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天刀紫色词缀价格(天刀词缀属性)

网络游戏2024-09-07阅读

1. 天刀词缀属性

近来为了做装备模拟器做准备,整理了一下全部词缀的数据,数据比较杂乱很费劲。今天先取其中紫薯部分整理表格供大家参考。

从二级紫薯开始,也类似练武心法一样,有了功力平衡,来使各属性的紫薯功力相对平衡,大概是为了满足土豪提功力的需求吧。

二级紫薯平衡在105、110、115三个点,三级紫薯平衡在135、140两个点。

2. 天刀词缀属性有什么用

紫金三系列:

南阳,忘忧,其他(天刀、少林可能暴击:绿升蓝,蓝升紫)

紫金打造时暴击增加的一条紫色词缀,各地词缀及数值如下:

泉州 攻击+50

龙泉 攻击+45

洛阳 攻击+35

南阳 攻击+20

天刀 臂力+5 或者 攻击+50

幽州 臂力+5

姑苏 臂力+4

少林 根骨+5

3. 天涯明月刀天香词缀属性

方法/步骤分步

1登录天涯明月刀手游,点击右侧“菜单”,点击“武学”-“招式”进入;建议定位:奶香;

2点击“心法”进入,心法推荐:八荒幕雪+唤春柱+阵鼓雷+修罗;

3点击“帮派”进入,推荐气劲、根骨、攻击;

词缀平民推荐:紫色即可;

上面讲解的非常详细了如果你是玩群雄的话,就可以根据上面的攻略来进行,如果你不是的话,自然也会有其他的攻略,供大家借鉴。

4. 天刀 词缀

一:副本成就

属性丹的获取方式之一,给大家列一下副本完成条件。

龙首山:

保护灯柱:在所有灯柱都未被刀光集中的情况下击败谢乘风

姐妹情深:在触发”花叶合”的情况下击败信娘

闻风而动:未有任何人受到龙卷风攻击的情况下击败鹰眼老七

苍梧客栈:

将进酒:在郝厨子处于醉酒的状态下时,战胜他

消消气:在中将狂暴后,且存活的情况下,战胜耶律和鲁瑾

风从虎:没有人被沙虎扑到的情况下,战胜耶律兰

醉月居:

寒木向阳:十秒内挣脱枯藤

同生共死:所有血媚蝶分身都在限时内被全部击败

五音想合:每次五音协奏和谐完美的情况下击败琴魔

星月群岛:

雷了雷了:没有玩家倍雷电击中的情况下击败轩辕不输

怜花惜玉:阻止沈醉花吸收幻境中醉心花的情况下击败沈醉花

毒你毒我:在红色曼陀罗不超过2朵的情况下击败子桑饮玉

知音音吕:首次尝试就通关了五音阵法

引商刻角:成功通关了五音阵法

困难万雪窟:

一戒:不消除夜合的情况下,战胜释云楼别捅

马蜂窝:没有人中过蜂毒的情况下,战胜药师

破阵子:每次点亮雷龙耗时不超过3秒的情况下,战胜鹤王

火力全开:在烈火形态结束前,战胜小凯

二:装备+头衔

装备:后续出了51橙装和56橙装,由挑战话本,万雪窟和困难万雪窟获得

ps:主线送一个51橙衬衣,不要重复打造

头衔:用不到得天涯令一可以跟江湖笺合成,江湖笺可以从胜负令商店换取

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三:心法+经脉

心法

出了第二个被动心法槽位,可以选择紫色心法作为第二个被动心法,但是基础合成需要75本,所以选择紫色心法可能要多关注一下摆摊来抢购自己选择的心法。

0氪第二个被动心法建议选择的是蓝色心法,因为之前的修罗已经升满,剩余了一部分蓝色残页可以选择蓝色心法,多余的自选紫色残页用来升级万流归宗或者第三本被动心法!这样可以保证战力最大化。

经脉

因为送了不少金色砭石,升级需要耗费大量石母!54J以后开放新的孔位:石母就开始缺乏了,前期有获得石母的活动还是不要错过!

四:精工+琢磨

精工

囤积了大量1J精工材料,目前的用处只有捐赠和卖碎银。

琢磨

平民小资前期尽量不要碰这个,目前的装备比较少所以有很多2J精工材料暂时无法使用,但是一旦装备配备全了这点材料还是不够用的!也很费碎银!

