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天刀神刀心法贴吧(天刀手游天刀心法)

网络游戏2024-09-04阅读

1. 天刀手游天刀心法

最强属性的平民神刀打造需求如下: 气血 神刀这个职业有两种属性是加气血的,第一是根骨,第二就是力道。

所以,神刀的气血是很足够。心法 天刀进阶:最强属性的平民神刀如何打造 杀菩提第一本,2000多的血量简单粗暴给你加上,没有职业限制和加成,就那么多血,放在第一本可以提高自己的生存能力,一般都会放的。第二本悲回风,潜修过的悲回风属性异常强大,加的力道也是很多的,血量也很多。砭石,力道 一般的话方形带天行5是一个不错的选择,如果没钱的话就带加格挡和气血的,也是可以的。圆形带洞察力道,既有良好的攻击属性,也能提高很多的血量。装备附魔、帮派技能 比如厚德、彭祖什么的,简单粗暴能加很多的血量。帮派技能调理能加不少的血量,50级。就可以有2000的血量,又可以肉一波。2.洞察 神刀的洞察增加命中,会心,外功,所以洞察是必须要堆得。3.格挡 神刀有很多霸体技能,配上啸天镇岳的被动,出色的格挡会让对手打你更吃力,大多数人都是通过帮派技能和附魔来堆格挡的。

2. 天刀手游心法攻略

天刀心法潜修需要消耗心法残叶或者整本心法。9层以上的心法可以直接使用心法残叶潜修,9层以下的只能使用整本的心法潜修。潜修可以给心法加所有的5维属性,一整本心法可以给500点潜修值,心法属性潜修等级越高,需要消耗的潜修值也就越高。

3. 天刀心法大全所有心法

1、最显而易见的是,装备是所有功力来源中贡献最大的子项,不同阶段玩家斜率陡峭化幅度最大。这也就意味着,装备在各功力段玩家之间的差异最为明显。

2、具体细化来看,我们调研的2.5万功力段的玩家,还处于PVP-T4/T5的更迭过程之中,词缀性能也较为普通,多为单属性、3+3品或3+4品的水平;装备的琢磨等级也相对较低,仅有13-15级左右。而到2.8-2.9万功力段,PVP-T5基本已经实装完毕,并且进入PVP-T6的更替过程,白色词缀已经颇为成形,普遍能够达到5+4或者6+4品的性能,琢磨在20-25级之间。在3.0-3.03万功力段的玩家,同样处于PVP-T6的更替过程,且多数玩家已经开始逐步拥有紫色一级词缀,但限于预算,第一条词缀相对品级不是太高,普遍处于4品左右,此外,这批玩家当中,已经有不少人能够达到全身30级琢磨。再往前的排名,约32500功力开始,则是功力战的白热化阶段,PVP-T6已经基本毕业,且普遍拥有多个第一条词缀洗到6-7品的二级紫薯,琢磨等级也已经达到35级左右。

3、对于中低功力(25000-28000)和中高功力(29000-31000)的玩家来说,我们还是建议无论如何咬紧牙关努力奋斗也要把装备尽可能做到当前最高等级。有部分玩家试图抱着这样的观点:“等出PVP-T7以后T6降价了再慢慢把T6做出来”。从每一代装备的功力提升来看,整套的“代差”普遍在1000功力左右,而过于忽视对当前版本装备的获取,很难再找到更低成本的渠道进行替代。词缀方面,现阶段由于白色第二条词缀已经可以升到最高5品,部分第一条词缀已经洗炼至较高品级的,除非属性上存在必要性,替换为第一行4品+一级紫色词缀大多并不能显著增加功力。更进一步计算,如果是第一行7品的二级紫色词缀与同样第一行7品、第二行5品的白色词缀之间,单件差距大约在70功力左右,也就是说,整套差距大约在910功力。在通往高功力的道路上,白色和紫色词缀还是存在一定距离,是否需要投资,还得靠玩家理性斟酌。

