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流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季辅助宝石改动列表

网络游戏2024-06-04阅读
《流放之路》是Grinding Gear Games研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。《流放之路》继承了《暗黑破坏神》系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展。

流放之路目前已经更新3.15版本S16先祖秘藏赛季,新版本对部分辅助宝石进行了平衡性改动,下面一起来看看流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季辅助宝石改动一览

流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季辅助宝石改动一览_本站

附加火焰伤害(辅)

-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 120%)

-现在被辅助技能获得额外火焰伤害,等于物理伤害的 25% 到 39%(过去是 25% 到 44%)。

附加火焰伤害(强辅)

-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 120%)

-现在品质提供“被辅助技能的火焰伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。

-现在被辅助技能获得额外火焰伤害,等于物理伤害的40% 到 44%(过去是 45% 到 49%)。

附加冰霜伤害(辅)

-诡异版附加冰霜伤害(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的攻击和施法速度提高 0% 到 10%”,现在改为“被辅助技能有 0% 到 10% 的几率造成冻结状态”。

-额外命中(辅)

-现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 100%)

陷阱冷却(辅)

-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 120%)

先祖召唤(辅)

-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”,现在改为“被辅助技能的近战伤害提高 0% 到 10%”。

先祖召唤(强辅)

-现在被辅助技能的伤害总增 1% 到 5%(过去是总降 8% 到 0%)。

-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”,或“被辅助技能的额外目标范围扩大 0% 到 20%”,现在改为“被辅助技能的近战伤害提高 0% 到 10% ”。

秘术增强(辅)

-这些改动影响所有秘术增强的来源,包括先驱者提供的

-不再提供 10-19% 施法速度

-现在提高 50-58% 魔力恢复率,之前 0.5-1% 每秒。

-可辅助被触发的技能

大法师(辅)

-现在魔力消耗不高于你可以花费的最大值,则被辅助技能附加等于魔力消耗 60% 的闪电伤害(过去是 70% 到 108%)。

-现在若未保留的最大魔力高于被辅助技能的基础魔力消耗,则该消耗等于未保留的最大魔力的 5%(过去是 6%)。

-现在异常版大法师(辅)上的品质提供“若魔力消耗不高于你可以花费的最大值,则被辅助技能失去附加的闪电伤害,等于魔力消耗的 0 % 到 40%”(过去去 0% 到 60%),以及“魔力消耗不高于你可以花费的最大值,则被辅助技能获得附加冰霜伤害,等于魔力消耗的 0 %到40%”(过去是 0% 到 60%)。

效果区域(辅)

-异常版效果区域(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的攻击和施法速度加快 0% 到 10%”,现在改为“被辅助技能的效果区域扩大 0% 到 10%”,以及“被辅助技能的伤害降低 0% 到 20%”。

-分歧版效果区域(辅)上的品质现在提供“被辅助技能的效果区域扩大 0% 到 5%”(过去是 0% 到 10%)。

箭之新星(辅)

-现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 140%)

-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”。现在改为“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 10%”。

箭之新星(强辅)

-现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 140%)

-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 20%”。现在改为“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 20%”。

弩炮图腾(辅)

-现在被辅助技能的伤害总降 32% 到 24%(过去是 32% 到 20%)

弹幕(辅)

-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”。现在改为“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 10%”。

-品质不再提供 0-10% 攻击速度,现在提供提高 0-10% 投射物伤害

链爆地雷(辅)

-现在消耗和保留乘数为 50%(过去是 30%)

-现在被辅助技能的伤害总降 40% 到 33%(过去是 35% 到 25%)

渎神(强辅)

-现在品质不再提供“被辅助的诅咒技能石等级 +0 到 +1”。

-现在改为"宝石5 级时,被辅助的诅咒技能石等级+1"。

致盲(辅)

-现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 100%)

嗜血(辅)

-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 125%)

-现在被辅助技能对流血的敌人的近战物理伤害总增 25% 到 39%(过去是 40% 到 59%)

血气(辅)

-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)

-被辅助攻击的伤害总增 0% 到 9%(过去是 10% 到 19%)

-诡异版血气(辅)上的品质不再提供“被辅助技能在低血时的攻击速度加快 0% 到 5%”,现在改为“低血时命中值提高 0% 到 10%”。

彻骨(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%)

-不再提供“被辅助技能冰缓敌人后,对它们的持续冰霜伤害提高 10% 到 29%”或“被辅助技能造成的冰缓区域内的敌人承受的持续冰霜伤害提高 10% 到 29%”。