五:词缀+琅纹

词缀

目前开放16个槽位,每个至少洗到10,有能力往上追求

洗到金色词缀19J就会有破招拆招属性

琅纹

这周送了很多钥匙,小资平民一定要选择绑点的箱子!保底给6个金色琅纹,运气好可以升级2个5J金琅纹(我反正开箱子都是给了个保底)

共鸣属性会额外增加攻击或者防御和四维属性,但是所谓的攻击和防御属性都只存在于金色琅纹或者混沌琅纹上,因此不要盲目追求!

攻击部位放天,防御部位放地(我个人追求攻击属性,大部分都用的天,只留了一个地备用,毕竟地的金琅纹我是不会主动换的)

琅纹选择除了要看属性以外还要兼顾共鸣和共鸣等级。

5. 天刀词缀属性怎么看

1、最显而易见的是,装备是所有功力来源中贡献最大的子项,不同阶段玩家斜率陡峭化幅度最大。这也就意味着,装备在各功力段玩家之间的差异最为明显。

2、具体细化来看,我们调研的2.5万功力段的玩家,还处于PVP-T4/T5的更迭过程之中,词缀性能也较为普通,多为单属性、3+3品或3+4品的水平;装备的琢磨等级也相对较低,仅有13-15级左右。而到2.8-2.9万功力段,PVP-T5基本已经实装完毕,并且进入PVP-T6的更替过程,白色词缀已经颇为成形,普遍能够达到5+4或者6+4品的性能,琢磨在20-25级之间。在3.0-3.03万功力段的玩家,同样处于PVP-T6的更替过程,且多数玩家已经开始逐步拥有紫色一级词缀,但限于预算,第一条词缀相对品级不是太高,普遍处于4品左右,此外,这批玩家当中,已经有不少人能够达到全身30级琢磨。再往前的排名,约32500功力开始,则是功力战的白热化阶段,PVP-T6已经基本毕业,且普遍拥有多个第一条词缀洗到6-7品的二级紫薯,琢磨等级也已经达到35级左右。

3、对于中低功力(25000-28000)和中高功力(29000-31000)的玩家来说,我们还是建议无论如何咬紧牙关努力奋斗也要把装备尽可能做到当前最高等级。有部分玩家试图抱着这样的观点:“等出PVP-T7以后T6降价了再慢慢把T6做出来”。从每一代装备的功力提升来看,整套的“代差”普遍在1000功力左右,而过于忽视对当前版本装备的获取,很难再找到更低成本的渠道进行替代。词缀方面,现阶段由于白色第二条词缀已经可以升到最高5品,部分第一条词缀已经洗炼至较高品级的,除非属性上存在必要性,替换为第一行4品+一级紫色词缀大多并不能显著增加功力。更进一步计算,如果是第一行7品的二级紫色词缀与同样第一行7品、第二行5品的白色词缀之间,单件差距大约在70功力左右,也就是说,整套差距大约在910功力。在通往高功力的道路上,白色和紫色词缀还是存在一定距离,是否需要投资,还得靠玩家理性斟酌。

4、心法带来的功力收益在各阶段玩家之间变化不大。

事实上,九重心法的开放已经过去一年时间,普遍进入2.5万功力段的玩家都可以点满1-2本九重,可能存在少量几颗砭石的欠缺。而到了2.8-3.1万的功力段,基本上玩家都能够点满双炼武+1本紫色九重,因此心法功力上的差距并不大。甚至部分3.3万功力段的玩家,潜修了低功力基数的心法也很难拉开2.9-3.1万功力段。

5、高功力段玩家往往会选择1本心法进行深度潜修。但我们观察来看,如果是一些功力基数较低的心法(如我们采样的3.3万玩家选择了风华玉碎),即使是进行深度潜修,整体上也仅仅比点满双炼武小幅潜修并前置的玩家高出约250功力左右,性价比颇为一般。如果是对杀菩提之类的心法潜修,价格又过于昂贵,难以推广。

6、由于心法潜修增加的是五维属性,对整体属性的提升远不如战斗属性来的直接。此外,还有一个潜在风险,随着版本的更新,可能心法整体价值会发生变化。综上所述,我们不建议中等甚至中高功力阶段玩家过深去介入心法潜修。

