网站首页/网络游戏列表/内容

深度区分 丐帮新手基础进阶到高手的指导

网络游戏2024-06-02阅读
剑网3是一款经典的端游,拥有大量的玩家,游戏的玩法也很丰富,有多种类型的副本,玩家可以在副本中挑战自己,提升自己的技能水平。

  什么才是正确的属性堆法,这个东西其实是有标准答案的,因为1+1是=2不是=3的。

  关于破防:

  首 先,丐帮这个职业吧,是有点蛋疼。别人吧,是会心溢出职业,我们吧,是破防溢出职业,问题就在于很多人认识不到破防会溢出这个属性,因为在面板上破防是可 以一直放大的而不是有上限。问题来了,何为破防溢出?实际上93BOSS,当你实战破防超过5700-5800左右后,那么破防这个玩意儿就算提升 100000000000点,也不能给你增加任何伤害。恩,就这么简单,我也不想多说其他的。而丐帮其实实战绝壁会轻松达到这个数据,按照2200破防来 算,20%自身,20%阵,20%CJ香,天策雷和阵眼我在这里并不算进去,单独讲。按照基础破防2000左右算出来增益是1200点破防,也就说就算不加阵眼30%破防和天策加成以及龙战的破防加成, 我们自身已经有2200+1200=3400点破防了。差不多开个腰坠增加1920*60%+1920=3072点破防,到6472点破防,已经超过 5800。二次腰坠的时候,按照明辨循环大概可以叠12层阵眼破防加成BUFF就是480+480*66%=796.8点破防。越渊循环就是16层 BUFF就是640+640*66%=1062点破防加成,那么二次腰坠时面板破防位6472+796或者6472+1062,已经超过5800很多啦。

  下面我们再算下面板最终2700破防,基础2500破防实战是多少:2500*60%+2700=4200,也就是说,开第一次腰坠的时候腰坠收益就已经开始下降。3分钟后再开,收益已经减半。

  除去这些因素,现在我们再来说之前没说到的阵眼会心30%破防加成的BUFF,这个BUFF和TC雷一样不是全程BUFF是触发型BUFF,丐帮主要伤害来 自于龙跃-龙战-亢龙,那么如果你是主破防流,破防加成在龙跃-龙战-亢龙上,这时的瞬时破防应该是60%+20%+30%的破防增益。达到了110%的 破防加成,这是个什么概念呢,就是面板2700破防的话,瞬时破防将会达到2500*110%+2700=5450,也就是就算没有任何特效或者阵眼龙战 BUFF的情况下你已经达到极限破防,导致的便是龙战阵眼BUFF和特效腰坠0收益的故事。

  因为丐帮技能分布的特性,13-14秒的技能循环,70%以上的伤害是来至13-14秒钟的后5秒,因此我们不能将非全程增益类BUFF平均进去。

  因此高破防装导致的就是破防溢出无收益,最大影响就是特效腰坠只有第一次有收益(还不一定满收益),后面是0收益。

  所以就算某个破防装收益要比某个双会装大一点点,但是你自身实战破防溢出,那么也是不如穿双会装的。

  说了这么多很多人其实也懒得看就想要结论,结论就是后期丐帮配装面板破防在2100-2300的样子即可。破防不是说就定死在2000-2300破防这个范围了,要看你们团队配置,比如没有CJ的话可能2400-2600是比较好的。

  关于会心:

  什么说丐帮会心只要30%的就是扯淡,就特么是感觉党,就是逗比中的战斗机!会心是高收益无口厚非,在破防达标的情况下,使劲堆会心,没有说会心还嫌高的。自己用数据算去。就不说狠话了。

  关于无双:

  没什么说的,无双不影响会心且破防不是极度溢出的情况下丐帮可以无限压制无双洗成其他属性。别来问我为什么,就说是松狮说的。我不想解释无双的问题了,网上大把的资料。 我并不是说无脑压无双!!!

  关于加速:

  正 常是1段加速(6),而实际上丐帮最佳加速等级是二段(118)。有人问为什么呢为什么呢?加速又不对僵直有影响,但是丐帮DOT占总DPS45%左 右,2段加速可以使DOT跳的更快,那么,实际数值是多少呢?如果100%是DOT伤害,那么2段加速增益是2.2%左右的总DPS,45%大概就是1% 左右。这里首先说明,加速属性不是让你穿加速装,是双会命中/无双装的命中无双属性来洗出来的加速,首先双会无双/命中装备的命中无双属性你不能洗成会心,破防可能又会溢出,这时便可以考虑洗成2段加速。

