我在霸王枪,50神威,其实神威到了41级后 开启七杀这个技能 输出才会在副本里跟上, PVE副本都是 射三箭, 点了七杀的贯穿箭,然后七杀疾风枪, 戳5秒 接断龙枪,然后用饮血技, 然后贯穿箭三下,开始循环, 不要用五现,副本里这个技能基本用不着,PVP的话, 不要用七杀 用武曲, PVP 随机应变的, 基本上都是 射箭消耗对方定力, 抓好时机,突进,五现用四下 接抱月清风,疾风一秒接断龙枪(疾风必须改成武曲), 以上是输出手法, 装备也要跟上,必须精工,心法暂时没开, 可以用30龙首爆的厚德, 见闻和试炼都做,属性药, 多和老手玩玩, 有人带的, 玩一两个星期 自己就可以琢磨透了。我都是用动作模式来玩天刀的。
职业:神刀
论剑配置:杀菩提、悲回风、猎风沉舟、九婴/啸天震岳
话本配置:悲回风、杀菩提、猎风沉舟、修罗
帮战掠夺押劫镖配置:杀菩提、悲回风、猎风沉舟、饕餮
推荐理由:先说说个人对神刀这个职业的理解(主堆属性优先选择:力道>洞察>根骨>身法>气劲,力道能给神刀提供伤害和生存)。
中庸的五维,不高的攻击成长,现全民堆肉的时代,注定神刀不可能抓对面解控空挡一套解决战斗,神刀技能机制,靠一直压制击败对手,但一场下来对手最少能放出两个解控。
所以第一个问题就是生存的问题,防止对面反手被一套解决,所以一号位毋容置疑给杀菩提。杀菩提这本心法获取容易,可以无限潜修根骨和身法,技能提供的减伤BF和增加的双防属性能大大的提升角色的功力和生存。
二号位悲回风,给神刀增强了主属性力道洞察,和杀菩提一样获取容易,能无限潜修力道洞察,破定后技能提供的10%额外伤害给攻击成长低的神刀增加很多伤害。
三号位猎风沉舟,技能效果是气血越低伤害越高,这给神刀带来了残血反杀的可能,特别是配合饮沧海的状态下,爆炸伤害。由于沉舟获取较难,不考虑潜修,所以把它放在三号位,即使只能发挥30%属性能力,但满八重猎风在三号位也能给神刀提供一百多点的力道加成(100力道=45点外攻、40点外防、100点气血)。
四号位的选择更多看重的是技能效果和相生,九婴比较契合神刀的战斗方式,当对手没解控时神刀能连续压着砍。解控CD28秒,九婴技能每秒回复45气血(气血只有四分之一的时候能每秒回复49,应该是受了猎风沉舟的技能效果影响)28乘以45等于1260,在你一直压制对手的同时你能回复1260点气血。
饕餮这心法技能饮血无限杀意给掠夺押镖劫镖等玩法带来很多可能性和便利,修罗能增强话本输出,这两本心法视场景更换。
目前修为还不够点啸天震岳,所以暂不讨论,完美的论剑配置应该是:杀菩提、悲回风、猎风沉舟、啸天震岳。
1、少林的大部分伤害和控制技能都在怒僧状态,然而战斗开始我们都是没有禅意来变身成为怒僧的,所以我们需要靠三个反制解控,一个强制霸体来拖延时间获得禅意,打法是如此,我们还得了解其PVP方向的经脉技能效果。
2、【幻化空身】这个技能为雅僧为数不多的主动攻击技能,CD只有15秒,这里毫不犹豫的选择武曲,使用后二段会增加一个法相,法相是自动寻找目标进行攻击,相当于免费送一个控制,配合三昧般若(普攻)可以快速回复禅意。
3、【无我无妄】此技能也是为拖延时间设计的,开启时会有一个霸体,几乎不受到伤害,并且会保留一个二段效果,二段为一个主动的潇洒后撤,相当于一个翻滚的距离,这里的经脉选择自然也是武曲,效果为:结阵期间命中单体目标就会击退目标。
4、【一念菩提】每个职业都拥有的饮血技能,但这个饮血技能不同于其他职业,这是个只能在雅僧状态下使用的技能,也是获得禅意的主要来源之一。
5、【寂灭尘劫】此技能是一个怒僧状态下的强压制技能,不带击飞,伤害比较可观,类似于一个五连,这里PVP没有选择,带武曲,增加施法距离2米,避免被放风筝。
6、【罗汉伏魔】罗汉伏魔是一个神技,第一段将对手打开,第二段蓄力猛击,这个蓄力过程是霸体,所以基本可以确定必定命中,除非太白后跳的时机把握的准,或者唐门自替身,真武离渊这类大技能来躲。
