很多团队都是在P1阶段卡住了,甚至是过了P1阶段,但是由于减员太多,不得不团灭后继续。
25人普通荻花圣殿沙利亚
100%-70%为P1阶段
BOSS主要技能
冥鹫葬魂钉:开怪开始每17秒施放,施放前先点名,1秒后瞬移到点名玩家右后方,2秒后施放3条链锁,链锁大约形成70-90°扇形范围,带定身和AOE伤害。链锁结束会在末端生成3个火圈,且造成大量伤害。火圈持续时间不到1分钟。
腐蚀功:随即对一定数量的玩家造成1W左右伤害,附加12秒持续每秒2000左右的DEBUFF,不可驱散,CD和持续时间一样。
这里把方向定一下,标准的时钟方向。
开怪时,沙利亚的位置为12点钟方向,那么大门就是6点钟方向。
开始,MT带领所有人抱团,面向12点钟的BOSS。
我们知道,沙利亚的冥鹫葬魂钉会瞬移到点名玩家右后方,那么,BOSS第一次点名后,将会移动到6点钟方向。这里采取的是,第一次瞬移后,直接插镇山河打法。
镇山河丢出之后,MT带领所有人,调整站位,面向6点钟的BOSS。
(特别注意一点,我所说的6点钟方向,是指抱团的人群面朝BOSS输出,与沙利亚成一直线,正对6点钟方向,那么,同理12点钟方向也是如此。当然,你可以把人群与BOSS连接起来的这条直线当成闹钟上的时针。这样可能更容易理解。)
接着,第2次BOSS点名,被点名的人,后退一步,其他人往9点钟方向一个2段跳,注意奶好被点名的人。所有人继续抱团输出BOSS,这次又变成了,开怪时的面向,所有人面向12点钟的BOSS。
要注意的是,第3次BOSS点名,被点名的人,后退一步,其他人往3点钟方向一个2段跳,注意奶好被点名的人。这次就又变成了,所有人抱团输出,面向6点钟的BOSS。
接下去要做的就是如此重复BOSS第2次,第3次点名时的操作。
当然,你也可以在第5次点名时直接插个镇山河,DPS高的团队,一般都直接可以过P1阶段了。再暴力一点的团队,甚至可能在第4次点名之后可能已经打下70%了。
这里是想和大家探讨一下,这种打法的可行性和效率。希望大家多多捧场,多给一些意见和建议。
……