李白
三个阶段 100-75-45-20
P1,100-75
开场,场地三个固定位置刷新npc青莲子剑。
青莲子剑会产生自己的气场,若没有玩家站在其气场内,青莲子剑会每秒释放技能接天莲 ,对场上所有玩家造成巨额阳性内功伤害;
若有玩家站在青莲子剑的气场内,青莲子剑会对距离他最近的玩家释放技能 华茎 ,对其造成阳性内功伤害并添加debuff清流,使其受到的阳性内功伤害提高,最高可叠加5层。
接天莲的伤害为18500;华茎的伤害为6100。
李白的普通攻击伤害为69300
对当前目标释放技能:
问莲一式·行舟:锁定当前目标并蓄力,随后快速刺出两剑。对目标以及目标4尺内最近的玩家同时造成一次大量外功伤害。若目标4尺以内没有其他玩家,那么这一次行舟同时将附带另一个技能:
问莲一式变·覆舟:对目标造成巨额穿透伤害,秒T。
问莲一式·行舟的伤害为54300;问莲一式变·覆舟的伤害为184800;
同时每间隔固定时间释放技能:
内劲:击退8尺以内所有玩家,并在这些击退的玩家中随机选择一个冲向目标添加debuff锁,使其无法移动释放技能,随后释放读条技能:
问莲二式·登楼:对目标4尺范围内所有玩家造成一次穿透伤害,这个伤害会因人数的变多而变少,当击中人数少于限制数时,那么这个伤害足够秒掉dps,最低伤害至少为8人。
问莲二式·登楼的伤害为:434800、119500、14400。
循环技能。
P2,75-45
李白会回到场地正中间不再移动,同时P1的青莲子剑不再产生对应气场。
此时的青莲子剑会从自身向李白出现对应其青莲子剑属性的不同颜色剑气连线。剑气连线会被玩家或李白吸收,并且获得不同的增益效果。
以李白面向位置为准:
正前方
散发红色光芒的青莲子剑:会出现红色的剑气连线,当红色剑气被玩家吸收时,会每秒给当前玩家添加debuff烈明,使得玩家造成的伤害提高10%,但是血量上限降低5%,最高可以叠加到20层;若红色剑气被李白吸收,李白会获得buff烈明,使其攻击提高3%,持续30秒,可叠加。
左后方
散发黄色光芒的青莲子剑:会出现黄色的剑气连线,当黄色剑气被玩家吸收时,会每秒给当前玩家添加debuff月满,使得玩家受到的治疗效果提高20%,但是受到伤害也提高20%,最高可叠加20层,同时李白会无视仇恨而优先攻击吸收黄色剑气的玩家;若黄色剑气被李白吸收,李白会获得buff月满,使其受到的伤害减少3%,持续30秒,可叠加。
debuff月满的易伤效果优先级很低,盾效果以及舍身效果会先于这个易伤效果生效,即目标在任意层数的debuff月满作用下,如果有梅花三弄盾存在,那么盾吸收的伤害为剑戏鱼的原始伤害,舍身转移的伤害也是原始伤害
右后方
散发绿色光芒的青莲子剑:会出现绿色的剑气连线,当绿色剑气被玩家吸收时,会每秒给当前玩家添加debuff青焱,使得玩家的加速效果提高2%,但是内力和能量的消耗也提高2%,最高可以叠加到20层;若绿色剑气被李白吸收,李白会每秒回复1%的生命值。
一般而言都会让dps最高的人单独吃红线来获得极高的秒伤,并以此帮助团队快速渡过P2。
当玩家不再接受任意剑气,那么会产生不可在接受对应剑气的debuff虚幻。红色和绿色剑气的debuff为1分钟;黄色剑气的debuff为15秒。
特殊的,如果五毒宠物、长歌的影子(可能还有其他东西)触碰到了对应剑气连线,都会将剑气连线阻断1秒,然后这个宠物或者是影子会被立即移除。(同时之前获得剑气的玩家也会获得对应的debuff虚幻而无法在接受剑气一段时间)
李白在这个阶段,会优先对阻挡黄色剑气的玩家每2秒释放技能:
问莲三式·剑戏鱼:对阻挡黄色剑气的玩家造成一次外功伤害。这个伤害会因为目标debuff月满的存在伤害逐渐变高。
如果李白接受了黄色剑气,那么李白会对随机目标释放问莲三式·剑戏鱼。
问莲三式·剑戏鱼伤害为46700.