战斗特色:所有门派无蓝,只有门派特色条和内息,每个门派都有自己的特色条机制,轻功用的内息,非战斗状态下轻功消耗的内息很慢,战斗中很快,还有定力值,受到攻击定力值会降低,没定力就无法格挡,受到的伤害也更高,还有杀意,连击可以增加杀意,杀意满了可以放大招或者开启无念模式,无念模式就是选择目标后让周围对你的影响降到最低,对方必须要和你1对1单挑,技能有终结饮血技,用饮血技杀死敌人可以回复血量,暗杀,因为暗杀fb是黑夜,在fb中从背后接近小怪可以一击必杀
天刀新神威连招如何连:
五连连招1:云龙五观+抱月惊风+疾风枪+断龙枪+狂龙震+天龙扑月+饮血技,此连招为神威目前最大化输出。注意点为云龙接抱月,要射完马上接疾风接断龙、断龙接狂龙、狂龙接天龙、都需要秒接,最后接饮血技可以慢一点接,比较好用的一套五连。
五连连招2:云龙五观+抱月惊风+疾风枪+断龙枪+饮血技+断龙枪,此连招用在没有狂龙震的情况下。注意点为断龙接饮血技再接断龙的时候都不能太快,要等大约一秒对方快起身时再接技能,在第一次断龙中间还可以加入两次平A多接一次断龙。
五连连招3:五龙五观+抱龙惊风+狂龙+天龙+饮血,此连招用于背水后或霸气不足时使用(一次断龙消耗25%的霸气,霸气随时间较慢恢复,疾风枪和平A命中也能回得一定量的霸气)。
神威小连招:猛虎破+断龙+饮血+断龙,此连招注意点是技能的连接不能太着急,要等对方快起身时再接下一个技能防止被反打,可以用平A来控制时间。狂龙震+天龙扑月+断龙+饮血同样的断龙连接饮血,饮血连接断龙都不能太着急,基本所有情况下都通用。
关于神威技能的活用与连招的活用:
一、神威技能的活用:天龙扑月蓄力突进技能命中一次可在15秒内进行二次无蓄力突进,蓄力0.5秒内取消技能不进入CD。此技能可以在较为安全的情况下多次以走动取消技能来骗对方CD和技能,让对方做出错误的判断。要知道神威天龙命中后还是很猛的,大家都很怕。比如在开局对方技能CD,距离安全时都可以活用。
二、小技能的连接上,断龙+饮血+断龙这个小连招上,上面说了不能技的太快防止被反打。可以在断龙后平A两次刷新断龙,人物左右前后不规律移动,让对方做出错误判断,提前起身造成再次控制。此打法白洛城常用,我命名为王的漫步。此方法在很多时候都可以用不光是小连招上,主要目的在于出奇不意,打乱对方思路。
三、狂龙震用来防止对方近身,对方的突进距离内活用此招可以打断对方连招 +天龙扑月造成一波小控制,拿到主动权。或者打断对方小连招,如何使用下面会提到,狂龙是恒量一个神威是否是好神威的标准。
四、断龙枪这技能为中枢技能,不同的前置+此技能有不同的效果。猛虎加断龙挑飞、平A加断龙压制倒地、饮血加断龙二次饮血或浮空、疾风加断龙扫到单用震飞对手,此技能单此消耗25%霸气。所以此技能在使用时要注意霸气是否足够还可以用几次,用疾风平A来回得霸气也是关建,不要盲目的输出,为以为的控制造成大的困扰。我在小连招的连接上和漫步都比较急,也比较爱快输出,因为之前玩刺客较多,所以给我造成不小的困扰,大家要注意。
在职业选择页面,可看到神威生存和伤害属性较高,说明他是输出型坦克型职业。
功法选择为杀菩提、振岳、沉舟,第四个选择刑天沧海加护盾。
三角形砭石选择会心伤害和命中率,圆形选择力道和根骨,方形选择气血和内功防御,切磋过程中神威的输出和控制还是很厉害的。
总结如下
一般情况下饮血技杀死单位会回50点(任何单位,不触发回血效果的小怪也可以)。神威有一个经脉可以饮血技杀死单位后回100。带一本饕餮心法,点到6重后,饮血技杀死单位可以回550点,同样对任何单位都有效。带速生可以加快自动回复杀意的速度,效果也比较明显。另外有一些怪在饮血技击杀后会提供回杀意的buff。
如剑长生,剑断青丝,刀光剑影,白云剑客,剑雪无名,剑如霜,剑挥天下,一剑喋血,剑华如伤,红尘一剑,风尘剑客,剑冷箫寒,星辰剑客,蚀剑,剑过无声,剑影,名剑无暇,剑君十二恨,剑入魂,寒冰圣剑,轩辕剑圣,剑舞,琴心剑魄,天涯剑圣,剑指天下,江南第一剑,剑印寒霜,幽冥剑客神剑无名,无影剑,以剑为名,独孤九剑,饮血魔剑,剑指苍穹,醉吟剑,御剑乘风,酒剑仙,持剑天涯
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