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天刀DPS(天刀dps用什么琅纹)

网络游戏2024-09-05阅读

1. 天刀DPS

天刀神威主堆力道根骨,心法大概就是力道根骨杀菩提烈风沉舟,然后属性的话看你打本还是打架了,打本的话优先血量和双防,打架的话血量适中就好优先格挡韧劲,当然你足够有钱的话可以去收一两个会伤附魔增加一下输出。

2. 天刀dps用什么琅纹

根骨。

平民随机保留根骨和身法就好。如果追求最大化的话,移花,太白,唐门,真武,神刀这些职业主播更倾向于身法。

神刀输出心法怎么搭配?

推荐理由:先说说个人对神刀这个职业的理解(主堆属性优先选择:力道>洞察>根骨>身法>气劲,力道能给神刀提供伤害和生存)。 中庸的五维,不高的攻击成长。

3. 天刀DPS是啥

天刀肉武打神威 最好打吧,肉武格挡韧劲高,神威破定不是很容易,主要输出技能很有可能被格挡,所以打不动真武。

4. 天刀dps职业

强势期:在满级,或者当服务器的装备制造水平足够之后,能够堆出180+的命中情况下,神威对阵真武,太白,丐帮是相当强势的。同时配合上高韧性高血量,一个打不死的小强,同时在高命中的支持下可以提供稳定的输出。对阵天香,唐门则需要高爆击爆伤的支持,在有限的出手机会里造成最大的输出。   弱势期:未满级前。神威是一个非常依赖属性的职业,在前期无法全面发展的情况必须做出一个取舍。防御向的神威在解控手段匮乏的情况下难免沦为肉靶子。个人推荐前期选择输出向的神威,在爆衣之后寻找绝地翻盘的机会。

