拉瑞安新作回合制CRPG游戏博德之门3目前已经在steam平台开启抢先体验版本,游戏中创建角色和升级时可以自定义技能加点,下面给大家带来各职业前期加点推荐
首先要把属性分成两类
力量 敏捷 体质 这是前三项身体属性
智力 感知 魅力 这是后三项精神属性
其中 体质是所有所有所有人共通的!你的体质 不是第二高 那就肯定是第三高。不要找什么理由不点体质,不点体质唯一结局就是被怪摁在地上乱干。
力量与敏捷的抉择 最关键在于 你这个职业 是否有重甲熟练
有重甲熟练的职业:战士 部分牧师领域(如生命、战争) 圣武士
重甲最大的特点是 防御等级(ac)和你的敏捷无关 但是需求力量 所以要放弃敏捷点力量
(注意这个游戏 轻中重甲基本上是向下兼容,有重甲熟练的肯定有中甲熟练,但是有轻甲熟练未必有中甲熟练)
这几个职业都是可以考虑完全放弃敏捷 指点力量 体质 和一个精神属性的
同时力量是完全的近战加成,如果你主力量,基本上就只能近战了,要注意。
中甲熟练 是可以靠高敏捷增加AC 但是最多是14点敏捷能带来帮助 再高就没用了。
最高有中甲熟练的:所有牧师 游侠 德鲁伊 野蛮人 某个还没有出的邪术师宗派(咒剑士)
穿中甲的职业 敏捷可以只点到14 但是游侠基本上都是靠敏捷作为主身体属性的,所以穿轻甲的也有。
轻甲熟练甚至无护甲熟练:游荡者 吟游诗人 大部分邪术师 法师 术士 武僧
这一批人就没啥好说的了。力量和你们关系不大。点敏捷就是了。
但是根据目前在下云的来看,由于游戏里跳跃占的比重有点大,可能力量太低也不是很合适。但是力量对轻无甲人来说,在战斗中确实几乎没有用。
后三项精神属性,就是纯施法者属性了,没有施法者能力的看都不用看,和你们关系非常有限,最多就是技能检定被人打的时候用一下。
有施法能力的就是对着你们的职业,三个属性中选一个!只选一个!剩下的分到力量/敏捷和体质上去。
这个就是列表了
智力:法师(dnd5e孤独传说)(战士中的奥法骑士用的法术大部分不需要智力)(诡术游荡者酌情加点)
感知:牧师、游侠‘ 德鲁伊、武僧
魅力:邪术师 术士 吟游诗人 圣武士
总结一下,前三项看着你的职业的护甲熟练来选 后三项看职业选。
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