流放之路即将更新3.13.1版本,新版本对部分玩法进行了优化和bug修复,下面一起来看看流放之路3.13.1版本改动前瞻
仪式优化:
仪式场地范围加大
队友(非地图拥有者)在购买仪式奖励的时候会有更适当的提示告诉你不能买。
军团不再被仪式圈计算
易碎/冰川祭坛的怪物生成会更快
修正了第四个祭坛有时候会给予较少贡献的bug
修正了在仪式战斗前需要完成邻近军团战斗的bug
修正了艾瓦出现的期间无法使用快捷"V"打开奖励视窗的bug
修正了祭坛上的蜡烛偶而会浮空的bug
修正了lookout(恶魔守卫boss)地图中,完成仪式时无法进入boss场地的bug
修正了如果重进同一张地图,会获得不正确数量贡献值的bug
修正了仪式期间部分怪物会在不合理的地区生成的bug
资料片(EoTA)优化:
优化了Maven战斗的视觉表现难道前几次门票看不到技能就是这个搞的
修正了Maven的屏障(未说明是观察地图boss还是本人)在组队时会出现得更早的bug
地图本身的邀请函会在第10次boss时稳定获得。
修正了Silo地图的boss在Maven观察时偶而会不受伤的bug。
修正了Maven观察时的保护技能会在84等以上区域未正常运作的bug。
修正了Maven观察时偶而会空大的bug。
全域优化:
上油的天赋会在展开时(默认alt)显示该天赋本身的效果
优化了展开大量地图词缀时的观看体验
重进/死亡后进入血色村的时候的惩罚更少了
幻武皮可以套用在将军甲了
光环特效可以装在装备上的光环(非技能石)了
修正了Sirus每个部位都能朝玩家发炮的bug
修正了抢劫期间部分的门在开启之后依旧无法经过的bug
修正了瓦电弧的连锁判定不正确的问题
修正了词缀"双持时攻击技能增加#%伤害"不正确运作的bug
修正了分歧(Divergent)凋零之触品质不正确运作的bug
修正了冷湖的boss房间在完成征服者战斗时会关门的bug
修正了原始藏身处偶而会没办法完成地图(从而获得该藏身处)的bug
修正了复仇之灵有时会计算两次死亡判定的bug
修正了绳钩出现的错位问题
修正了银币在抢劫时不算违禁品的bug
修正了辛迪加侦探会直接往怪物脸上冲而非扔刀的bug
修正了光环mtx产生的波纹不正确的bug
材质串流优化:
降低了CPU负担,并增强了较差机台AMD显卡的表现。
高材质构成的选项可以在使用VULKAN时有3000M VRAM或更低的情况下使用(虽然不是很推荐)
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