游戏性
- 修复在冰晶爆轰作用下可以通过臂章和力量获取回血的错误。
- 修复原始咆哮的震退和减速作用范围过小的错误。
- 修复元素分离后大地之灵的粉碎击对魔免单位无效的错误。
- 修复剧毒之触可以被躲避的错误。
- 修复剧毒之触再次作用于一个目标时最大的减速/眩晕效果不会重置的错误。
- 修复剧毒之触有时会造成7次伤害而不是8次的错误。
- 修复暗影波不能弹跳到友方无敌/睡眠单位。
- 修复不可侵犯不能作用于熊灵和地狱火的错误。
- 修复推进在相距非常远的情况下不会造成伤害而不是造成伤害上限的错误。
- 修复火箭弹幕发射31枚导弹而不是30枚导弹的错误。
- 修复召唤飞弹的第二枚导弹击中后对被第一枚导弹击中的单位造成50%减速(而不是20%)
- 修复高射火炮可以击中佣兽的错误。
- 修复幽灵漫步不能作用于地狱火,元素分离后的战士等单位的错误。
- 修复洪流不是造成多段伤害的错误。
- 修复盛宴的吸血效果在末日状态下依然有效的错误。
- 修复盛宴的视觉效果会在被感染的单位上显示的错误。
- 修复分裂箭的作用范围小了24码的错误。
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