同时每间隔固定时间释放技能:
问莲四式·映日:对全场随机120个目标造成10800阳性内功伤害,这个伤害会连续出现5次。
因为吸收红线会获得debuff烈明降低血量上限的缘故,所以可以依靠让大师T交替给舍身和舍身弘法来让同一个人保持20层的伤害增强同时也不会被映日秒掉。
P3,45-20
场地上的三把青莲子剑消失。同时李白变为常规仇恨状态,可移动。
转阶段以及之后每间隔60秒的时候,会在场地随机位置的随机高度刷新3把青莲子剑并开缓慢下落:
当青莲子剑落地时,释放100尺的技能剑气,造成大量伤害,同时在落地的地方刷新5个npc青莲剑气,稍后这5个青莲剑气往不同位置直线散开。青莲剑气在出现以及四散的过程中,均会会以极高的攻击频率攻击距离它3尺以内的任意玩家。
每一把青莲子剑刷新时,会复制李白此时身上的buff内力涌动的所有 层数以及剩余时间。
每一把青莲子剑落地时,李白会获得1层持续15秒的buff内力涌动。多把青莲子剑提供的内力涌动可以叠加并且刷新时间。(但是刷新的时间并不是每次都会真的从第14秒开始)
如果青莲子剑在下落过程中被击杀,那么青莲子剑会转化为另一把无敌的青莲子剑在空中停滞不再下落,并且从0.4%开始回血。当大约15秒后血量回满,然后再次刷新为正常的青莲子剑继续下落。注意,此时刷新为正常的青莲子剑时,同样会复制李白此时身上的buff内力涌动;击杀青莲子剑的动作仅能延缓这把剑下落的时间,即不论如何剑气的伤害一定会出现。
剑气的伤害为24700。npc青莲剑气的触碰伤害为7900。
这三把青莲子剑释放的剑气伤害不会因为李白自身的buff内力涌动而变高,但是会因为青莲子剑本身所获得的buff内力涌动而变高。
如果青莲子剑在落地前buff内力涌动效果消失,那么依旧是无增益下的伤害。
通常打剑的方式仅仅只是为了避免多个剑气同时出现以使得出现秒人的情况。
李白会对当前目标释放技能:
问莲一式·行舟:同上;在P3,这个技能的间隔时间被缩短,8秒一次。
但是踏歌前的那一次行舟会因为之前的缠技能而延迟释放。
固定时间,释放以下连续技能:
随机4个玩家获得debuff缠,每秒造成一次伤害,可驱散,当debuff缠以任何形式消失后(被驱散、死亡),均会在当前玩家位置出现npc剑气漩涡。站在剑气漩涡中时会每秒受到一次乱流的小额伤害并获得debuff乱流干扰,使得移动速度降低并且无法使用轻功。同时获得debuff乱流干扰的玩家将不会受到技能踏歌的影响。
当npc剑气漩涡造成的乱流伤害人数多于限制数时,这个剑气漩涡会消失。
npc剑气漩涡的乱流伤害为2500.
当缠出现一段时间后释放技能:
问莲七式·踏歌:施法技能,释放结束后,吸引100尺以内所有玩家到其身边。站在剑气漩涡中的玩家不会受到这个技能的影响。部分技能下的玩家也不会受到这个技能的影响(例如镇山河等)。若玩家站在场地外的障碍物后,可能会导致自身被卡在障碍物后而不会被拉过去。
注意这个拉人效果是在技能释放完毕之前的极短时间内就会判断,所以如果在踏歌释放一大半的时候才站到剑气漩涡圈中,那么有很大的可能依旧被拉过去。
当踏歌释放完毕后立即释放技能:
问莲八式·月池:释放一次全屏的穿透aoe,距离李白越远,伤害越低。10尺内基本等于秒杀。20尺以外的伤害会降为最低。
问莲八式·月池的初始伤害:
0-10尺伤害为61800;
10-20尺伤害为16400;
20-100尺伤害为8200.
