只不过据说玩起来容易无聊。
【丐帮】想要前期疯狂连击吗?想要把对手从一个解控后直接打到死吗?那丐帮是你的选择,前期对手不够肉,丐帮基本是靠着长连招一路直接带走
【唐门】唐门并不是一个前期职业,过于脆弱的身板在前期极度容易被秒杀,低血量,低定力是唐门最致命的短板。
【神刀】虽然目前控制链降低,但是前期依旧是很强势的,有效伤害打足的神刀是很强的。
中期:
【太白】中期的太白,相对来说就比较弱势了,这个阶段,对手基本都能够抗住太白的输出,而太白自身防御属性没有起来,跑图占不了优势,两套又打不死,会出现两套技能对换后,太白血量危险而对手相对比较健康的情况。
【真武】真武中期中规中矩,走核有输出,但输出会心不足,走肉能抗,但还没有到玄武的究极形态,往往还是出现两个离渊内直接死掉的情况。
【神威】神威中期只能说肉起来了,但是输出极其低下,这个阶段的神威常常出现副本T不住,论剑打不死的情况,也是一个比较尴尬的时期。
【五毒】五毒中期瞬间爆发能力已经非常恐怖了,唯一的短板就是不能输出和肉两全,中期要么输出爆炸,要么就肉一点,但也肉不到哪里去,往往都是靠迷之伤害带走对面。
【天香】天香由于自身职业特性的原因,其不需要堆输出面板也能打出不俗的成绩,中期是天香的黄金时期,副本能下能奶,论剑能抗能耗,靠一个秒吊一手回血以及舍弃输出带来的肉(中期的天香在纯肉的情况下输出依旧很高),可以活活的磨死对面。
【丐帮】中期丐帮还是比较不错的,格挡韧劲非常的高,仗着自身解控多,反打多,连招长,论剑可以说是一把好手。
【唐门】中期的唐门,输出已经起来了,但依旧改变不了其低血量低定力的弊端,这个时候的唐门论剑很难受,自身有输出往往来不及打就被对手斩杀。
【神刀】中期神刀也是和前期的地位差不多,不强不弱,似乎神刀经历几次改版后,已经出现了一种全局稳定的情况。
后期:
【太白】后期的太白又一次崛起,为什么呢,因为这个阶段,太白自身身板过硬,弥补了其一套伤害不足的情况,其告辞剑法是门派绝学,此招在其弟子修的一身硬骨时自然领会。
【真武】后期真武分为两个极端,核武会心起来后,输出非常可怕,肉武已经修成正果,即为玄武终极形态,肉到只要有定力,必定格挡,可以活生生磨到对手消耗完内息,这个时候,任你是孙悟空,也逃不过真武的各种连招。
【神威】神威后期终于发力,一个T,输出自然不能低,否则拉不住仇恨,而一个T,必须肉,不然扛不住伤害,那么当一个神威做到又肉又有输出的时候,就是非常可怕了,除了江湖绝学告辞剑法难以破解,神威在这个阶段遇到谁都是有能力一战的。
【五毒】五毒在后期比较尴尬,一个刺客,这个时候已经难以做到一套秒杀,自身是近战,但过于低的血量加成,导致其拥有和唐门一样的脆身板,但不同的是五毒定力正常,所以可以出肉,但一个刺客出了肉,收益始终比不过其余职业,所以五毒在后期,比较弱势(当然,跑图五毒要是能跑起来还是很强,只不过现在很多时候都跑不起来罢了)。
【天香】天香后期相对弱势,这个时候天香的肉已经效果不大了,比起正常职业,天香的输出面板太低,而肉大家都差不多,往往出现天香秒吊到神威真武这些肉流氓的时候,对手根本不交解控,天香打完技能几乎打不出伤害,而对手还击一套却有比较有效的伤害。后期的天香在论剑场容易出现和对手打到自身没有香意没有内息(跑图靠翻滚的天香是很伤的),被动也出了对手还有半管血。
【丐帮】丐帮在这个阶段已经开始不行了,最严重的问题就和天香一样,输出对于肉起来的职业,过于的低下,很难做到一套打完换取大量的血了。
【唐门】后期唐门放弃格挡,转堆血量和韧劲,只要唐门做到了对手一套打不到较高的伤害,唐门距离的优势就完美的体现了,中期神威克制唐门,是因为唐门根本扛不住神威的几个小技能,但到了后期,唐门可以说是胜率上升了不少,一个adc都能抗住了,还不可怕么?
【神刀】后期神刀和前面三个阶段差不多,打谁都要预判以及心计,控制该有的有,该没的没,依旧稳定,不强不弱。
太白:洞察,身法
五毒,洞察,气劲或者力道
神威:力道,根骨
真武:气劲,根骨或者洞察,根骨PK,洞察刷本
天香:气劲,根骨或者身法,纯副本天香就使劲堆气劲,带一点根骨,PK,根骨可以,但身法更好些
丐帮:力道,身法
唐门:洞察,力道或者气劲,洞察主堆,气劲刷本输出高,但属性加成没有力道多
神刀:不是很清楚,不过最适合神刀的心法是悲回风,所有属性应该堆,力道,洞察
... 那个叫乐拎,适合副本有余音加成 文士是男角色转的
强势期:在满级,或者当服务器的装备制造水平足够之后,能够堆出180+的命中情况下,神威对阵真武,太白,丐帮是相当强势的。同时配合上高韧性高血量,一个打不死的小强,同时在高命中的支持下可以提供稳定的输出。对阵天香,唐门则需要高爆击爆伤的支持,在有限的出手机会里造成最大的输出。 弱势期:未满级前。神威是一个非常依赖属性的职业,在前期无法全面发展的情况必须做出一个取舍。防御向的神威在解控手段匮乏的情况下难免沦为肉靶子。个人推荐前期选择输出向的神威,在爆衣之后寻找绝地翻盘的机会。
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