1、唐门:
强度5星,操作难度5星。
唐门在游戏内是唯一的远程职业,在实战中可以使用傀儡以及多种远程进攻手段消耗对面的定力值,随后直接打出破定效果一套带走对面。其强度以及操作难度都是直接拉满的,而且游戏内唐门拥有双解控技能,暴雨梨花自带位移与霸体,可以说技能整体就是为了PVP而设计的。
2、太白:
强度4星,操作难度3星。
游戏内太白在PVP玩法中除了打不过天香,其他职业都是可以一较高下的。本身突进技能虽然没有锁定效果,但是有强悍的压制能力,在准确度不错的情况下是优于神威的突进技能的。
太白的主要输出手段是剑意。操作难度特别高。跟PVE大多类似,不过PVP需要的装备强度会比较高,更何况对于太白这个职业来说,装备要求会更高。
太白 优点:突进多、爆发高、保命多、连招精准则成吨伤害、可强化技能、能刷新技能CD
缺点:技能CD长、控制技能虽然强劲但不易命中、破定效果极强但容易被打断
综合评价:高操作职业、手残谨慎
神威 优点:皮糙肉厚+5秒真男人(不受控制)、破定效果一般但容易命中、突进稳定
缺点:缺乏控制技+解控技
综合评价:神威分沙包威 和 土豪威,土豪威的血量让你看了都怕
真武 优点:破定技能强劲且容易命中、连招稳定但伤害一般、技能CD短、天刀唯一一个可控BOSS技能(离渊)、反制技
缺点:缺乏突进技能、爆发虽然强劲但不易命中、半控制技能很多但已被躲掉。
综合评价:易上手、威力强大、打怪帅气
唐门 天刀唯一远程,地位特殊,爱玩不玩
优点:飘逸灵动、攻击伤害很高、控制+解控都还不错
缺点:爆发不足、精准和预判要求高、脆、能量恢复慢
综合评价:高操作职业、手残谨慎
天香 天刀唯一奶妈,地位特殊,爱玩不玩
优点:远近结合、群攻技能强劲、连招稳定伤害一般、有治疗技能、亚索风墙
缺点:控制+解控时间较长、爆发一般、技能真空期较长
综合评价:易上手 好混队 各方面都很不错 (由于是唯一奶妈职业一般情况下都在加血上述点评可以忽略)
丐帮 优点:拳拳到肉打击感很好、连招顺畅爆发力足、对玩家或BOSS都可在不破定强化下强行抓取控制、爆发强
缺点:灵活性不行、招式僵直时间长、江湖醉破定效果强但已被躲开
综合评价:喜欢PK的朋友可以试试打击感很好,在连招顺畅情况下绝对有不一样的感官享受。上手难度一般。
PK的话 需要高操作的是太白、唐门
一般是 真武 丐帮
同等技术条件下 太白更加厉害,但是PVE输出环境不好
唐门PK也很猛,而且是唯一远程职业,PVE需求也比较大
真武上手简单,强控职业
丐帮打击感相当的好,拳拳到肉,但不是很灵活,但是PVE和PVP都有不俗表现
(纯手打,求赞)
1.
经脉点对了。 五毒有两个经脉可以对霸体造成额外的伤害,一就是饮血技狂风追命的双倍伤害,二就是飞雀夺环的50%额外伤害。
2.
活用普通攻击和黑雾刀法。 黑雾刀法的流血效果,比带附加伤害的效果要好,伤害也高,手感也更好。平砍最快刷新黑雾刀法,五毒是所有职业中平砍最快的职业,且能够在第三下刷新黑雾刀法。
3.
蜃气控制 解控建议还是带回复蜃气,满蜃气有10%的外功加成,无形中给五毒添加了10%的输出。由于副本boss并不会翻滚躲掉飞雀,而主动释放蜃意无双技能是可以爆掉蛊而回复蜃气的,尽量保证自己的蜃气在满状态,一般来说,一个飞雀消耗50%,一个爆蛊外加解控的回复,蜃气基本就满了,时刻保持自己拥有10%的外功buff。
4.