-现在改为“被辅助技能的冰霜伤害总增 5% 到 14%”。

残暴(辅)

-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)

-现在被辅助技能的物理伤害总增 25% 到 39%(过去是 40% 到 59%)。

残暴(强辅)

-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)

-现在品质不再提供"被辅助技能压制 0% 到 10% 的物理伤害减免"。

-现在被辅助技能的物理伤害总增 40% 到 44%(过去是 60% 到 64%)。

增加燃烧伤害(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%)

-现在被辅助技能的燃烧伤害总增 20% 到 34%(过去是 35% 到 54%)

增加燃烧伤害(强辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%)

-现在品质不再提供“被辅助技能的持续火焰伤害加成 +0 到 +10%”

-现在被辅助技能的燃烧伤害总增 35% 到 39%(过去是 55% 到 59%)

暴击时施放(辅)

-现在被辅助技能的法术伤害总增 20% 到 29%(过去是 20% 到 39%)

暴击时施放(强辅)

-现在被辅助技能的法术伤害总增 30% 到 32%(过去是 40% 到 42%)

死亡时释放(辅)

-现在有 0% 的魔力倍率

吟唱时施放(辅)

-不再提供“被辅助的触发法术伤害总增 0% 到 9%”。

-诡异版吟唱时施放(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的攻击和施法速度加快 0% 到 10%”,现在改为“被辅助技能的技能效果持续时间延长 0% 到 10%”。

吟唱时施放(强辅)

-现在品质不再提供“被辅助的触发法术伤害提高 0% 到 10%”。

受伤时施放(辅)

-现在有 250% 的魔力倍率

流血几率(辅)

-现在被辅助攻击的流血伤害总增 0% 到 19%(过去是 10% 到 29%)。

-被辅助的技能造成的流血总伤害提高 0-19%,以前是 10-29%

连锁(辅)

-现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 150%)。

-现在品质不再提供“被辅助技能的投射物速度加快 0% 到 20%”,改为“被辅助技能的连锁射程扩大 0% 到 10%”。

-诡异版连锁(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的连锁射程扩大 0% 到 20%”,改为“被辅助技能的投射物速度加快 0% 到 10%”。

连锁(强辅)

-现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 150%)。

-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击和施法速度加快 0% 到 10%”,或“被辅助技能的投射物速度加快 0% 到 20%”,改为“被辅助技能的连锁射程扩大 0% 到 10%”。

-现在被辅助技能的击中伤害总降 10% 到 6%(过去是 19% 到 10%)。

近战(辅)

-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 140%)。

-现在被辅助技能根据接邻距离对敌人的近战伤害最多总增 25% 到 39%"(过去是 40% 到 59%)。

-现在如果位移技能没有受到近战辅助,则战斗冲击则使该技能的攻击和施法速度总增 20%(过去是 20% 到 24%)。

冰霜穿透(辅)

-现在被辅助技能可穿透 20% 到 34% 的冰霜抗性(过去是 18% 到 37%)。

冰霜穿透(强辅)

-现在品质提供“被辅助技能的冰霜伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。

-现在被辅助技能可穿透 35% 到 39% 的冰霜抗性(过去是 38% 到 42%)。

寒冰转烈焰(辅)

-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 110%)。

几率点燃(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%)

-现在被辅助技能有 25% 的几率造成点燃状态(过去是 30% 到 49%)。

-现在被辅助技能的火焰伤害总增 10% 到 19%(过去是 10% 到 29%)。

-现在被辅助技能点燃敌人后,它们的火焰抗性 -10%"(过去是 10% 到 19%)。

集中效应(辅)

-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 140%)。

-现在被辅助技能的区域伤害总增 25% 到 39%(过去是 35% 到 54%)。

精准破坏(辅)

-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。

-现在 1 级使被辅助技能的法术伤害总增 25%(无变化),20级时法术伤害总增 39%(过去是 44%)。

-现在被辅助技能的暴击率总降 80%(过去是降低 100%)。

-诡异版精准破坏(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的暴击率降低 0% 到 60%”,改为“被辅助技能的暴击率总降 0% 到 20%”。

精准破坏(强辅)

-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。

-被辅助技能的法术伤害总增 40% 到 44%(过去是 45% 到 49%)。

-被辅助技能的暴击率总降 80%(过去是降低 100%)。

-现在品质不再提供“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 10%””。

凌厉(辅)

