我玩和尚才10天左右,由于装备差,战场没人要,于是我天天穿一套5小毕业的防装单排战场,刷GF,做威望日常,慢慢我有所发现,感觉虽然洗髓和尚不能杀人,只能偶尔人品好弹死几个人,但是,个人认为洗髓和尚的作用也蛮好的,对团队协助很有帮助。
先介绍一下和尚的主要技能:
一,万佛朝宗,强制6尺内5个目标攻击自己,另外还有镇派40%减伤的效果。换句话说,假如敌方有5个人在急火己方治疗,可以给治疗舍身,也可以快速从向治疗旁边,万佛朝宗,这时候那几个人的目标都是你。可以说,这个技能可以很有效的保护治疗。其实不单是治疗,只要对方急火那个,你反正人堆里万佛朝宗,都可以打扰对方的初始目的。可以很有效的保护队友。
二,归去来棍,简单来说,就是使20尺内2个目标强制攻击你。这个技能对近战使用最佳。比如一个剑纯或藏剑还是天策在干扰治疗,你可以站在很远的地方对他归去来棍。这个很有趣的,近战打着打着,发现技能黑了,用不出来,每次这样我都很想笑。当然,视情况而定,不过我一般喜欢用在近战身上,因为有趣。
三,摩柯无量,道理一样,不过距离近了,对远程使用也是不错。强制攻击。
四,舍身决,10秒内承担100%的伤害,这个保护队友没话说。
五,千斤坠,控场,但要防止吞日月,最好己方剑纯爆掉气场再扶摇而上,潇洒落地,晕倒一片。
六,大狮子吼,3个豆5秒眩晕。
七,灵山施雨,3个豆反弹提高36%,而已还有缓慢回血的效果,因为我的技能没练满,当前还是反弹提高36%,万佛朝宗之后,灵山施雨,数值一直跳啊。
八,袖那乾坤,减伤技能。
九,无相决,减伤技能,附加回血效果。
十,锻骨决,洗髓最大的弱点就在于容易被控制,锻骨只能解除秒的瞬间的效果,第二秒还是吃控制的。不过锻骨配合风府,还是不错的。
十一,恒河截沙,这个就不絮叨了。
总的来说,洗髓不仅皮厚耐打,而且能够有效保护队友,并且打乱对方的急火目标。
我最喜欢做的就是做完日常跑到恶人门口处骚扰。千斤坠砸两个门卫,然后群拉住,只要一个奶奶我,我抗在门口,后面的队友可以直接压上来。当然这里要小心对方的和尚抓你,所以拉着怪还是靠这旁边的木头遮挡视线。
在人堆里,无缝接好大狮子吼和千斤坠,加上万佛的强制,灵山的反弹,给队友消灭都敌人提供里充足的时间。
多余的我不多说,毕竟我才玩了10天的和尚,不过暂时还是不想玩易经,洗髓好玩呢。
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