4、心法带来的功力收益在各阶段玩家之间变化不大。

事实上,九重心法的开放已经过去一年时间,普遍进入2.5万功力段的玩家都可以点满1-2本九重,可能存在少量几颗砭石的欠缺。而到了2.8-3.1万的功力段,基本上玩家都能够点满双炼武+1本紫色九重,因此心法功力上的差距并不大。甚至部分3.3万功力段的玩家,潜修了低功力基数的心法也很难拉开2.9-3.1万功力段。

5、高功力段玩家往往会选择1本心法进行深度潜修。但我们观察来看,如果是一些功力基数较低的心法(如我们采样的3.3万玩家选择了风华玉碎),即使是进行深度潜修,整体上也仅仅比点满双炼武小幅潜修并前置的玩家高出约250功力左右,性价比颇为一般。如果是对杀菩提之类的心法潜修,价格又过于昂贵,难以推广。

6、由于心法潜修增加的是五维属性,对整体属性的提升远不如战斗属性来的直接。此外,还有一个潜在风险,随着版本的更新,可能心法整体价值会发生变化。综上所述,我们不建议中等甚至中高功力阶段玩家过深去介入心法潜修。

7、帮派经武弘文方面,不同功力段的玩家爬坡幅度比较均衡。

根据我们的观察来看,大部分玩家普遍还是受制于金币消耗。我们所指的“金币消耗”不仅仅是金币技能需求,也包含五维、破竹、调理之中金币的耗费部分。

8、金币技能方面,我们认为其属性的战略价值要远超它的功力价值。而且,不同的玩家会对此存在不同的诉求,所以我们不建议单纯以成本、性价比之类来考虑它的配置。如果只关注功力,从匹配和均衡角度上来说,我们可以用琢磨等级来进行对比参考,装备在15-20级琢磨的应点满帮派金币技能100级,20-25级的玩家应点到110-120级水平,25-30级琢磨的玩家应处于至少120-130级的状态(前述除内外防御及内功,致命耐受请根据帮派研发随时点满)。由于130级以上金币技能成本基本不再变化,按需逐步点满即可。

9、五维技能方面,100级以内极少耗费金钱,因此2.5万功力段的玩家普遍也可以点到这个水平。但是五维达到120级左右,要耗费500万修为并且逐级递增,还要额外花费一笔不小的碎银。我们的建议是,除非玩家修为过于泛滥,请在点满金币技能之前,不要过早消耗在130级以上的五维。

10、站在目前这个时间节点上,修为在不久的将来是否会有别的用途尚未可知,如果简单粗暴的配置在帮派当中,其实是一个“有进无退”的选择,一旦另有它用将使玩家极为被动。

11、处于幼儿期的神兵系统尚待发育。

经过我们的计算,目前开放的神兵系统(除去孔雀翎),合计可以提供3988功力,但即使是我们调研的这名3.3万功力的玩家,也仅仅点满蓝色神兵以及解锁紫色1-2节。类比角度来说,神兵像一个新的书柜,是一套逐步填充的系统。但是前期“青龙秘宝”活动所供应的3000神魄,拉开了玩家间的内部差异,通过这笔3000神魄的原始积累,兑换蓝色质料可以使玩家立即获得大约500-600的功力且有剩余。

12、因此,对于之前没有参与青龙秘宝活动的玩家,现阶段只能靠自身努力,逐步填充蓝色神兵,甚至某种程度上,部分卖出紫色质料换取神魄,再兑换蓝色质料都是值得的。一旦某个紫色神兵质料点出第一、第二节,在短期内提升的难度就加大了不少,这个时候如果蓝色质料传记解锁小节过低,“卖紫换蓝”可能也会是一个不得已的选择。

13、而对于那些之前已经获得了“青龙秘宝”3000神魄的玩家来说,蓝色神兵也不必匆忙点满,普遍点至第三节后,通过游戏玩法自然填满即可。而剩余神魄的兑换方面,由于紫色神兵质料传记当中,四盟神兵均为每1小节40-41功力左右,而唯独蔷薇剑是每1小节50功力,且蔷薇剑技能的强大有目共睹,建议还是结合活动,将多余神魄兑换为蔷薇剑更为理想。