7、帮派经武弘文方面,不同功力段的玩家爬坡幅度比较均衡。

根据我们的观察来看,大部分玩家普遍还是受制于金币消耗。我们所指的“金币消耗”不仅仅是金币技能需求,也包含五维、破竹、调理之中金币的耗费部分。

8、金币技能方面,我们认为其属性的战略价值要远超它的功力价值。而且,不同的玩家会对此存在不同的诉求,所以我们不建议单纯以成本、性价比之类来考虑它的配置。如果只关注功力,从匹配和均衡角度上来说,我们可以用琢磨等级来进行对比参考,装备在15-20级琢磨的应点满帮派金币技能100级,20-25级的玩家应点到110-120级水平,25-30级琢磨的玩家应处于至少120-130级的状态(前述除内外防御及内功,致命耐受请根据帮派研发随时点满)。由于130级以上金币技能成本基本不再变化,按需逐步点满即可。

9、五维技能方面,100级以内极少耗费金钱,因此2.5万功力段的玩家普遍也可以点到这个水平。但是五维达到120级左右,要耗费500万修为并且逐级递增,还要额外花费一笔不小的碎银。我们的建议是,除非玩家修为过于泛滥,请在点满金币技能之前,不要过早消耗在130级以上的五维。

10、站在目前这个时间节点上,修为在不久的将来是否会有别的用途尚未可知,如果简单粗暴的配置在帮派当中,其实是一个“有进无退”的选择,一旦另有它用将使玩家极为被动。

11、处于幼儿期的神兵系统尚待发育。

经过我们的计算,目前开放的神兵系统(除去孔雀翎),合计可以提供3988功力,但即使是我们调研的这名3.3万功力的玩家,也仅仅点满蓝色神兵以及解锁紫色1-2节。类比角度来说,神兵像一个新的书柜,是一套逐步填充的系统。但是前期“青龙秘宝”活动所供应的3000神魄,拉开了玩家间的内部差异,通过这笔3000神魄的原始积累,兑换蓝色质料可以使玩家立即获得大约500-600的功力且有剩余。

12、因此,对于之前没有参与青龙秘宝活动的玩家,现阶段只能靠自身努力,逐步填充蓝色神兵,甚至某种程度上,部分卖出紫色质料换取神魄,再兑换蓝色质料都是值得的。一旦某个紫色神兵质料点出第一、第二节,在短期内提升的难度就加大了不少,这个时候如果蓝色质料传记解锁小节过低,“卖紫换蓝”可能也会是一个不得已的选择。

13、而对于那些之前已经获得了“青龙秘宝”3000神魄的玩家来说,蓝色神兵也不必匆忙点满,普遍点至第三节后,通过游戏玩法自然填满即可。而剩余神魄的兑换方面,由于紫色神兵质料传记当中,四盟神兵均为每1小节40-41功力左右,而唯独蔷薇剑是每1小节50功力,且蔷薇剑技能的强大有目共睹,建议还是结合活动,将多余神魄兑换为蔷薇剑更为理想。

14、经脉方面,调研发现金色砭石的普及度已经很高。除了中低功力段玩家可能还处于少量使用紫色砭石,中等功力玩家开始,基本都拥有至少一套金色砭石。圆石方面,玩家基本可以逐步拥有1颗强蕴+6颗五蕴的最高功力组合。在现版本金色砭石普及的大环境下,方形棱石与三角小石获取难度也在降低,虽然各金色砭石内部仍存在一定的功力差异,但我们觉得玩家还是应以属性追求为先。砭石功力方面,除去唯一砭石以外,圆石头方面五蕴的功力最高,其他相同;方形棱石地势最高,其次血防血制韧守;三角小石攻命最高,其次是双全与攻心。

6. 天刀词缀属性怎么弄

剑王阁,400剑修可入门,建议在判门进程中为中间站。

个人建议:剑主中后期再来

原因:现在刚出,东西不多,但无疑是剑主积累剑法修为的好地方,每日木人份额也可以给随从使用。由于是高阶门派,日常任务中要打的基本都是90级小怪,战力不够高会比较麻烦,但好在侠剑和王剑都不鸡肋,各有各的特色,适合中后期剑主进修玩一下。

镇派特色:

武学:大梁剑典,招牌侠客行(对方血量低于5000则有几率斩杀),正常输出若被招架闪避则加buff,似天刀归仞

麒麟剑经,前排肉剑,受击加防,大招有眩晕击退

内功:剑王经,加剑法威力10%,主动回血加buff(似小李的醉酒当歌)

