真武目前较强一点,PVE目前是单体输出之王,PVP的话也有得打,唯一缺陷是AOE技能不行男女号主要区别是1、男号不能选择天香,这个没有影响2、男号身份不能选择乐伶,女号不能选择文士从需求和老区情况来看,大多数天香都选择了乐伶,所以女号非天香的选择乐伶很少;文士其实非常有用,回内息buff以后打本和5V5/15V15都非常有用,但是文士很难赚钱,所以文士要比乐伶少不少
天香/唐门/真武/移花:
左手剑,孤鸾,百晓生卷
太白/神威/丐帮/神刀:
左手剑,神术,百晓生卷
12颗188可以选择太白,不过要想有游戏体验还是等新职业吧,太白除了帅毫无体验
你指功力吗?玩天刀的玩家土豪很多很多,抛下上十万的不计其数,一个装备的词缀就可以上千,一套下来就上万了。
光金色心法就要好几千块钱,还不说金色石头的购买、升级,现在新区的价格1颗金石头少说也要好几百块,全身18颗,你懂的。然后修为,只花钱不花时间随随便便花上万很正常。装备的精工、帮派技能全点……………………不是真正的土豪就别想什么高端了! 千秋月--非州小夏娃看你怎么玩,可以花钱,如果你时间多,可以分钱不花。
天刀的装备和其它游戏有点不一样。PVE装备,刷本用的,刷副本必出,60,65,70,75出65级的PVE装备,很好弄。PVP装备,是做出来的,不是刷出来的,70,75刷本必出一级金谱,81,85一定几率出一级。有了金谱就是找别人代工做一级神装,也就是T1。
81,85出81级PVE,很大几率出二级金谱,在T1 的基础上,做T2神装。
86,90一定几率出T3金谱,也可以用代币换,在T2基础上做T3神装。同时这两个本也出比上面的81PVE要好的81级PVE
至于太白花不花钱。心法可以用副本刷的心法,就是石头稍微有点贵。附魔可以选择一般的,便宜。帮派技能也能花时间满满点。这样就不花钱了
你这个属性命中会心已经够现在版本所有副本了,且溢出了很多。就是会伤的比较低点,打副本肯定要高会伤的,经脉都带伤破5小石,主武副武暗器手腕可以附魔会伤6。我现在PVE350命中200多会心快310会伤了吧不加任何状态外攻也有个7200以上吧。
首先来说手感,之所以把这个部分放在第一个说,是因为我之前的门派太白在目前天刀手游中算是手感比较不错的门派。
而当我转到真武之后,对于这个门派的手感,我只能用一个词来形容,那就是稀烂。太白的剑术以快为主,真武讲究以柔克刚,所以两者是一快一慢。
我从太白转到真武之后,对于这个门派的第一个感觉就是慢,什么都慢,出招慢,普攻慢,衔接慢,堪称自断连招第一人。
不过真武的这个特性其实很符合策划原先给他的定位,也就每一招都需要经过思考,出招要慎重,但是一旦击中就会有明显的效果,也就是伤害爆炸。
伤害
真武不管是在论剑还是在话本里都算得上是顶级输出的代表人物。尤其是在论剑场,面对诸如唐门这样的脆皮门派,甚至可以做到一套带走。
而在话本里,真武的二套路也相当出色,自带气剑的技能和大范围高AOE输出让真武可以轻松挺进输出榜的前三。
而且,真武的话本套路的大招不仅可以刷新2个主要输出技能,还可以给队友增伤,而且释放的时候有一定时间的霸体。
不过,真武手感上的问题依旧存在,不管是话本还是论剑,都突出一个慢字。像太白这样的职业可以一瞬间把大部分技能全部按掉,然后DPS暴涨。
真武的话技能黑得很慢,输出涨幅也很低,但是强在这个涨势可以持续,你基本上看不到真武在输出方面的疲软期。
