1.通过【挑战·开封会八荒】话本获得T5金装的精要,在“财富—装备兑换—其他兑换”中,兑换T5图谱。当然,运气好的少侠可以从副本掉落的“五级神品制造礼盒”中直接开出T5图谱。
2.通过论剑币兑换,玩家需角色等级达到90级且论剑段位达到要求才可兑换。
3.通过胜负令兑换,玩家需角色等级达到90级且名望等级达到要求才可兑换。
虽然较之目前正式服T4图谱兑换所需的代币数量,T5兑换所需的代币数量增加的并不算多。但由于之前的剑荡八荒S4比赛后玩家的论剑段位都进行了重置,而且改版后名望等级和论剑币、胜负令也将清零,所以大家兑换T5金装还是有一定难度的。
而且不算制造费用,如果所有图谱都靠代币兑换的话,仅碎银就要花费6500金,看来未来的一段时间内,大家都要为了T5而奔波了。
1、最显而易见的是,装备是所有功力来源中贡献最大的子项,不同阶段玩家斜率陡峭化幅度最大。这也就意味着,装备在各功力段玩家之间的差异最为明显。
2、具体细化来看,我们调研的2.5万功力段的玩家,还处于PVP-T4/T5的更迭过程之中,词缀性能也较为普通,多为单属性、3+3品或3+4品的水平;装备的琢磨等级也相对较低,仅有13-15级左右。而到2.8-2.9万功力段,PVP-T5基本已经实装完毕,并且进入PVP-T6的更替过程,白色词缀已经颇为成形,普遍能够达到5+4或者6+4品的性能,琢磨在20-25级之间。在3.0-3.03万功力段的玩家,同样处于PVP-T6的更替过程,且多数玩家已经开始逐步拥有紫色一级词缀,但限于预算,第一条词缀相对品级不是太高,普遍处于4品左右,此外,这批玩家当中,已经有不少人能够达到全身30级琢磨。再往前的排名,约32500功力开始,则是功力战的白热化阶段,PVP-T6已经基本毕业,且普遍拥有多个第一条词缀洗到6-7品的二级紫薯,琢磨等级也已经达到35级左右。
3、对于中低功力(25000-28000)和中高功力(29000-31000)的玩家来说,我们还是建议无论如何咬紧牙关努力奋斗也要把装备尽可能做到当前最高等级。有部分玩家试图抱着这样的观点:“等出PVP-T7以后T6降价了再慢慢把T6做出来”。从每一代装备的功力提升来看,整套的“代差”普遍在1000功力左右,而过于忽视对当前版本装备的获取,很难再找到更低成本的渠道进行替代。词缀方面,现阶段由于白色第二条词缀已经可以升到最高5品,部分第一条词缀已经洗炼至较高品级的,除非属性上存在必要性,替换为第一行4品+一级紫色词缀大多并不能显著增加功力。更进一步计算,如果是第一行7品的二级紫色词缀与同样第一行7品、第二行5品的白色词缀之间,单件差距大约在70功力左右,也就是说,整套差距大约在910功力。在通往高功力的道路上,白色和紫色词缀还是存在一定距离,是否需要投资,还得靠玩家理性斟酌。
4、心法带来的功力收益在各阶段玩家之间变化不大。
事实上,九重心法的开放已经过去一年时间,普遍进入2.5万功力段的玩家都可以点满1-2本九重,可能存在少量几颗砭石的欠缺。而到了2.8-3.1万的功力段,基本上玩家都能够点满双炼武+1本紫色九重,因此心法功力上的差距并不大。甚至部分3.3万功力段的玩家,潜修了低功力基数的心法也很难拉开2.9-3.1万功力段。
5、高功力段玩家往往会选择1本心法进行深度潜修。但我们观察来看,如果是一些功力基数较低的心法(如我们采样的3.3万玩家选择了风华玉碎),即使是进行深度潜修,整体上也仅仅比点满双炼武小幅潜修并前置的玩家高出约250功力左右,性价比颇为一般。如果是对杀菩提之类的心法潜修,价格又过于昂贵,难以推广。
