一部爱情电影《那些年,我们一起追的女孩》,一首情歌《那些年》,让我们不禁想起不忍放下的一幕幕。或许是执着,又或者是不甘心,一直苦苦的铭记着。那么又有多少个游戏,是让我们等了又等,追了又追,却仍然为之疯狂的呢?小记今天要给大家介绍的,就是当下最热门的、让人心甘情愿一起等待的网游,赶紧跟着小记一起来先睹为快吧!
韩国NCsoft公司旗下最受期待的网游大作《剑灵》于2008年4月16日正式对外发布,并在2011年4月27日正式拉开了韩服首测序幕,2012年6月21日开启公测。等待了5年之久,仍未减玩家对剑灵的热忱。2013年5月7日国服第三次测试首日排队时间更是超过一小时之久,排队人数高达5000人以上。
《上古世纪》是由韩国《天堂》之父Jake Song开发的3D奇幻网游,游戏采用世界知名游戏引擎CryEngine2引擎开发,自2006年起至今已有近7年的时间,游戏背景由韩国知名幻想作家,《天翼之链》原著小说作者全民熙负责架构。120个不同的职业,4个种族,10种天赋,自由度更高,5月22日国服首测仅限1000个名额,是否让不少玩家心里痒痒又不得不继续等待呢?
《DOTA2》是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。从2009年中旬开始发布,国服于4月28日首次测试。历时4年的等待,等来的将会是什么样的惊喜呢,玩了就知道!
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