-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。

-被辅助技能的凌厉效果提高 0% 到 19%(过去是 10% 到 20%)。

-现在被辅助技能的击中伤害总增 15% 到 24%(过去是 20% 到 29%)。

-最大凌厉效果为 40%,之前是 50%

终结(辅)

-现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 110%)。

-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”或“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 10%”,改为“被辅助技能的伤害提高 0% 到 10%”。

满血伤害(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。

-现在被辅助的攻击技能在满血时的伤害总增 20% 到 34%(过去是 30% 到 49%)。

致命异常状态(辅)

-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。

-现在被辅助技能的异常状态伤害总增 30% 到 44%(过去是 45% 到 64%)。

-现在被辅助技能的击中伤害总降 80%(过去是 10%)。

致命异常状态(强辅)

-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。

-不再提供“被辅助技能施加的伤害型异常状态生效速度加快”。

-现在被辅助技能的异常状态伤害总增 40% 到 44%(过去是 65% 到 69%)。

-现在被辅助技能的击中伤害总降 80%(过去是 10%)。

效能(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。

-不再提供 “被辅助技能的法术伤害总增 10% 到 20%”。

-现在被辅助技能的持续时间延长 15% 到 24%(过去是 10% 到 16%)。

元素大军(辅)

-现在来自被辅助技能的召唤生物的元素伤害总增 10% 到 19%(过去是 20% 到 29%)。

武器元素伤害(辅)

-现在被辅助攻击技能的元素伤害总增 20% 到 34%(过去是 35% 到 54%)。

武器元素伤害(强辅)

-现在品质提供“攻击技能的元素伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。

-现在被辅助攻击技能的元素伤害总增 35% 到 39%(过去是 55% 到 59%)。

元素集中(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。

-被辅助技能的元素伤害总增 20% 到 34%(过去是 30% 到 49%)。

元素集中(强辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。

-现在品质提供“被辅助技能的元素伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。

-现在被辅助技能的元素伤害总增 35% 到 39%(过去是 50% 到 54%)。

元素穿透(辅)

-现在被辅助技能可穿透 14% 到 28% 的元素抗性(过去是 13% 到 32%)。

元素扩散(辅)

-现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 110%)。

赋予(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 125%)。

近战击晕获得耐力球(辅)

-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 110%)。

能量偷取(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。

-现在能量护盾全满时,被辅助技能的伤害总增 10% 到 14%(过去是 12% 到 24%)。

-现在偷取能量护盾时,被辅助技能的伤害总增 15% 到 24%(过去是 20% 到 39%)。

增幅(辅)

-现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 115%)。

快速攻击(辅)

-现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 115%)。

快速投射(辅)

-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 110%)。

-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”或“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 10%”,改为“被辅助技能的投射物速度加快 0% 到 10%”。

-分歧版快速投射(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的投射物速度加快 0% 到 10%”。

火焰穿透(辅)

-现在被辅助技能可穿透 20% 到 34% 的火焰抗性(过去是 18% 到 37%)。

火焰穿透(强辅)

-现在品质提供“被辅助技能的火焰伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。

-现在被辅助技能可穿透 35% 到 39% 的火焰抗性(过去是 38% 到 42%)。

战争铁拳(辅)

-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 120%)。

-现在先祖加持的猛击的击中伤害总增 70% 到 98%(过去是 110% 到 148%)。

-现在先祖加持的猛击的异常状态伤害总增 50% 到 69%(过去是 70% 到 100%)。

分裂(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。

分裂(强辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。

-现在品质提供“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。

护体(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。

-现在被辅助技能的近战伤害总增 10% 到 19%(过去是 20% 到 34%)。

-现在被辅助技能的近战击中异常状态伤害总增 10% 到 19%(过去是 20% 到 34%)。

-异常品质不再提供 0-4% 护体效果,现在提供 0-10% 护体持续时间

和善(强辅)

-现在品质不再提供“被辅助的光环技能石等级 +0 到 +1”。

-现在改为“宝石5 级时,被辅助的光环技能石等级+1”。

高阶多重投射(辅)

-现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 165%)。

-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”或“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 10%”,改为“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 10%”。

高阶多重投射(强辅)

-现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 165%)。

-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 20%”或“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 20%”,改为“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 10%”。

高等法术回响(辅)

-誓约提供的技能

-魔力倍率从 150% 上调至 160%

-现在每次重复的法术伤害总增 30%(过去是 35%)。

高阶齐射(辅)