5. 天刀dps和奶妈的表情包

首先来说手感,之所以把这个部分放在第一个说,是因为我之前的门派太白在目前天刀手游中算是手感比较不错的门派。

而当我转到真武之后,对于这个门派的手感,我只能用一个词来形容,那就是稀烂。太白的剑术以快为主,真武讲究以柔克刚,所以两者是一快一慢。

我从太白转到真武之后,对于这个门派的第一个感觉就是慢,什么都慢,出招慢,普攻慢,衔接慢,堪称自断连招第一人。

不过真武的这个特性其实很符合策划原先给他的定位,也就每一招都需要经过思考,出招要慎重,但是一旦击中就会有明显的效果,也就是伤害爆炸。

伤害

真武不管是在论剑还是在话本里都算得上是顶级输出的代表人物。尤其是在论剑场,面对诸如唐门这样的脆皮门派,甚至可以做到一套带走。

而在话本里,真武的二套路也相当出色,自带气剑的技能和大范围高AOE输出让真武可以轻松挺进输出榜的前三。

而且,真武的话本套路的大招不仅可以刷新2个主要输出技能,还可以给队友增伤,而且释放的时候有一定时间的霸体。

不过,真武手感上的问题依旧存在,不管是话本还是论剑,都突出一个慢字。像太白这样的职业可以一瞬间把大部分技能全部按掉,然后DPS暴涨。

真武的话技能黑得很慢,输出涨幅也很低,但是强在这个涨势可以持续,你基本上看不到真武在输出方面的疲软期。

而在论剑里,真武需要开局叠一小段时间的阴,所以开局真武必打反手,之后不管是和光同尘还是道生的驱影都是重创别人的关键。

玩法

话本真武的输出手段很一般,就是不停地丢普攻,飞剑有就放,不过需要注意的是有些技能在衔接飞剑之后会让其他技能增加3秒左右的冷却时间。

举个例子,话本套路和光同尘在触发追影之后会让冷却好的不言之剑进入2秒的冷却期,这个时间里需要不停地普攻才能补足伤害。

大招阴阳双生需要在释放过和光同尘和不言之剑之后再释放,可以直接触发追影和重置和光同尘和不言之剑的时间。

真武在论剑方面的玩法很多变,但是开局存阴已经是永恒的定理,之后开始用和光同尘接驱影去耗。

注意,真武的反击非常水,如果真武在对方有解控的情况下格挡反击,基本上必吃对面的解控,然后自己的解控和离渊必交其一,不过真武的格挡时间很长。

所以真武的格挡战术性很强,大家需要谨慎使用,不过在敌方没有解控的情况下,真武的格挡反击就随便用了。

真武的核心技能有3个,一个和光同尘,一个是道生,一个微明生灭,这三个技能都是可以接驱影的。

一般来说,道生一定要捏在手里,要在最有把握的时候放,打远程的话,如果你道生被对面黑了,那就很难玩了。

和光同尘主要是打消耗,或者补输出,微明生灭是主要的输出手段,可以在使用之后接驱影,让影子帮你打完剩下的伤害。

冲盈可以强化上面的3个核心技能,但是最好不要强化和光,因为效果很差,除非没技能可以用了。

冲盈强化道生可以增加攻击距离,而且会出现高额的破定伤害和控制效果,这个是比较理想的使用方式。

微明生灭被强化之后就是增加伤害,但是强化之后的微明生灭不能用驱影来代替自己打完整个技能,所以有被别人解控反打的风险,需要谨慎使用。

离渊作为一个解控技能其实有非常强的战术性,现在很多玩家都已经吃透了离渊的用法,所以打反手不一定能罩住别人,如果胆子够大,伤害预测够准的话不妨把离渊用在输出的结尾,然后打第二套。

真武离渊的输出套路为:离渊-一套普攻-半套普攻-归玄-半套普攻-和光同尘-半套普攻-驱影-无迹。

敌人落地之后如果没有解控技能可以用微明生灭继续压制,这里一套甚至能直接打死脆皮。

归玄这个技能动手速度很慢,但是可以用来预判打反手和补伤害,真武连间隙太大,大家要谨慎使用技能。

6. 天刀dps排行

太白:这个职业实在是不能再强了,出剑快准狠,伤害高,连招控制能力强,速度快,位移多,压制能力强。瞬间可以打出爆炸伤害,无论在单挑还是群殴中,太白都是一等一的强力输出职业。

神威:一个肉的职业,连招能力也是相对强的,虽然攻击低了一点,但是在副本里面充当一个主T还是没有多大的问题的,当然在群殴中可以成为第一个往前冲的人,但是PVP就有点不行了,打一套就跑拖无敌无我是不错的选择。

天香:一个加血的职业,打架的话伤害也是很低的,但是可以一直跟你消耗,而且自身的回血能力也是非常的强。

唐门:一个远程输出的职业,副本的输出贼高,基本上也不像其他的近战职业需要躲技能,站着A就完事了。PVP?群殴还可以,单挑没得玩。

丐帮:这个职业天生就是打架的职业,打副本基本上是没有什么用的,伤害低。一个偏肉的职业,可以将一个敌人一只连到死,就算骗了队友一两个解控还是可以一只连,会玩的丐帮打架很厉害的。

真武:门派真武属道家玄门,战斗讲究阴阳共济,以柔克刚。以剑驭气,冲云霄,破苍穹。

五毒:门派五毒地处滇南,滇南地区早年是蛮荒之地,毒虫猛兽横行。其武学也是从这些毒虫猛兽身上得来,战技诡秘莫测,更是擅长控制草木生灵一同作战!

神刀:门派神刀乃是神刀堂后裔所立,掌门路小佳结合了魔教刀法和中原剑法,创出了一套独具特色、攻防兼备的神刀武功!刀出鞘,后发而先至!

移花:门派移花传承于东海移花宫,门人长居东海,与世无争,千年以来遗世独立,一支长笛一幻梦,玉灵醉心引阎来!

少林:月下雅僧,与金刚怒目的双形态,将和其它九大门派一起,构成更丰富多姿的武侠江湖。

……

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