还记得《军团要塞2》和《Dota2》中装备的创建者们在2013年6月狂揽超过1000万美元的版税吗?可这个数字却是由很少的创建者完成的,可谓惊人之举。
近期在Steam Developer Days上发布了一段幻灯片,Valve公布了他们2013年期间在UGC社区平台上的业绩记录,661名创建者共创收10219716美元,平均每人15455美元。这对于那些免费游戏的可选插件的设计来说是一笔丰厚的资金。
Valve的“用户生成内容”(UGC)的建立要归功于一些微博上的倡导,这也是很有趣的细节。《军团要塞2》中装备数量约5亿,其中超过90%的装备都是由用户创建生成的,1700万个账户拥有自己的装备,并用来执行40亿次行动。
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