天王后期高战天王是个BUG,战力80W以上开始强势,前期很弱鸡,中期从有无敌技能后稍微好一点。之所以要高战,是必须抗性足,力量会心也足,还需要吸血。
团战残血无敌加大风车,瞬间满血,人头收割也很强,当然,限制高战,中低战还是炮灰一个。单挑能力不如团战能力。
优势:后期BUG,控制足,走输出会心流团伤爆表,走抗性流肉得一B。
劣势:前期难过,短腿,容易被风筝,打怪效率慢。
和尚:同样属于高战类型,70W以上团战成型,堆反伤吸血,变大跳人堆,配合控制,反伤+反击打伤害,然后靠反伤反击吸血而不掉血,变小等CD再上。
单挑能力很弱鸡,比天王单挑还弱,但是团战能力很BUG。
优势:后期BUG,控制足,伤害主要靠反伤反击。
劣势:低战扛不住也没伤害,短腿,容易被风筝,单挑超级无力。
关于剑侠情缘经典版锤天王加点方法如下:
剑侠情缘进修加点需要将右侧拉满,主要输出技能为守护心,点自动技能可以提高对队友的保护能力。
《空之要塞:启航》是蒸汽泡工作室开发的游戏作品。玩家将扮演少年冒险家伊桑,为了找到传说中的天空城,在架空世界--赛特瑟尔驾驶着空艇进行环球冒险。
战力低的话先从装备开始 在家族里面打一身稀有装备 然后就是魂石 装备上的魂石到一定数量也会增加战力 还有强化 白虎堂什么的多参加 刷水晶主要从这里 每十次必得一个甲级同伴 建议你参考同伴的第一护主技能来选择同伴 五毒的话 建议哲别 唐影 端木瑞 纳兰凛冽 或者荆轲 唐简 端木瑞 哲别 同伴上面的群体金刚很重要 至少有一个 有条件的话洗两个 还有群体冥王 尽量把同伴洗成奇才四稀有 然后喂资质丹 还有秘籍 20个门派信物可以兑换一本秘籍 四本秘籍都升满后建议先进阶召唤毒虫到中阶 等到高阶也一样 秘籍很重要 加四维 也能提高技能的效果 技能加点四个主动点满 被动和辅助技能大部分先点满 相比不重要的先不点 等到其他的点满后再点 魂石的选择 五毒和唐门一样 力量成长3 灵巧成长5 体质成长比较低 很脆不经打 所以要注重堆体质 五毒为木系 克制门派为土系(昆仑 武当)被金系(少林 天王 藏剑 )克制 碰到和尚的话还好说 可以挣扎着一下 碰到藏剑的话双手离开手机等死吧emmmm
剑侠情缘职业好的是天王,峨眉,丐帮,这些是攻击高,血厚或抗性高。如果单只60级那就选丐帮。
免费区里 还是锤天猛 用好了回头锤 是很厉害的(要冰高度黄金锤子) 不管是单P还是群P 都牛 枪不怎么行 老是打不到人家 刀天 个人觉得没有什么前途 锤天好 !!!
一、霸刀优劣势霸刀的门派定位为“狂暴”,体质成长为4、敏捷成长为1、力量成长为4,灵巧成长为1。
从属性成长上看,霸刀先天体质和力量成长高,敏捷和灵巧低。虽然灵巧和敏捷低,但是可通过其他途径补足敏捷和灵巧,其四维属性依然非常可观,在大量“会心基础百分比、基础全抗、基础闪避”属性的影响下,霸刀的属性成长近乎完美。
在被动技能的作用下,霸刀对于敌我双方的血量有独特的加成效果。
自身残血和敌方残血,对自己均有额外的输出以及其他能力的加成,对于霸刀而言血量也可以转化为输出。
霸刀拥有稳定的解控、免控、5次濒死时免死、主被动无敌的能力,也拥有额外的会心免伤、会心伤害、移动速度属性。
霸刀整体技能冷却时间短,化血劫光技能可以累计2次输出,秘籍具有缩减技能冷却时间的效果。
霸刀依靠化血劫光、逆血截脉、挟山超海三个主动技能进行输出,浴血蹈锋具有辅助和保命作用。
其技能之间可以完美配合联动,释放连贯。
总之霸刀在输出、生存上全面发展,并无明显的短板,极为擅长单挑、小范围、群战三种PK活动,全能型门派。二、核心技能解读1、残阳映血:对敌人造成伤害时,自身的剩余生命越低,造成的伤害越高,并且在自身生命值较低时,自动回复生命。
16级技能效果:造成的伤害增加当前损失生命比例*25%,当自身生命低于33%时,每秒回复1.3%最大生命值。
自身血量越低,伤害越高,随着自身血量减少,可以造成原本伤害的1——1.24倍,1.24倍最高。
例如自身血量损失的比例到达99%时,可以增加的伤害24%,也就相当于1.24倍伤害,相当于加了24%的最终攻击放大。
当自身生命低于33%时,每秒可回复最大1.3%生命,以94W血量为例,可回复12.22W血量。
该技能在搭配霸刀唯一的消耗血量的大招技能时,在释放技能的瞬间,将会消耗30%的血量,但是当前血量上限会提升30%,那么注意,此时的剩余血量比例为“1-0.3”除以“1+0.3”大约为0.53,那么近似于瞬间变成半血,可以造成1.25倍伤害,那么此时释放任意一个技能都相当于拥有了25%最终放大属性。