以上技能循环。
25人挑战模式下,除去伤害提升外,与25人英雄难度的区别:
·第一阶段青莲子剑每大约9秒额外释放一次技能,浊水花开:会锁定距离青莲子剑气场内最近的玩家并施法,结束后不论当前目标是否在青莲子剑气场内都会造成一次高额阳性内功伤害(10980);青莲子剑的华茎和浊水花开造成伤害时为目标添加的易伤debuff清流效果由60%提升到130%并且持续时间被略微延长
·第二阶段映日的释放间隔被延长并且被映日命中后会获得一个保持在整个P2的封轻功效果,同时会在映日之后额外多出一个技能,问莲五式·雾散:冲击波类型的技能,释放完毕后从李白位置向外扩散,对触碰的低高度内所有玩家在极短时间内造成多次高额伤害,雾散是一个穿透伤害,伤害为25700。
·第二阶段的debuff黄色虚幻持续时间更改为15秒,使得两个T在7-8层的时候可以循环互换
·第三阶段青莲子剑下落后会出现四散的青莲剑气,当玩家触碰青莲剑气3尺以内时会在短时间内受到多次伤害;青莲子剑下落后给李白添加的buff内力涌动由35%提升到45%;青莲子剑的剑气伤害类型改为穿透
除去常规血量以及伤害增加外,需要额外注意的是李白在buff内力涌动下的普通攻击伤害以及缠和剑气乱流的伤害。
从极限dps上来说,难点在于P1和P2漫长而又无聊情况下的耐心以及P3的脸(并不)。
--------------------------------------------------
第一阶段,青莲子剑的华茎以及浊水花开可能出现的各种问题:
因为debuff清流的易伤效果被加强,如果单纯的仅是承担华茎的伤害来说是没有问题的,但是这里却会多出一个技能:浊水花开
在debuff清流作用下,1层的浊水花开伤害为2w1左右;2层的浊水花开伤害为3w4左右;3层伤害为4w6左右。
所以此时就必须要求浊水花开承伤的人自身debuff清流不能超过2层,否则就会存在被秒的可能。那么通常需要安排3个人来替换承伤这个技能,才能使得每人至多2层清流。
浊水花开的技能是施法技能,所以即使当玩家在开始释放浊水花开的时候远离了青莲子剑,浊水花开依旧会命中那个玩家,所以就必须要求当自身debuff清流2-3层后立即换人来保证不会出现浊水花开秒人的可能。
在正常无精简装备的情况下,满buff血量大概是3w6左右(这个视装备分数高低而定),那么如果此时加上禅语,其血量便足以硬抗2层debuff清流下的浊水花开;又或者在减伤下也可以硬抗2-3层debuff清流下的浊水花开。这是为了防止意外事情发生,所以当发现自己走神了,而自身顶着2-3层的清流并且青莲子剑已经开始释放浊水花开了,那么不要犹豫开减伤吧。
又或者是依靠浊水花开的倒计时,让2个的玩家分别承伤一轮浊水花开,那么等待下一次浊水花开开始释放前出去让另一个人在进去从此开始承伤以循环亦可。这个方式比较有技术含量,也就是打久了容易失误。
大师狮子吼的金刚伏魔五阵效果生效范围为30尺,如果大师T在对面,那么仇恨稍高的小伙伴记得往前走一步。
注意转阶段的时候李白会随机选一个人拍一下,有可能会导致那个人被秒....所以可以转阶段瞬间提前给归寂道来防止莫名死人。
实际上大师手和反应足够快的话舍身也来得及.....各显神通吧。
第二阶段
依照现在的难度,在禅语下的映日完全没有威胁,并且冲阴阳的30秒cd刚好可以每次映日都有减伤。
当映日释放结束后一段时间,会释放技能:
问莲五式·雾散:
雾散的冲击波会从李白位置出现然后向外扩散,单纯的看动画效果.....你会被坑的,这个伤害会优先于动画效果出现(这是在dx11下),所以如果你要凭借动画效果来躲避那么记得提前跳。
当然为了更好避免个别小伙伴完全不知道什么时候该跳,所以一般都选择在某一个位置抱团然后集体躲避。
最好还是在贴近李白的位置,这样在释放完毕后就可以立即的跳跃躲避而不需要继续等待什么,当然最重要的是,虽然说这个冲击波是从李白位置向外扩散的,但是实际上在距离李白2尺以内或者是7.x尺的位置,是只会受到一次伤害,这样即使跳早跳晚也不会死人,根据自己习惯调整即可。不过挡线的小伙伴还是需要看准了时间跳跃躲避。
挡绿线的若是近战,那么尽量最远距离输出,以李白身边的近战或者是影子等等之类的将线蹭掉。
另外注意挡黄线T的血量问题,因为黄色剑气的debuff月满会增加受到的所有伤害,所以不论是映日还是雾散,都会对当前挡黄色线的玩家造成足够高的伤害,通常二连一下就可以被秒掉,所以当前T一定一定注意躲避雾散,同时治疗可以提前给春泥(减少剑戏鱼的伤害)。
实际上2个T可以分配好交换时间,来使得在雾散的时候当前T的debuff月满层数尽量少。(还有个一般为大师T可以划水专心给红线舍身)
额外的,在挑战难度下的映日因为其释放间隔被延长的原因,所以仅需要一个明教T点减少归寂道cd的奇穴即可以让每一次映日都有归寂道。(如果只有一个明教T,那么因为转阶段的归寂道已经用掉了,所以第一次的映日无法归寂道减伤,所以可以直接用笑傲光阴来替代,之后的就正常)(如果有额外的大师T,即两个的情况下,可以提供狮子吼回血)
处理办法很多,根据团队调整即可。
第三阶段
最难的地方,也是刷脸的地方。
此阶段T需要特别注意一下李白的位置,因为debuff缠的高伤害问题,有可能点名近战或者是T,那么此时就不要将李白直接拉到预定位置上去,而是在近战远程中间的位置等待,等到缠出现后,再将李白拉到指定点上,这样方便近战快速排缠,同时也方便治疗以及冲阴阳的减伤。
当李白拉到指定位置上去后,远程dps就需要卡好20.1-20.3尺左右的位置来正常输出李白,这样能够最大化dps。
因为青莲子剑刷新的不同高度以及不同位置问题,所以这也是我们为什么需要把站位点移到中间位置的原因,只是为了更好的打剑。
在剑气穿透伤害下,一把剑造成2w1左右的伤害,两把剑会同时或者短间隔内造成4w3左右的伤害。三把剑gg。
冲阴阳 可以帮助我们减伤,这也是唯一可以直接减少剑气伤害的非盾技能。(团队)
狮子吼 可以增加我们的血量上限。
仙王蛊鼎 可以瞬间回血
我们也需要笑傲光阴的减伤,来应对debuff缠的高伤害。
打剑的话:如果当前剑的位置到落地的时间小于15秒,那么尽可能选择打最高剑不要去管低空平行剑 。
因为buff内力涌动的关系,不论剑的落地顺序如何,只要落地时间大于15秒,那么即使是重生的青莲子剑复制了buff内力涌动那么也会在落地之前消失。
所以对现在而言分为两种打剑的方式:
①击杀非最高平行剑中的一个(一般依旧是选择2平行剑中稍高的那一个)
即需要快速的dps,让被击杀的剑到落地的时间大于15秒,以防止重生后的青莲子剑落地时附带buff内力涌动。(虽然并不是一定为15秒,这取决于平行剑实际相差的距离高度;也取决于最高剑在剑被打掉回满血之前是否落地)
②击杀最高一把剑。
即不需要快速的转火,但是你必须得认清哪一个是最高剑....
每轮剑你都可以任选一种来处理。(当然还有不打剑....)
