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流放之路3.13.1版本改动前瞻

网络游戏2024-06-04阅读
《流放之路》是Grinding Gear Games研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。《流放之路》继承了《暗黑破坏神》系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展。

流放之路即将更新3.13.1版本,新版本对部分玩法进行了优化和bug修复,下面一起来看看流放之路3.13.1版本改动前瞻

流放之路3.13.1版本改动前瞻

流放之路3.13.1版本改动前瞻_本站

仪式优化:

仪式场地范围加大

队友(非地图拥有者)在购买仪式奖励的时候会有更适当的提示告诉你不能买。

军团不再被仪式圈计算

易碎/冰川祭坛的怪物生成会更快

修正了第四个祭坛有时候会给予较少贡献的bug

修正了在仪式战斗前需要完成邻近军团战斗的bug

修正了艾瓦出现的期间无法使用快捷"V"打开奖励视窗的bug

修正了祭坛上的蜡烛偶而会浮空的bug

修正了lookout(恶魔守卫boss)地图中,完成仪式时无法进入boss场地的bug

修正了如果重进同一张地图,会获得不正确数量贡献值的bug

修正了仪式期间部分怪物会在不合理的地区生成的bug

资料片(EoTA)优化:

优化了Maven战斗的视觉表现难道前几次门票看不到技能就是这个搞的

修正了Maven的屏障(未说明是观察地图boss还是本人)在组队时会出现得更早的bug

地图本身的邀请函会在第10次boss时稳定获得。

修正了Silo地图的boss在Maven观察时偶而会不受伤的bug。

修正了Maven观察时的保护技能会在84等以上区域未正常运作的bug。

修正了Maven观察时偶而会空大的bug。

全域优化:

上油的天赋会在展开时(默认alt)显示该天赋本身的效果

优化了展开大量地图词缀时的观看体验

重进/死亡后进入血色村的时候的惩罚更少了

幻武皮可以套用在将军甲了

光环特效可以装在装备上的光环(非技能石)了

修正了Sirus每个部位都能朝玩家发炮的bug

修正了抢劫期间部分的门在开启之后依旧无法经过的bug

修正了瓦电弧的连锁判定不正确的问题

修正了词缀"双持时攻击技能增加#%伤害"不正确运作的bug

修正了分歧(Divergent)凋零之触品质不正确运作的bug

修正了冷湖的boss房间在完成征服者战斗时会关门的bug

修正了原始藏身处偶而会没办法完成地图(从而获得该藏身处)的bug

修正了复仇之灵有时会计算两次死亡判定的bug

修正了绳钩出现的错位问题

修正了银币在抢劫时不算违禁品的bug

修正了辛迪加侦探会直接往怪物脸上冲而非扔刀的bug

修正了光环mtx产生的波纹不正确的bug

材质串流优化:

降低了CPU负担,并增强了较差机台AMD显卡的表现。

高材质构成的选项可以在使用VULKAN时有3000M VRAM或更低的情况下使用(虽然不是很推荐)

以上就是逗游单机频道带来的流放之路3.13.1版本改动前瞻,更多精彩内容尽请关注逗游单机攻略频道>>>


本次分享游戏《流放之路》攻略。

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