五连直接放弃 五连是真的不推荐副本使用的,其过长的释放时间,最后一下虽然痛,但是这个打完的时间已经足够用出多个平砍
1、唐门
作为一个远程输出,唐门职业拥有着超远的输出范围和很高的远程输出。操控傀儡和自身的机关术,不仅伤害高保命能力强,还有丰富的操作体验。在副本中更是输出第一的常客。唐门高手操作难度高,输出伤害高,是比较灵活的职业,输出环境是比较安全的职业。
2、移花
移花接木,远近结合,输出和治疗兼备的门派,有着不错的输出伤害,独门掌法移花接玉,超强的暑促和伤害,而且还可以用笛声来凝结真气来回血。移花可以走输出移花和奶移花。两者在副本中都很受欢迎。可以根据副本的队伍配置切换。无论走什么派别,强度都不低,是一个很全面的职业。
3、太白
太白作为人数最多最受欢迎的职业,强度一直是在线的。飘逸的技能有着武侠中天下武功唯快不破的味道,是天刀中第一近战输出职业。有输出还有防御能力。如果玩家追求极致的输出,可以打出极限的爆发,打出大量的输出。
4、神威
神威这个职业的表现非常强势,虽然是个近战职业,但是攻击距离并不断,而且有非常强势的霸体技能,然后爆发能力也不虚,防御回血都非常强悍。
5、丐帮
丐帮这个职业的技能以控制为主,需要玩家的操作得当才可以发挥奇效,其次就是本身要输出有输出,要防御也不弱,目前实际表现在打论剑的时候表现非常不错。
比较复杂 天香站在一个点(具体哪个点我不记得 因为我不是天香)其他3个人站在天香正前方 一个人站在天香后方 。站好之后最后面的人向BOSS扔暗器。3人在空气墙里。天香卡在空气墙中级进不去也出不来。最后一人在空气墙外。这时候面随便一个人打一下BOSS,BOSS过来把里面3人杀掉。然后天香向后翻滚(依然卡在空气墙中间)。此时BOSS仇恨在空气墙外的人, 这时候空气墙外的人不断往后退,退到一个点时,8个小怪全部消失,空气墙还在。此时天香可以使用解控技进入空气墙内,此时BOSS仇恨还在空气墙外面的人身上,不会攻击天香,天香就可以慢慢把死的3个人拉起来,回血加BOSS 4人打无小怪的BOSS。
眩晕和虚弱。眩晕、虚弱是差不多的两个异常状态,通常能解眩晕的技能都能解虚弱。倒地也可以用TAB解。
除了召唤以外,其他的六个职业被控后都是有起身技和解控技能,其中剑士和灵剑士的起身技能是一样的。
所有解控技能施放后都会对周围3米范围造成伤害或者眩晕2秒。但是刺客不同,刺客没有伤害,但是可以让敌人看不见听不到。
拳师TAB解控技能CD最短为30秒,其他职业为36秒。
而一般解控的技能都在TAB上。
剑士和灵剑士的TAB技能一样,名为龙腾九天,可点出伤害,击飞,眩晕等效果。灵剑士的流风斩可解除冰冻。
拳师和气功的TAB技能名为瞒天过海,点出的效果有伤害,击飞,虚弱/眩晕。
力士的TAB名为绝地反击,点出效果有伤害,击飞,眩晕。原地释放一次狂风。
刺客的TAB名为闪光,只有一个阶段,点满效果是向后翻滚8米,同时原地留下一颗闪光地雷,翻滚完毕后地雷爆炸同时自身进入隐身状态,持续6秒,施展后1秒内抵抗攻击。(最蛋疼的TAB了,目前好像中了闪光之后会有个眩晕的效果),然后是3阶1段的紫雾花,可解除眩晕,虚弱。
召唤师没有此类技能。不过其他技能也可以稍微代替一下TAB。
还有就是被冰冻了,或者被召唤师的疯狂生长困住了,都可以用SS来解除限制。
还有倒地之后除了TAB,倒地状态的1是直接起身,可解除倒地。2是反击技能,也可解除倒地,但是必须是收到攻击才能生效。
F后滚翻可以在眩晕,虚弱,倒地,瘫痪之后的极短时间内使用,并且解除以上所有异常状态。
以上。
1.
经脉点对。 五毒有两个经脉可以对霸体造成额外的伤害,一就是饮血技狂风追命的双倍伤害,二就是飞雀夺环的50%额外伤害。
2.
活用普通攻击和黑雾刀法。 黑雾刀法的流血效果,比带附加伤害的效果要好,伤害也高,手感也更好。平砍最快刷新黑雾刀法,五毒是所有职业中平砍最快的职业,且能够在第三下刷新黑雾刀法。
3.
蜃气控制 解控建议还是带回复蜃气,满蜃气有10%的外功加成,无形中给五毒添加了10%的输出。由于副本boss并不会翻滚躲掉飞雀,而主动释放蜃意无双技能是可以爆掉蛊而回复蜃气的,尽量保证自己的蜃气在满状态,一般来说,一个飞雀消耗50%,一个爆蛊外加解控的回复,蜃气基本就满了,时刻保持自己拥有10%的外功buff。
4.
五连直接放弃 五连是真的不推荐副本使用的,其过长的释放时间,最后一下虽然痛,但是这个打完的时间已经足够用出多个平
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