竞技场已开~大家对职业的平衡关注了很多,有说抱怨的,有牢骚的,有酱油的,有潜水的,反正各显神通吧。
治疗类
离经-云裳-补天
1.离经:号称万精油,永动机,什么技能都缺,就是不缺蓝~如果你有滑溜的身法,恭喜你在各种战斗中都是后续能力很强的职业,GF中驱魔少年,群战中奶量非常弱势,5V5中的残废,3V3中优势明显,2V2中极具优势~
强项是能磨能耗,3V32V2的最强奶,还有辅助打断,驱散等功能。
弱项是免控技能极少,腿短,一但星楼交掉,被3人或以上长时间集火必倒。
总结:3V3,2V2的竞技场必备~其他地方除了驱散没有可取的用途。
希望能增加一个1分钟以上CD的免控技能,持续2-4秒,增加群战中的生存能力。
2.云裳:治疗三巨头中的大姐大~无数妹子的投身其中,经过80年代的磨练,什么都不缺,就缺蓝,各种战斗和副本中的绝对主力治疗,GF中主治疗,队伍的保护神,5V5中优势明显,3V3中基本无优势,2V2中的残废。
强项是超级强大顺发大加(加减伤),强大的鸟踩树,虫弄腿等加速解控闪躲免控技能,可以长时间抗住3人左右的集火,最后无蓝而终。
弱项是缺蓝,缺蓝,缺蓝。
总结:副本中的主力,PVP中需要其他玩家蓝的支援。如果有蓝,就是强力!
希望把推蓝的技能改顺发,并能对自己使用。
3.补天:天生喜欢人多~越多越好,一来就取代了离经老二的位置,虽然副本中地位没云裳强,但比比离经还是富裕的,GF中的主力治疗,队伍治疗亦可,5V5中略有优势,3V3中基本劣势,2V2中的残废。
强项是超级强大的群刷,各种宠物的运用,虽然不能长时间与多名对手对峙,但奶量尤其雄厚,还可以用鼎来提升队伍整体蓝量。
弱项是单体治疗能力极弱,腿短,己方队友单人被集火很容易丢失队员。
总结:GF中的王者,副本负责抬团队雪线,PVP中比较中庸的职业。
希望暴宠后的三次顺发能提升一定治疗加成。
外功组合
天策-藏剑-剑纯-唐门
1.天策:高帅富三大神人之首,可见其战斗力之强,人气之旺~人高马大,四条腿的机动能力,使用枪这种王者武器,霸气外露~近战职业最强力的体现,GF中冲锋抗怪的主力,大队中的先头部队,5V5中必备职业,3V3中比较中庸,2V2中因为蓝耗的关系非常弱势。
强项是超高的机动能力,远距离突击,然后控制,爆发,超级强大的减伤,免死,逃跑技能,被纠缠上的奶妈一般都欲哭无泪,根本无法摆脱,近战中的战斗机,神一般的存在,无论遇到哪个职业都能先和你大战三百回合。
弱项是操作,对于人手的按键能力要求基本要达到某舞团的频率,而且蓝耗的控制比较难,2V23V3中经常被耗蓝耗到死,需要有万花的帮助。不过总体来说还是非常强力的,所以才有“有宏的天策是神,没宏的天策是人”这句话。
希望对于徐如林的回蓝效果能增加一点
2.藏剑:高帅富三大神人之末,虽然排名最后但竞技场中人气非常之高,永动的近战职业,永不沉没的小黄鸡,外表酷似皇帝,黄色的外表下,掩藏着一颗猥琐的心。GF中主力DPS,鹤归风车,谁与争锋!大队中收割人头的部队,5V5中强力,3V3中强力,2V2中强力。
强项是瑞士产永动鸡芯,金黄色的外壳,如同电烤鸡般,只要用阳光的反射就能影响对手的视觉。超高的免控能力,基本达到不能控制的地步,而控制他人的技能非常之多,“小黄鸡,不用蓝的鸡"。
弱项是爆发力那叫一个惨啊,一只高端的小黄鸡需要很高超的连击技巧才能杀死敌人,因为短时间的爆发力实在太弱,读条的雷锋,云飞,根本不能满足近战的高爆发要求。
希望对于雷锋的伤害有所增加。
3.剑纯:高帅富三大神人之中,你有大马,我有吞日月,你有免控,我有生太极。超强的控制能力,高爆,高控制,飘逸动作,潇洒的外形,在形象上就能让你感觉到压力。GF中控制之王,123暴,321暴,吞日月一插,人头我有~队伍中的主要输出,5V5中强力,3V3中强力,2V2中略残。
强项是各种控制技能,腚的你死去活来,控轻功,消BUFF,爆发能力强,人贱归一,把你打出贱人般的感觉。周围人越多战斗力越强,一次好的打断,能然队友轻松的带走此人,主要是靠帅吃饭。
弱项是腿短,移动基本靠走,边走还得边补气场,如果周围没气场,立马被集火,对于那些高速免控职业根本没有好的贴身手段,只能靠吞日月来限制对手,但往往总落了后手。
希望增加接战的技能,满场跑近不了身真心伤不起。
4.唐门:新加入的门派,非常猥琐,各种角落偷人,隐身。本人没有体验过使用经验为0,鲸鱼为远距离高暴,田螺貌似PVP没什么人用,感觉实力主要在猥琐上,越猥琐,战斗力越强,一个整场比赛没被集火过的唐门,就是一个好唐门。GF中使用地雷,手榴弹,外配马克沁重机枪,果断的现代化军事配置,群伤能力很强,队伍中一流的DPS,由于刚加入游戏所以装备基本不全,5V5靠混,3V3靠混,2V2基本没人带你混。
强项是距离远,输出高,隐蔽性好,基本是靠猥琐在杀人,看上哪个就偷哪个。
弱项是解控少,一但隐身交掉后再现行被集火,将是世界上最大的悲剧。
希望能增加1个1分钟左右持续1-3秒的免控技能。
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