2、否极泰来:濒死时有几率免死,并且一段时间内有几次受到致命伤害时,免疫该伤害并且回复生命。
11级技能效果:30秒触发间隔,95%几率触发,15秒内5次受到濒死伤害时,免疫该伤害并且回复3%最大生命值同时无敌0.3秒。霸刀的保命技能采取了“无敌+免死+回血+”三种效果的设置。
其中的极为短暂的无敌效果,更加像是在濒死之后可以免疫0.3秒的控制一样,保证濒死之后的霸刀拥有还手的机会。
而免疫五次濒死伤害和回复生命的搭配,自身在触发保命后,如果对面的伤害并不会造成自身死亡,该伤害是无法减少免疫濒死伤害次数的。
例如:假如说触发免死后,每次只有1点血,那么自然受到5次攻击以后就会直接被击杀。那么注意,假设每次濒死之后可回复到10W血量,但是你的伤害只有9W,那么你就需要两次攻击才能破除1次免疫濒死的伤害次数。
在否极泰来的保命作用下,使得霸刀在没有受到致命的高频率伤害时,可以有效保障自身的生存能力。
天忍克制什么门派: 克制门派:天王派,五行克制:火克金。 天忍被什么门派克: 被克门派:峨眉派,五行克制:水克火。 装备附魔属性选择: 水系抗性,降低峨眉派对自己的压制。 同伴选择: 不是土豪玩家没有SS同伴,或者S同伴未满的情况下,可以选择土系同伴,克制峨眉门派
1、天王
职业定位为抗伤战士,可以前排承伤,有着很强的生存能力,在前期的时候表现一般,不过到了中后期预计是一个抢手的职业,打算氪金的小伙伴们可以选择这个职业。
2、易水
职业定位为辅助治疗,也就是小伙伴们口中的奶妈职业了,可以给队友回血,输出上也还可以,当然这个职业是不少妹子们的首选。
3、武当
职业定位为远程控制,其控制能力是最强的,在打团战的时候这个职业是非常抢手的,pvp或者pve都有优秀的表现,比较建议操作型小伙伴们来选择。
4、白麓
职业定位为远程输出,有着极为霸道的伤害能力,其输出在这五者中是最强的,不过身板也比较脆,同时操作难度不低,同样适合有一定操作基础的小伙伴们来选择。
5、天忍
职业定位为近战输出,输出能力上也比较高,同时以双刀为武器可以近战突进,给敌人一个出其不意的攻击,单体pvp很厉害。
逍遥的伤害并不高,一个人打的时候自己的潜力不能完全发挥,但一旦遇见团战或者有队友,逍遥的逆天就可以展现出来了。逍遥控制足,即使其他门派也都控制技能,但是与专业的逍遥相比还是差了那么一点。对于门派的相生相克,逍遥最怕天王,伤害低打不动天王,控制住天王也没什么作为,技能对天王的作用极低,逍遥最不怕的就是天忍,天忍爆发高能秒脆皮却秒不了逍遥,而且逍遥控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遥轻松砍死。对于其他长手门派,战力相同的情况下,逍遥还是稍占便宜的,各种控制让敌人没法动不说,敌人跑可以拉回来,敌人打你可以位移冲出去,留下的只有抓狂的对手。说了这么多,总体来讲逍遥是团战型、辅助型的门派,但是如果你的操作好,用他成神是完全没有问题的。 逍遥技能主要以木系伤害为主,主控制,但伤害防御也不低,是队伍中不可或缺的角色。 技能分析:这个技能是逍遥派的普攻技能,算是其内在的硬实力; 技能分析:此技能属于位移加伤害技能,在一定程度上可以躲避伤害; 技能分析:此技能乃是逍遥派神技,可以躲避任何技能,且不可被选定; 技能分析:此技能为伤害加控制技能,特点在于其眩晕效果; 技能分析:高伤害,高控制;
天王同伴选择原则:
1.天王五行属金,被火克制,所以同伴的属性最好为水;
2.天王属于纯物攻纯近战类型,缺少控制,所以同伴的个性、护主以及天赋的选择方面可以从加自身抗性和有控制技上下手;
3.同伴等级从SS、S、A、B依次降低,所以自然是SS级的最好,其次再选其他。 天王同伴选择推荐: SS级:南宫飞云,水属性,远程辅助类型,个性果敢,可提高自身全抗,其护主技能流风回雪舞可增加主角的水系伤害以及抗会心的几率以及抗麻痹的时间,让天王在前排中更加不惧火系敌人。 S级:月媚儿,水属性,拥有控制技能,个性可增强抗属性效果几率,效果仅次于南宫飞云。 A级:何暮雪,远程辅助,可造成敌方1.5s迟缓,同时具有一定控制效果,还能提高主角的水系伤害,对天王在对战火系敌人时更如虎添翼。 B级:胡神医,虽然等级不高,但是其辅助效果非常明显,他可回复主角60%点当前生命,这对冲杀在前排的天王来说无疑是多了一条命,同时胡神医的自保能力也很强,可在前排抗伤害!
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