6、由于心法潜修增加的是五维属性,对整体属性的提升远不如战斗属性来的直接。此外,还有一个潜在风险,随着版本的更新,可能心法整体价值会发生变化。综上所述,我们不建议中等甚至中高功力阶段玩家过深去介入心法潜修。
7、帮派经武弘文方面,不同功力段的玩家爬坡幅度比较均衡。
根据我们的观察来看,大部分玩家普遍还是受制于金币消耗。我们所指的“金币消耗”不仅仅是金币技能需求,也包含五维、破竹、调理之中金币的耗费部分。
8、金币技能方面,我们认为其属性的战略价值要远超它的功力价值。而且,不同的玩家会对此存在不同的诉求,所以我们不建议单纯以成本、性价比之类来考虑它的配置。如果只关注功力,从匹配和均衡角度上来说,我们可以用琢磨等级来进行对比参考,装备在15-20级琢磨的应点满帮派金币技能100级,20-25级的玩家应点到110-120级水平,25-30级琢磨的玩家应处于至少120-130级的状态(前述除内外防御及内功,致命耐受请根据帮派研发随时点满)。由于130级以上金币技能成本基本不再变化,按需逐步点满即可。
9、五维技能方面,100级以内极少耗费金钱,因此2.5万功力段的玩家普遍也可以点到这个水平。但是五维达到120级左右,要耗费500万修为并且逐级递增,还要额外花费一笔不小的碎银。我们的建议是,除非玩家修为过于泛滥,请在点满金币技能之前,不要过早消耗在130级以上的五维。
10、站在目前这个时间节点上,修为在不久的将来是否会有别的用途尚未可知,如果简单粗暴的配置在帮派当中,其实是一个“有进无退”的选择,一旦另有它用将使玩家极为被动。
11、处于幼儿期的神兵系统尚待发育。
经过我们的计算,目前开放的神兵系统(除去孔雀翎),合计可以提供3988功力,但即使是我们调研的这名3.3万功力的玩家,也仅仅点满蓝色神兵以及解锁紫色1-2节。类比角度来说,神兵像一个新的书柜,是一套逐步填充的系统。但是前期“青龙秘宝”活动所供应的3000神魄,拉开了玩家间的内部差异,通过这笔3000神魄的原始积累,兑换蓝色质料可以使玩家立即获得大约500-600的功力且有剩余。
12、因此,对于之前没有参与青龙秘宝活动的玩家,现阶段只能靠自身努力,逐步填充蓝色神兵,甚至某种程度上,部分卖出紫色质料换取神魄,再兑换蓝色质料都是值得的。一旦某个紫色神兵质料点出第一、第二节,在短期内提升的难度就加大了不少,这个时候如果蓝色质料传记解锁小节过低,“卖紫换蓝”可能也会是一个不得已的选择。
13、而对于那些之前已经获得了“青龙秘宝”3000神魄的玩家来说,蓝色神兵也不必匆忙点满,普遍点至第三节后,通过游戏玩法自然填满即可。而剩余神魄的兑换方面,由于紫色神兵质料传记当中,四盟神兵均为每1小节40-41功力左右,而唯独蔷薇剑是每1小节50功力,且蔷薇剑技能的强大有目共睹,建议还是结合活动,将多余神魄兑换为蔷薇剑更为理想。
14、经脉方面,调研发现金色砭石的普及度已经很高。除了中低功力段玩家可能还处于少量使用紫色砭石,中等功力玩家开始,基本都拥有至少一套金色砭石。圆石方面,玩家基本可以逐步拥有1颗强蕴+6颗五蕴的最高功力组合。在现版本金色砭石普及的大环境下,方形棱石与三角小石获取难度也在降低,虽然各金色砭石内部仍存在一定的功力差异,但我们觉得玩家还是应以属性追求为先。砭石功力方面,除去唯一砭石以外,圆石头方面五蕴的功力最高,其他相同;方形棱石地势最高,其次血防血制韧守;三角小石攻命最高,其次是双全与攻心。