-现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 165%)。

蛊咒(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 100%)。

蛊咒(强辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 100%)。

-现在品质不再提供“被辅助诅咒施加的魔蛊有 0% 到 10% 的几率影响无咒的敌人”。

-现在改为“被辅助诅咒施加的魔蛊有 10% 到 18% 的几率影响无咒的敌人"。

-现在提供“被辅助技能的诅咒持续时间降低 10% 到 2%”。

-不再提供“被辅助技能可以施加一个额外诅咒”。

高爆地雷(辅)

-现在消耗和保留乘数为 50%(过去是 30%)

-现在被辅助技能的伤害总降 35% 到 28%(过去是 30% 到 20%)。

急冻(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%)

-不再提供“被辅助技能对敌人造成的冰缓效果提高 20%”。

-现在改为“被辅助技能的持续冰霜伤害总增20% 到 39%”。

-现在被辅助技能对陷入冰缓状态的敌人的击中和异常状态伤害总增 20% 到 29%(过去是 20% 到 39%)。

-现在被辅助技能冻结已经陷入冰缓状态的敌人的几率 +20%(过去是 10%)。

点燃扩散(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。

-现在被辅助技能的点燃伤害总增 15% 到 24%(过去是 20% 到 39%)。

焚化(辅)

-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 120%)

穿刺(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。

-现在被辅助技能有 60% 的几率穿刺敌人(过去是 40%)。

-被辅助技能有 0% 到 28% 的穿刺效果(过去是 20% 到 49%)。

-不再提供“被辅助技能的物理伤害总增 5% 到 15%”。

-不再提供“被辅助技能对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 30% 的物理伤害减免”。

提高暴击伤害(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。

-现在品质提供“被辅助技能有 0% 到 10% 的暴击伤害加成”(过去是 0% 到 15%)。

-现在被辅助技能的暴击伤害加成 +100% 到 +138%(过去是 75% 到 103%)。

-分歧版提高暴击伤害(辅)上的品质现在提供“被辅助技能的暴击造成异常状态时,持续伤害加成 +0% 到 +15%”(过去是 0% 到 30%)。

提高暴击(辅)

-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 115%)。

-现在被辅助技能的暴击率提高 60% 到 117%(过去是 50% 到 88%)。

-现在被辅助技能的暴击率+2%(过去是 1% 到 1.9%)。

灌注吟唱(辅)

-现在被辅助技能的伤害总增 15% 到 24%(过去是 20% 到 39%)。

-不再提供“图腾无法获得灌注”,它现在不能再辅助图腾使用的技能。

启迪(辅)

-魔力倍率从 115% 上调至 120%

-每个启迪球使被辅助的技能现在造成的元素伤害总伤提高 3-5%,之前是 5-7%

法术凝聚

-魔力倍率从 140% 上调至 150%

-被辅助技能的范围总伤害提高 10-14%(之前为 14-22%)

-被辅助的技能范围提高 30-49% (之前是 35 - 54%)

钢铁之握

-魔力倍率从 100% 提高至 120%

钢铁之念

-魔力倍率从 100% 提高至 120%

-持续时间缩短

-魔力倍率从 120% 上调至 140%

-异常品质不再提供 0-10% 攻击和施法速度,现在提供 0-10% 异常持续时间

低阶投射物投射(辅)

-品质不再提供 0-10% 攻击和施法速度,而是提供 0-10% 投射物伤害

低阶毒化(辅)

-魔力倍率从 110% 上调至 140%

闪电穿透(辅)

-现在穿透 20-34% 的闪电抗性,以前为 18-37%

闪电穿透(强辅)

-品质现在提高 0-10% 闪电伤害(之前为 0-20%)

-被辅助的技能现在穿透 35-39% 闪电抗性,之前为 38-42%

击中回血(辅)

-魔力倍率从 150% 下调至 140%

吸血(辅)

-魔力倍率从 130% 下调至 120%

赤炼(辅)

-魔力倍率从 200% 上调至 300%

-被辅助的技能总伤害提高 10-19%,之前为 10-29%

-当被辅助的技能消耗 23-273 血后获得赤炼效果,之前为 17-205

瘫痪(辅)

-魔力倍率从 115% 上调至 140%

-被辅助技能的总伤害提高 10-19%,之前为 15-30%

-被辅助的技能瘫痪的怪物承受 10% 额外伤害,之前为 10-14%

近战物理伤害(辅)

