博德之门3中由于官方引导的问题,许多新玩家对邪术师的脆弱诅咒机制不是很了解,下面一起来看看博德之门3诅咒法术使用技巧吧。
博德之门3邪术师脆弱诅咒机制详解
先贴一下原版规则:
脆弱诅咒Hex
1环 附魔学派
施法时间:1个附赠动作
射程:90英尺
成分:语言、姿势、材料(一只被石化的蝾螈眼睛)
持续时间:专注,至多1小时
你对射程内你可见的一个生物施加诅咒。直到法术结束前,无论何时当你在攻击中击中目标时,你对它额外造成1d6点黯蚀伤害。另外,当你施展此法术时选择一项属性,目标在由你选择的属性的属性检定中获得劣势。
如果目标在法术结束前hp降低至0,你可以在法术结束前后续的某一回合中使用1个附赠动作诅咒另一个生物。
对目标施展的“移除诅咒”会提早终止此法术。
升环效果:当你使用3环或4环法术位施展此法术时,你可以维持对此法术的专注至多8小时。当你使用5环或更高的法术位施展此法术时,你可以维持对此法术的专注至多24小时。
常见的第一个误区:“脆弱诅咒只需要一个法术位,之后就可以无限使用。”
拉瑞安改动了诅咒的维持时间,变成了当受术者死亡,则额外返还专门用于诅咒的法术位。
这样在非战斗状态下,邪术师也不用担心断专注从而浪费法术位了。
但脆弱诅咒如果在【维持专注的状态下被打断】,那么法术就会停止,也不会返还法术位了。
常见的第二个误区:“脆弱诅咒的属性影响的是豁免检定/攻击检定。”实际上看描述便可得知,影响的是【属性检定】。
常见的第三个误区:“飞弹搭配诅咒可以打出巨额伤害。”
实际上诅咒仅影响具有【攻击检定】的攻击,如灼热射线(远程法术攻击)、电爪(近战法术攻击)、武器攻击。
诅咒影响的属性检定虽然不如攻击检定和豁免检定那么重要,但也可以增加己方的潜行成功率(诅咒对方感知)或者己方推人成功率(诅咒对方力量或敏捷)。但最重要的仍然是增伤本身,配合魔能爆可以打出高额的持续输出或配合灼热射线打出高额的爆发。
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