奶人需要激活第二个功法套路才行,42级解锁,一共4个技能,分别是单奶、群奶、DOT奶和回蓝,还有一个大招奶,单奶基本上就是点着T使用就好了,需要大抬就用单奶的衍生技能,DPS一人给一个DOT奶,回蓝好了就开,群奶哪里人多放哪里,大招奶用来处理特殊机制。
天刀手游金书的意思就是金色的书籍
重生细胞金色武器获得方法:
在重生细胞游戏中,玩家在击败怪物后,怪物有概率掉落武器。其中精英怪物高概率、头目必掉落金色武器。
1、首先劫火母石是一种快速提升砭石的经验石块,尤其是在游戏后期,仅仅只靠吃同类的石头提升是远远不够的,所以要依靠劫火母石中大量的经验来提升金色砭石。
2、劫火母石的获得可以通过荡剑币兑换获得,而且没有次数限制,只要你有足够的荡剑币。
3、也可以通过帮派商店兑换玄天石母,但是有次数限制,每天仅限兑换8个,每次兑换100帮贡,其中帮贡的获得只需要多参加帮派活动,多做帮派任务都可以获得大量帮贡。
4、其次劫火母石还可以通过侠义值兑换,也是有兑换次数限制的,一个星期只能10个,侠义值可以通过助战获得,非常简单。
5、如果有许多流通金的话,你可以通过游戏中的拍卖行购买大量的劫火母石,这样既方便也快捷。
1、天芒秘令中玩家可以通过击杀地宫的怪物来得到资源,并帮助玩家进行爬塔。
2、爬塔可以得到大量的奖励,地宫会有10层,层数越高,相应的奖励也会越多。
3、其中在地宫5层的时候会上线玩家间的对抗,整个玩法将会在玩家71级的时候开启。
4、天芒秘令里单人探索和多人组队探索所在的地图是不同的,属于两个独立的地图。
5、活动中玩家可以通过击杀更高等级的boss来得到高品质的战心来提升自己的功力。
《天涯明月刀手游》天芒秘令玩法攻略
6、玩家可以根据身份等级来每周开启完30个天芒迷匣,以此得到神侠招募令碎银和金色神兵质料。
7、在赛季期间,玩家完成战令活动,可以增加天芒迷令等级,以此玩家可以得到迷令等级奖励。
8、天芒迷匣可以通过玩家在地宫内击杀BOSS,寻找宝箱、市集兑换的方式来得到。
9、并且因为该玩法是不限制次数的,天芒币也是能够无限刷的,所以一周30个天芒迷匣很好刷。
10、活动当中只有打开迷匣才能增加天芒的等级,足够的天芒身份等级能够开启更高品质的迷匣。
11、玩家击杀地宫里的boss可以得到5个品级的战心铸,战心铸的作用就是增加原战心铸的属性和功力。
1品战心铸-增加15~25点功力
2品战心铸-增加35~45点功力
3品战心铸造-增加80~90 点功力
不要。
买天波府礼盒,建议可以全部都买,合计需要用到14522绑定点。能够获得的收益为:碎银554万,伙伴招募32张,一级精工材料60个,二级精工材料740个,帮贡牌子260个,玄天石头110个,铸神令340个,金色突破丹100个,明月心碎片100,紫色心法残页40,蓝色心法残页80和朗纹钥匙25把。
胜负令商店购买PVP装备除了需要消耗一定数量的胜负令和碎银外,还有一项特殊要求,那就是名望需要达到指定等级才拥有兑换资格。
而前面提到,改版后的名望机制发生了非常大的变化。首先,名望等级的经验提升不再是即时制的了,旧版本中只要玩家获得了江湖名望,就会增加名望等级的“经验值”,而在新版本中名望等级的“经验值”是根据玩家上周在所在盟会内周江湖名望排行榜中的排名段由系统给予的,当周获得的江湖名望越多,排名越靠前,则获得的经验也就越多。随着玩家名望等级的不断提升,就可以购买更多部位的PVPT3装备了。
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