-被辅助技能的总攻击速度降低 10%

-近战物理伤害强辅(辅)

-品质不再提供造成持续 4 秒的恐吓

-被辅助技能的总攻击速度降低 10%

近战物理扩散强辅(辅)

-品质提高 0-10% 范围效果,之前 0-20%

地雷网(辅)

-魔力倍率从 120% 上调至 150%

召唤物伤害(辅)

-魔力倍率从 130% 上调至 150%

-被辅助的召唤技能的总伤害提高为 25-39%,之前为 25-49%

-召唤物的总生命减少 25%

召唤物伤害强辅(辅)

-魔力倍率从 130% 上调至 150%

-品质提供召唤物的伤害提高 0-10%,之前为 0-20%

-被辅助的召唤技能的总伤害提高为 40-44%,之前为 50-54%

-召唤物的总生命减少 25%

召唤生物生命(辅)

-魔力倍率从 130% 下调至 120%

召唤生物速度(辅)

-魔力倍率从 130% 下调至 120%

多重陷阱(辅)

-魔力倍率从 140% 上调至 150%

多重打击(辅)

-被辅助的技能的总伤害降低 30-20%,之前为 20-10%

可以辅助近战图腾

多重打击强辅(辅)

-品质不再提供 0-10% 的攻击速度

-第一次重复造成的总伤害提高 22%,先前为 20%

-第二次重复造成的总伤害提高 44%,先前为 40%

-第三次重复造成的总伤害提高 66%,先前为 60%

-被辅助的技能造成的总伤害降低 25%,之前为 10%

-可以辅助近战图腾

夜刃(辅)

-魔力倍率从 140% 上调至 150%

-现在提供被辅助的技能提供的灵巧也提供给被夜刃辅助的技能 100-138% 的暴击伤害加成,之前为 80-99%

-被辅助技能的灵巧效果提高 0-38%,之前为 0-28%

猛攻(辅)

-魔力倍率从 110% 上调至 120%

物理转闪电伤害(辅)

-魔力倍率从 110% 上调至 130%

穿透(辅)

-魔力倍率从 110% 上调至 120%

会心一击(辅)

-魔力倍率从 140% 上调至 150%

-每层凝聚提供 20% 投射物总伤害,先前为 30%

毒化(辅)

-魔力倍率从 135% 上调至 140%

暴击时获得暴击球(辅)

-魔力倍率从 110% 上调至 130%

掠食(辅)

-魔力倍率从 130% 上调至 150%

-被辅助的召唤物总伤害提高 6-12%,之前为 15-25%

粉碎(辅)

-被辅助的技能造成的总伤害提高 35-49% ,先前为 40-59%

圣怒(辅)

-魔力倍率从 130% 上调至 140%

无情(辅)

-魔力倍率从 110% 上调至 130%

-被辅助技能造成的无情打击的总伤害提高 70-98%,之前为 75-132%

-被辅助技能造成的近战无情打击流血的总伤害提高 70-98%,之前为 75-132%

-现在只辅助近战击打和拍打技能

-异常品质不再提供 10% 的攻击速度,现在提供提高 0-20% 眩晕持续时间

助力之风(辅)

-魔力倍率从 125% 上调至 200%

-被辅助技能的冷却恢复率降低 24-5%, 之前是提供 5-24% 冷却恢复率

震波

-现在的消耗和保留倍率是150%(之前是140%)

投射物减速(辅)

-现在的消耗和保留倍率是130%(之前是140%)

-辅助的技能现在造成10-19%更多伤害(之前是20-29%)

多重范围施法(辅)

-辅助的技能现在造成40-31%更少伤害(之前是40-21%)

多重范围施法(强辅)

-品质现在不在提供“辅助的技能法术伤害提高10%”

-辅助的技能现在有30-26%更少范围效果(之前是18-16%)

-辅助的技能现在造成30-28%更少伤害(之前是25-21%)

施法回响(辅)

-现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)

-辅助的技能现在有40-54%更快施法速度(之前是51-70%)

施法回响(强辅)

-现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)

-品质现在不在提供“辅助的技能施法速度提高10%”

-辅助的技能现在有55-59%更快施法速度(之前是71-75%)

-辅助的技能现在造成20%更少伤害(之前是15%)

-辅助的技能最后一次重复现在有25%的机会造成双倍伤害(之前是15-19%)

法术图腾(辅)

-辅助的技能现在造成28-24%更少伤害(之前是35-26%)

