一.背景故事
当山下的王国被潮水般的侵略者们横扫的时候,星隐寺的僧侣们只是在山上默默的注视着那崎岖的山谷。苦行且务实的他们在偏远高山的寺院里,独自沉浸在远离尘嚣的冥想中,不受任何魔法元素或者神灵的干扰。然而,死亡之神的军队来了,带着摧毁所有信仰,并让当地人转而信奉死亡之神的虚无主义。带着他们千年的战乱和血雨腥风,死亡军团将他们打败的敌人的灵魂和尸骨撕裂,用这种恐怖来摧毁星隐寺的信仰。面对此等攻击,寺院只坚持了不到两个星期,甚至还有一些刚从冥想中醒来的僧侣认为,这些入侵者不过是恶魔用来干扰他们冥想的幻象,于是他们死在了自己的冥想垫上。只有一个人幸免于难,他是来星隐寺寻求智慧,却尚未得到寺院认可的侍僧。他惊恐的看着自己曾经侍奉过的僧侣们被杀,然后又被复活成为死亡之神的祭司。带着星隐寺残存的珍贵教义卷轴,他艰难的到达了一个相对安全的地方,他发誓,不仅要消灭死亡之神的魔法师,更要将“魔法”这个词从世上抹去。
二.英雄基础属性
生命530
魔法195
力量 20(每等级+1.2)
敏捷22(每等级+2.8)
智力15(每等级+1.8)
初始攻击49~53
初始护甲2.08
攻击范围128
视野(白天/黑夜)1800/800
移动速度315
弹道速度0
施法前摇/后摇0.3/0.6
攻击前摇/后摇0.3/0.47
英雄成长性如下图:
三.英雄技能及分析
法力损毁
被动技能
每次攻击损毁目标一定量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值60%的伤害。 法力损毁是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。
技能:被动
伤害类型:物理
伤害: 28 / 40 / 52 / 64
『技能分析及注意事项』
敌法师自带的攻击特效技能,因为此技能的存在敌法师对于吸血以及黯灭法球并不兼容。法力损耗给予了敌法师非常高的额外输出,由于敌法师的攻击速度非常的快,特别在后期有了装备支撑后敌法师极快的攻击速度借助法力损耗技能能够迅速的消耗对方英雄的蓝量,在这一点上敌法师非常的克制骷髅王。
闪烁
主动技能
让敌法师自由出入战场的短距离传送。
技能:点目标
距离:1000 / 1075 / 1150 / 1150
魔法消耗:60/60/60/60
冷却时间:12/9/7/5
『技能分析及注意事项』
闪烁是敌法师之所以飘逸的原因,因为此技能的存在敌法师拥有了极大的机动性,无论是带线,逃生,追杀敌法师都能够依靠此技能有着良好的发挥及表现。需要注意的是在释放此技能时应该注意自己的落点,避免卡进树林中这样尴尬的事情的发生。另外,四级的闪烁仅需要五秒的极短冷却时间,但是较低级的闪烁冷却时间则非常长,因为敌法师的护甲与血量都偏低,所以在使用闪烁之前应该考虑清楚自身是否会有危险。
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