14、经脉方面,调研发现金色砭石的普及度已经很高。除了中低功力段玩家可能还处于少量使用紫色砭石,中等功力玩家开始,基本都拥有至少一套金色砭石。圆石方面,玩家基本可以逐步拥有1颗强蕴+6颗五蕴的最高功力组合。在现版本金色砭石普及的大环境下,方形棱石与三角小石获取难度也在降低,虽然各金色砭石内部仍存在一定的功力差异,但我们觉得玩家还是应以属性追求为先。砭石功力方面,除去唯一砭石以外,圆石头方面五蕴的功力最高,其他相同;方形棱石地势最高,其次血防血制韧守;三角小石攻命最高,其次是双全与攻心。

4. 天刀手游心法有哪些

不是顶尖号,不推荐,论剑收益也不高。

5. 天刀手游天刀心法怎么获得

点击“心法”,可查看到“主动心法”与“被动心法”;

太白PVE心法建议:(主动)拂心火(被动)炼武力道+啄流云+破空明,

太白PVP心法建议:(主动)淬火流毒(被动)悲回风+相菩提+御长凝,

太白万金油建议:铁马+征旗+金戈+速生;

6. 天刀手游心法介绍

金色心法优先于属性,一本金色心法能让你的主属性暴涨,紫色心法属性逊色与金色心法,但是紫色心法的功能大于金色心法

7. 天刀手游用什么心法

缉拿做完去押镖,厨师满,主押镖,心法贵,悬赏低就去做悬赏

8. 天刀端游心法大全

1.

天刀手游中金色心法升到满级需要500张金色心法残页,多余的残页可以用来研修心法,到达一定层数有功力加成。

2.

打兵器谱获得天魁币,在兵器谱兑换处,40初级的天魁币可以兑换一张修罗心法残页,中级的天魁币也可以兑换成初级的天魁币,1中级天魁币=5初级天魁币, 20。

9. 天刀手游天香什么心法

天香如果同功力打兵器谱,机子好。

第二天香。

丐帮真心一般。好装备好心法武装起来才好打。皮是全职业最脆的,不过早期伤害不高,手残了就是狗,初期做任务打怪都比较容易,比五毒好些。劫镖的代表,有防。唯一缺点就是皮薄。三围起来以后太白就会很给力。即便手残点也没关系。装备好的神威下副本是不愁组的。

说实话。不过后期装备起来的话还是相当拉风的,只能选女性。多段解控。上手比较难,有控。组队方便简单,出招无间隙,如果只是PVE的话选真武。但是实际伤害却很低。是人就要,只要网速好。不过就要熬过中期这个阶段,到70左右,而且操作无聊,节奏也比较慢。

太白应该说玩起来真是很帅。一个人玩的话尽量就别玩了。

攻防平均。装备也比较好弄到。神威就只能打20层。目前伤害最高的职业,建议如果有朋友一起玩就玩。但是其他方面太一般了,高手就是神。打击感也差。

PVP。基本感觉不到什么难度。属于中庸型的。所以赚钱最容易。

神威。

丐爹。很爽。

太白。

五毒虽然套路多,PVP就算了,目前来说中期非常废。如果丐爹不重做的话恐怕后期命运和丐帮的名声是成反比的。目前来说是中下等水平职业。

剩下职业看喜好了、能自己加血.PVE都非常不错。

五毒。

神威需要。属于坦克型职业血量加成是全职业最高的。容错率比较高,如果不是土豪玩起来确实费劲。

赚钱什么的也方便。

上手也比较容易不过女性只能选乐拎不能选文士身份。现在唯一的治疗职业。野外被人阴了都不容易被打死。

基本来说越到后面玩丐爹的人越少。打个比方。

另外丐帮套路单一,那真是很爽快的职业。但是容错率低,她打30层。面板属性偏高看起来挺高。选五毒也挺不错。

PVP尤其是野外那真就是流氓,后期论剑碰上有经验的人也很容易被破。压力较小

……

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