现在常用的都是击杀最高剑,所以我也以这个方式来说明。
从极限的dps上来说:
因为dps的限制,没有办法来重复的打剑以使得剑的出现伤害完全分散,所以我们通常都使用的办法,打最高的一把剑,剩下两把全部硬抗。
因为每一轮剑刷新的时间为60秒,并且每一轮技能循环时间为45秒左右。所以在这个阶段的每一次技能循环时落剑时间不完全相同。但剑刷新的时间以及李白的技能总是固定时间轴。
此时治疗需要注意,因为buff内力涌动的增强以及挑战下李白的普通攻击伤害大幅度增加的问题,所以T需要在落剑之后获得减伤效果来帮助扛过李白携带buff内力涌动的那十几秒钟。
(一般来说,给当前T春泥;时机为,每一次剑落地之前,因为那个时候需要团队抬血,你需要腾出时间来保证T的存活以及迅速刷满团队血量)
每一轮均打掉最高点的剑,那么
第一轮剑:
首先看刷新的3把剑大致位置。如果在低高度刷新的剑,那么其伤害会出现在缠之前,如果是在中等高度位置刷新的,那么其伤害刚好是在缠或者缠之后几秒。如果是在最高高度刷新,那么这种情况下至少有两把剑同时刷新在最高点,打掉一把之后,剩余的一把或者两把剑伤害会出现在月池的前。
如果是低高度两把剑要同时或者相隔不远落地,那么需要在落地之前狮子吼禅语,同时通知近战稍微后退或者远程都站在中间位置直接释放冲阴阳硬抗。然后马上笑傲光阴立即出缠,正常站位刷满血即可。
中等高度的两把剑要同时或者相隔不远落地,那种情况下只能看脸了,如果装备血足够多,那么没有吃到冲阴阳的人也可以活下来,主要是之前中缠的一些人血量偏低,重伤几率很高。(因为刚好是缠站位的时候,冲阴阳并不能覆盖到4个点的所有人)
最高高空的两把剑……基本上,两把剑的伤害加上月池的伤害,要求团队的瞬间抬血能力足够强,那么死一两个人也是可以接受的,毕竟脸黑没办法。(如果采取的是两个和尚T,那么第一个吼禅语,第二个帮助在剑落地瞬间抬血是非常容易就撑过去的。)
一般而言第一轮的高空剑会在月池之前落地,所以月池必然会有至少一层buff内力涌动的增益使得伤害提高。
(1)缠·(1)月池
第二轮剑:
如果在低高度刷新的剑,落地时间大概在刚好月池的前后;如果是中等高度位置刷新的,那么落地时间大概在月池之后;如果是最高高度位置刷新,那么落地时间也是在月池很后面了。
注意此轮剑,如果击杀的是最高高度刷新的那一把,那么这把剑会留在李白下一轮技能缠的时候落地。
如果是低高度两把剑要同时或者相隔不远落地,因为此轮为山河,所以直接冲阴阳硬抗即可。
如果脸够黑,那么这两把剑在踏歌之前落地,那么导致李白在内力涌动下的踏歌伤害会很高,连同两把剑气的伤害……此时你需要快速的回血方式,比如鼎,或者第二个狮子吼。
如果是踏歌之后落地,禅语冲阴阳下无威胁。
中等高度的两把剑要同时或者相隔不远落地,必然是在月池之后才出现的伤害,因为没有月池参与,所以没什么威胁,依旧是禅语冲阴阳。
最高高空两把剑……同上硬抗,没有其他技能威胁。
剑气与李白技能同时影响时的技能
(2)月池·(3)缠.最高剑击杀可能
第三轮:
如果在低高度刷新的剑,落地时间必然在前一个月池很后;如果是中等高度位置刷新的,那么落地时间大概在缠之前;如果是最高高度位置刷新,那么落地时间是在缠的前后。
如果是低高度或者是中等高度两把剑要同时或者相隔不远落地,均为抱团冲阴阳硬抗无压力。
如果是最高高度两把剑,那么脸非常非常黑,会导致团队即使在缠之后能够承伤过,那也会因为站在缠的持续掉血导致团队血量无法及时抬到安全位置,从而导致2层内力涌动下的月池秒掉部分人。(主要是前几轮治疗技能交过了,此时就不太容易抬上血亦或是其他原因)
如果击杀的剑在中等高度,那么这个剑在延缓下落后会落在月池之后,可能团队还未满血。需要立即抬上团队血量。
如果击杀的剑在最低高度....这种情况只能是三把同时低空剑,那么会导致在刚好月池或者月池之前出现伤害。
剑气与李白技能同时影响时的技能
(4)缠之前·(4)踏歌前后.最高剑击杀
此时刚好为一个循环。(大致相同,因为刚开始的第一轮技能时间略长)(3轮剑总共180秒,4轮技能总共180秒不到)
第四轮:
如果在低高度刷新的剑,落地时间在缠前后;如果是中等高度位置刷新的,那么落地时间大概在踏歌之前;如果是最高高度位置刷新,那么落地时间是在月池前后。
如果是低高度的两把剑,因为缠的缘故没有办法抱团,所以听天由命,吃的到冲阴阳就就能保证生存率。
如果是中等高度的两把剑,那么两把剑以及2层内力涌动下的月池伤害,血崩不是问题。
如果是最高高度的两把剑,一般都会在月池之前落地,还是需要依靠辅助回血技能来快速回血,否则依旧会被2层buff内力涌动下的月池重伤。
剑气与李白技能同时影响时的技能
(5)缠·(5)踏歌
可能存在疏漏。
一般情况下,我们都需要的承伤方式即为:提前的狮子吼禅语+冲阴阳。额外的加上渡厄力。(如果是两明教T,那么每一轮剑都会有渡厄力;如果是两和尚T,那么可以留一个狮子吼在两把剑之间释放帮助回血。)
如果你发现某一轮剑打慢了,可能存在剑落地时携带buff内力涌动,那么需要提前留下一个技能(狮子吼或者冲阴阳),否则会瞬间灭团。
关于减伤:
笑傲光阴的作用在于抵挡缠的伤害
所以在第一轮、第三轮、第五轮李白技能时,都需要用到。
第二轮为山河、第四轮为自身减伤(一般长歌丢云生结海,无附魔千万别丢自己的笑傲光阴....)