轻功:逍遥游,加5%连击反击几率,随场上人数减少,加命中,闪避,免伤buff

下面是具体思路:

1.来剑王基本都已是中后期,故此篇攻略就当剑王介绍了。

2.来剑王阁不好快速出师,要求师傅教的武学都到十重,所以来的时候需要提前备一些贡献卷和缩时丹。

3.小师妹跟猴起冲突不论对错直接打猴,平日多备一些冰糖葫芦,刀切馒头,猪肉包子,香蕉,小丫头贪吃不给不跟你走。小师妹躲得很偏,但位置固定,都在地图的边边角角,熟悉就好,找时直接缩地图查看。

4.剑王阁镇派任务是目前所有门派中最省事的,钟乳晨露,虎鞭虎骨,烧刀子提前准备,大梁剑典断瀑前可以存档准备sl,防止不熟悉而失败浪费贡献。

5.两种剑意任务可以同时领,做完有贡献就能换。

6.第一次来剑王阁除两种剑意和技艺悟剑术以外,别的都可先不换,后期没人缺秘技,且都有相似的秘技替代,优先度不高。

7.第四重剑阵给的剑经没什么用,感觉白打了,现唯一用处就是辅助升级浣剑术。

8.玄天功所加成的阳性内功,镇派内只有易筋经,剑王经,龙象,离火,青娥符合要求,不留剑王的看着换,但对王阁弟子还是挺有用的。

9.门派特色,宝剑,与镇派武学招式绑定,不用就少一招,打造起来花贡献花资源,还得看脸。

如果准备在剑王玩,且要求高的玩家,建议宝剑打造出满意词缀前不要着急淬炼,悟剑也每天悟,缩短重新打造宝剑时剑意的积累时间。

若不留剑王,就纯当收集了,打造出来就行,但不用要求完美,反正判门剑不让带走,来就当积累剑修,嫖连击秘技了,悟剑也不用管。

10.剑术切磋每天做,上限每人120剑修,up因为养的刀随所以当时能打的只有主。

 

11.镇派武学无互通,现阶段镇派到手直接封剑撤退,门派装备图纸不用管,等三个月后来嫖另一套镇派时再拿全。

7. 天刀天香词缀属性怎么弄

1.钢板香路线:身法,根骨,(杀菩提或拜月),镇岳2.纯副本-奶路线:气劲,(根骨或拜月),风华,罗睺3.纯副本-剑路线:力道,洞察,悲回风,修罗4.兼顾路线:根骨,气劲,拜月,风华

8. 天刀词缀属性大全

对的,附魔就是将你自己做出来的或在拍卖行里面买到的带有属性的装备继承到你原有的装备上

9. 天刀手游词缀属性

主武器词缀属性如下

攻击,外防,内防,力道,气劲,洞察,根骨。

副武器词缀属性如下:

攻击,力道,气劲,洞察,御心,御击,御息。

项链词缀属性如下:

攻击,力道,气劲,洞察,御心,御击,御息。

戒指词缀属性如下:

攻击,会心,摧息,瞬击,御心,御击,御息。

手镯词缀属性如下:

攻击,外防,内防,根骨,会心,摧息,瞬击。

玉佩词缀属性如下:

攻击,外防,内防,根骨,会心,摧息,瞬击。

头冠词缀属性如下:

气血,外防,内防,力道,气劲,洞察,根骨。

衣服词缀属性如下:

气血,力道,气劲,洞察,御心,御击,御息。

内衬词缀属性如下:

气血,力道,气劲,洞察,御心,御击,御息。

护腕词缀属性如下:

气血,外防,内防,根骨,会心,摧息,瞬击。

腰带词缀属性如下:

气血,会心,摧息,瞬击,御心,御击,御息。

鞋履词缀属性如下:

气血,外防,内防,根骨,会心,摧息,瞬击。

10. 天刀词缀属性表

匠心值进行升降,第二种是匠心值不变,属性名称改变,也就是属性替换,第三种就是匠心值升降变化,同时属性名称改变。

对于双属性装备中第一条匠心非常低的装备来说,合理运用必出高匠心的机会将匠心提高是十分划算的。PS:玩家可以根据各自大区单属性最高匠心值的多少判断自己洗练出的属性是否达到单属性的最高匠心值,避免出现不必要的浪费可以说,一般洗练会出现四种情况:第一就是名称不变

……

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