-辅助的技能现在有40%更少施法速度(之前是30%)

召唤幻影(辅)

-现在的消耗和保留倍率是130%(之前是120%)

极速腐化(辅)

-现在的消耗和保留倍率是150%(之前是125%)

-辅助的技能现在造成的持续性伤害总增20-34%(之前是25-44%)

-辅助的技能现在本身和该技能造成的伤害类异常状态持续时间缩短25%(之前是15%)

-该技能的异常品质不再提供0-5%攻击和施法速度

极速腐化(强辅)

-现在的消耗和保留倍率是150%(之前是125%)

-品质现在不在提供“辅助的技能持续伤害加成+10%”

-辅助的技能现在造成的持续性伤害总增40-44%(之前是45-49%)

-被辅助技能和该技能造成的伤害性异常状态持续时间“额外”缩短25%(之前是减少25%)

迅猛烙印(辅)

-现在的消耗和保留倍率是150%(之前是110%)

-辅助的技能现在有30-44%更快激活频率(之前是45-64%)

-附着的烙印现在总解除持续时间缩短65%(之前是40%)

陷阱(辅)

-现在的消耗和保留倍率是120%(之前是110%)

陷阱和地雷伤害(辅)

-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是130%)

-辅助的技能现在有10%更少陷阱投掷速度(之前是减少)

-辅助的技能现在有10%更少地雷投掷速度(之前是减少)

三位一体(辅)

-现在的消耗和保留倍率是150%(之前是140%)

-辅助的技能现在造成3%更多元素伤害每5点最低的元素共振效果(之前是3-5%)

-辅助的技能现在当你每个元素最少有25点共振时,穿透8-16%元素抗性(之前是10-20%)

-异常品质现在不再提供“每种最少25点的共振效果提供攻击和施法速度提高0-15%”,现在提供有5%的几率冰冻、感电、点燃

异常爆发(辅)

-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是110%)

-辅助的技能现在造成10-19%更多异常效果伤害(之前是25-34%)

-辅助的技能对敌人的非伤害性异常状态效果提高35-54%(之前是25-34%)

异常爆发(强辅)

-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是110%)

-品质现在不在提供“辅助的技能持续伤害加成+10%”

-辅助的技能现在造成20-22%更多异常效果伤害(之前是34-38%)

-辅助的技能对敌人的非伤害性异常状态效果提高55-59%(之前是25-34%)

-辅助的技能造成的异常状态效果持续时间延长55-59%(之前是56-64%)

释出(辅)

-现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)

-辅助的技能现在造成30-21%更少伤害(之前是20-11%)

释出(强辅)

-现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)

-品质现在提供“辅助的技能法术伤害提高0-10%”(之前是0-20%)

-辅助的技能现在造成20-18%更少伤害(之前是10-8%)

-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是130%)

邪恶投掷(辅)

-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)

-辅助的技能现在造成30-49%更多伤害(之前是40-59%)

-辅助的技能现在造成30-49%更多物理持续伤害(之前是40-59%)

-辅助的技能现在造成30-49%更多混沌持续伤害(之前是40-59%)

邪恶投掷(强辅)

-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)

-品质现在提供“辅助的技能物理伤害提高0-10%”(之前是0-20%)

-辅助的技能现在造成50-54%更多伤害(之前是60-64%)

-辅助的技能现在造成50-54%更多物理持续伤害(之前是60-64%)

-辅助的技能现在造成50-54%更多混沌持续伤害(之前是60-64%)

猛毒(辅)

-现在的消耗和保留倍率是150%(之前是120%)

-辅助的技能现在造成10-19%更多伤害(之前是30-49%)

-辅助的技能现在击中中毒目标时,每层中毒效果造成的伤害总增5%,最多5-8层中毒效果(之前是6-9层)

虚空操纵(辅)

-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)

-辅助的技能现在造成20-34%更多伤害(之前是20-39%)

-不再使辅助的技能造成的元素伤害降低25%,现在使辅助的技能不再造成元素伤害

-异常品质现在不再提供“辅助的技能攻击和施法速度提高5%”,现在提供“效果区域扩大10%”

虚空操纵(强辅)

-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)

-品质现在提供“辅助的技能混沌伤害提高0-10%”(之前是0-20%)

-辅助的技能现在造成35-39%更多伤害(之前是40-44%)

-不再使辅助的技能造成的元素伤害降低25%,现在使辅助的技能不再造成元素伤害


本次分享游戏《流放之路》攻略。

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