DND5e规则CRPG游戏博德之门3即将在8月正式发布,游戏中玩家可以自定义创建角色,下面来看看本作创建角色可调整项一览
角色基本信息 Origin
这是创建角色的第一步,首先要决定的是角色的基本信息。这里可以选择是自定义角色还是从原创剧本角色中选择一个来游戏。
自定义角色或原创剧本角色
自定义(Custom)
定制自己的角色
原创剧本角色(Origin Story)
这类角色的绝大部分设置都是预设好的。他们和自定义角色最大的不同就是有各自独特的故事,游戏中有大量的独特对话选项。所有原创剧本角色都有可能成为同伴。详细参见:同伴如果是自定义角色,在本页要选择角色的性别和背景。
性别
你可以随意扮演男性或女性角色,并且不会因其性别差异而获得任何特殊的增益或减益。
背景
每个故事都有一个开头。角色的背景项解释了其来历,如何成为一名冒险者,以及其在世界中的地位。你的战士可能曾经是一名勇敢的骑士或一名爱哭爱抱怨的士兵。你的法师可能曾经是一名贤者或一名工匠。你的游荡者可能曾经是一名公会盗贼或是一名蛊惑大众的宫廷弄臣。
选择一个背景为你提供了关于该角色身份的重要故事提示。该背景所述的关键问题是:什么发生了变化?你是由于什么原因而放弃背景所描述的生活转而开始了冒险?你如何获得你的起始装备?或者,如果你曾经富有,为何你没有更多的钱财?你如何学会现在的职业技能?又是什么让你与故乡里的普通人有所区别?
背景 | 描述 |
---|---|
骗子 Charlatan | 歪门邪道的行家。善于坑蒙拐骗,并从中获利。 |
罪犯 Criminal | 招惹麻烦的磁铁,黑道人脉广博,往往能逍遥法外。 |
艺人 Entertainer | 善于表演,聚会上的明星,吸引和煽动观众。 |
平民英雄 Folk Hero | 平民中的英雄,锄强扶弱,反抗暴君,斩杀怪兽。 |
贵族 Noble | 费伦有钱有权家族的子嗣,养尊处优。 |
属性值 Ability Scores
属性 | 衡量 | 职业重要性 |
---|---|---|
力量 Strength | 运动和肉体的基本力量 | |
敏捷 Dexterity | 物理灵活性、反射、平衡和稳定性 | |
体质 Constitution | 健康、耐力和生命力 | |
智力 Intelligent | 精神敏锐度、回忆信息和分析能力 | |
感知 Wisdom | 警惕性、直觉和洞察力 | |
魅力 Charisma | 自信、口才和领导力 |
角色的属性值和种族还可以作为你塑造其外表和个性的参考因素。一个非常强壮却有着低智力值的角色,与一个非常聪明却有着低力量值的角色,其想法和表现都大有不同。
例如,高力量值通常表示角色长着魁梧健美的身形,而低力量值角色则可能瘦得皮包骨或是肥得滚圆。高敏捷值的角色很可能身体?软苗条,而低敏捷值的角色则可能消瘦笨拙或是笨重而迟钝。高体质值的角色往往外表十分健康,比如长着明亮的眼睛且时刻充满活力。一个低体质值的角色则可能显得病怏怏或身体虚弱。高智力值的角色可能勤学好问,而低智力值的角色则可能说话简单直接或是大大咧咧。高感知值的角色对事物有着良好的判断力和敏感的感受力,并且时常保持警惕。低感知值的角色则可能会心不在焉,鲁莽或是对周围事物毫不在意。高魅力值的角色透露着自信,举止间会不时的混杂着礼貌或恫吓。低魅力角色形象可能是粗鲁,口齿不清或胆小怕事。
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