而在论剑里,真武需要开局叠一小段时间的阴,所以开局真武必打反手,之后不管是和光同尘还是道生的驱影都是重创别人的关键。
玩法
话本真武的输出手段很一般,就是不停地丢普攻,飞剑有就放,不过需要注意的是有些技能在衔接飞剑之后会让其他技能增加3秒左右的冷却时间。
举个例子,话本套路和光同尘在触发追影之后会让冷却好的不言之剑进入2秒的冷却期,这个时间里需要不停地普攻才能补足伤害。
大招阴阳双生需要在释放过和光同尘和不言之剑之后再释放,可以直接触发追影和重置和光同尘和不言之剑的时间。
真武在论剑方面的玩法很多变,但是开局存阴已经是永恒的定理,之后开始用和光同尘接驱影去耗。
注意,真武的反击非常水,如果真武在对方有解控的情况下格挡反击,基本上必吃对面的解控,然后自己的解控和离渊必交其一,不过真武的格挡时间很长。
所以真武的格挡战术性很强,大家需要谨慎使用,不过在敌方没有解控的情况下,真武的格挡反击就随便用了。
真武的核心技能有3个,一个和光同尘,一个是道生,一个微明生灭,这三个技能都是可以接驱影的。
一般来说,道生一定要捏在手里,要在最有把握的时候放,打远程的话,如果你道生被对面黑了,那就很难玩了。
和光同尘主要是打消耗,或者补输出,微明生灭是主要的输出手段,可以在使用之后接驱影,让影子帮你打完剩下的伤害。
冲盈可以强化上面的3个核心技能,但是最好不要强化和光,因为效果很差,除非没技能可以用了。
冲盈强化道生可以增加攻击距离,而且会出现高额的破定伤害和控制效果,这个是比较理想的使用方式。
微明生灭被强化之后就是增加伤害,但是强化之后的微明生灭不能用驱影来代替自己打完整个技能,所以有被别人解控反打的风险,需要谨慎使用。
离渊作为一个解控技能其实有非常强的战术性,现在很多玩家都已经吃透了离渊的用法,所以打反手不一定能罩住别人,如果胆子够大,伤害预测够准的话不妨把离渊用在输出的结尾,然后打第二套。
真武离渊的输出套路为:离渊-一套普攻-半套普攻-归玄-半套普攻-和光同尘-半套普攻-驱影-无迹。
敌人落地之后如果没有解控技能可以用微明生灭继续压制,这里一套甚至能直接打死脆皮。
归玄这个技能动手速度很慢,但是可以用来预判打反手和补伤害,真武连间隙太大,大家要谨慎使用技能。
选杀手身份比较好。
一、文士/乐伶 文士仅男号可以选择,乐伶仅女号可以选择。相比较而言,乐伶更倾向于辅助,而文士可以稍微弥补太白脆皮的特性,同时2者的属性都非常不错。不过因为文士乐伶的技能比较多,点起来十分耗费历练,所以一般放在第一个,因为第二第三身份的历练消耗是翻倍的。文士乐伶除了实用性比较强外,还兼具一定的休闲娱乐,没事给妹子帅哥吹个笛子弹个小曲儿,相信你游戏里从此就不再形单影只了。二、杀手 杀手是每个太白都不应该错过的身份,洞察的加成就不多说了,太白本身就是这样以暴击和暴击伤害著称的门派,两套技能的连击是一个剑客的浪漫。而杀手所增加的洞察和会伤完美契合太白的需求。而连杀和诡诈这两个技能,也决定了太白在群战中飘逸来去的风格,十步杀一人,千里不留行。看准残血拉无念,配合心法迅速回复杀意,如闲庭信步一般收割敌对,正是一个太白所应该做到的。三、游侠、镖师、捕快 第三身份其实就很随意了,毕竟帅白还是以帅为主,如果你烦扰于押镖缺个镖师,或者缉拿缺个捕快,都可以将其当做第三身份,毕竟加的主要是防御属性,功力的提升还是不错的。
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