冲阴阳的30秒cd,理论上来说每一轮的剑承伤都会有,但是,如果上一轮剑是最高处刷新的两把剑那么用掉了冲阴阳,而刚好下轮剑低高度又刷新的两把剑,那么此时冲阴阳就无法倒过来cd。
冲阴阳和狮子吼的释放时机实际上是李白P3的最重要部分。只要出现两把平行剑要落地,那么不要犹豫提前狮子吼并且去找气纯吃冲阴阳,尤其是外功职业。
关于打剑:
实际上,并不是每一次都需要打剑,例如在月池之后落地的剑就可以选择不打硬抗。(这是因为月池之后落地的剑那么即代表着月池伤害最低,团队可以在满血的情况下来承伤2把剑的伤害,然后这期间大团血量抬到一半以上亦可抵挡随后的第三把剑伤害。当然如果三把平行剑或者相距不远落地,那么最好还是打掉一把比较好)
如果dps吃紧,那么第四轮的剑就不要去打了,因为如果打掉第四轮的最高一把剑,那么可能会导致其延迟在李白狂暴之后落地,现在的狂暴效果会直接附加在青莲子剑上,从而导致剑气伤害会直接秒全团。只要狂暴时没有落剑,那么还是可以支撑一段时间来打掉剩余血量的。
关于如何减少剑的伤害:
对李白释放的类似归寂道的效果是无法影响到剑气的伤害。如果你想对青莲子剑释放归寂道,那么会提示:无法对眩晕中的目标释放。设想中,天策龙牙20%、苍云盾飞的5%以及大师狮子吼的5%-15%伤害降低或许能够产生效果。未尝试。
关于月池:
月池在没有内力涌动buff下的伤害是非常低的,即使10尺内的最高伤害也不会秒T。(甚至在有禅语和归寂道下,全团都能硬抗10尺内的无增益下的月池伤害,伤害大概为3w6不到)
如果踏歌之前缠因为各种原因消失或者位置不对亦或是没有驱散,那么不要犹豫直接反向聂云远离李白。因为踏歌的吸人是一个短时间的过程,那么只要聂云到足够远的位置,会出现在还没吸到10尺内的时候月池就已经出现伤害的可能,这样只会承受10-20尺内的月池中等伤害,很大可能也不会死。(这是很重要的保命方式)
关于青莲子剑的剑气承伤:
因为穿透伤害的缘故,所以这个技能的实际承伤完全取决于自身装备的好坏。装备越好,那么内防就会越高,血量也会越高(精简除外)。从而导致剑气伤害更低。通常在满buff下(袖气和般若的内防实际上加的很多),1080毕业的内功职业内防大概在16%左右。而外功职业的内防大约只有13%左右,所以导致外功受到的伤害要高于远程。(一般同等装备下外功的内防的确是低于内功的)(这个是因为外功装备中加的外防高于内防,而内功装备则是反过来的)
在第一次削弱后,在冲阴阳下的剑气伤害实际上内功只有1w7不到。
……