  引 用楼下热心童鞋:假设一个人实战属性是会心70%,会效是280%,命中满,无双是22%,加速6点;如果堆112点加速到二段加dot占45%来计算, 那么收益是(47/46-1)*0.45=0.0098=0.98%;堆112点无双,算boss无双需求是25的话,的收益是(0.7*2.8+ (0.25-0.22-112/33.75/100)*0.25+(1-0.7-(0.25-0.22-112/33.75/100))) /(0.7*2.8+(0.25-0.22)*0.25+(1-0.7-(0.25-0.22)))=1.0111%。

  那么实际差距是1.01%-0.98%=0.03%,可以说是差距非常之小吧。

  哭瞎,之前算数据漏删了一个参数导致计算错误,对不住大家QAQ,已经修改了。感谢提出质疑的小伙伴QAQ。

  考虑到相差非常小非常小且新版本无双需求大量下降的情况下还是推荐洗加速。

  关于会效:

  不多说,能高就高,攻会破千重破防洗会效只赚不亏。根本不可能说什么压会效,扯淡呢?

  关于攻击:

  请不要小看攻击属性,洗练4:1洗会心出来都是绝对亏损。

  什么样的手动循环适合你?

  目前来说循环分为两大类,明辨循环和斜打越渊,明辨循环1分钟一个大循环,14秒左右一个小循环,输出顺序为:

  起手喝酒-蛟龙套-龙跃龙战亢龙

  蜀犬-棒打-蛟龙套-龙跃龙战亢龙

  喝酒-蛟龙套-龙跃龙战亢龙

  拨狗-棒打-拨狗-蛟龙-拨狗-蛟龙-拨狗-龙跃龙战亢龙

  这套循环特点就是伤害高,没的说,最高伤害的循环了。同样僵直高。

  下面再说下斜打越渊循环,斜打越渊循环非常简单实用,但是木桩DPS会比明辨循环低12%左右,实战因为高灵活性,以及快速叠阵眼BUFF的能力强,伤害也是比较可观的。输出顺序为:

  起手喝酒-棒打(仅开怪)-龙跃龙战亢龙

  斜打狗背打3次-龙跃龙战亢龙

  斜打狗背打3次-龙跃龙战亢龙

  喝酒-蛟龙前2(此时应该是龙跃CD,因此我们可以打蛟龙前2增强伤害)-龙跃龙战亢龙

  斜打循环我个人是比较推荐新手玩家使用,不用考虑6381,不用考虑其他复杂因素。包括某些特定高机动性,需要频繁躲技能的BOSS我也是推荐用斜打斜打越渊循环,比如QHL老一和DXC老二。

  因丐帮阵眼增强因此顺势出一套敏行明辨循环下的速叠循环,1分20秒到8层,也是1分20秒8层伏虎BUFF,6381全程3-7层(高会心5-7层),8后层配合完整蛟龙套比较实用。

  三连=龙跃龙战亢龙

  亢龙1:喝酒-三连

  亢龙2:蜀犬+拨狗一下+蛟龙2+三连

  亢龙3:棒打+一套半拨狗+三连

  亢龙4:喝酒+蛟龙2+三连

  亢龙5:棒打+一套半拨狗+三连

  亢龙6:拨狗一下+蜀犬+蛟龙双龙+三连

  亢龙7:喝酒+蛟龙2+三连

  亢龙8:棒打+一套半拨狗+三连

  如果是高会心丐帮可以尝试下将 棒打+一套半拨狗 换成 拨狗+棒打+拨狗+蛟龙+拨狗 这样会多2层6381BUFF,如果不是高会心丐帮会导致无法利用拨狗会心回蓝导致蓝量不够

  奇穴分别为:

  明辨流:[玄黄]-[御龙]-[敏行]-[无疆]-[益元]-[贞固]-[明辨]-[雨龙]-[满盈]-[复礼]

  越渊流:[玄黄]-[御龙]-[斜打狗背]-[无疆]-[益元]-[贞固]-[越渊]-[雨龙]-[满盈]-[复礼]

  如何真正有效防止吞龙头?

  那就是亢龙打出去后停手1-2秒,反正僵直有2秒,按了又没效果,不按你又不损失。这是目前最有效防止吞龙头的方式了- -

  关于秘籍:

  蜀犬吠日:鉴于目前来说不要回蓝秘籍

  酒中仙:我推荐的循环是适用2-CD2+持续的酒中仙秘籍(新手无论如何请最先最先买3本-CD的秘籍,因为这是影响循环的,无论到时3-1+还是2-2+,都要先买好3本-cd)

  拨狗朝天,横打双獒:会心回蓝需要装


本次分享游戏《剑网3》攻略。

……

相关阅读