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张良计与过墙梯:论DOTA2真眼反经常见眼位

网络游戏2024-03-15阅读
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

张良计与过墙梯:论DOTA2真眼反常见眼位_本站

  现在大家对眼位的认识和插眼的意识越来越好,及时的反眼对于比赛的胜利也越来越重要,而如今很多童鞋在反眼的时候经常反不到或者出现反到了封野眼但是还是把自己野封掉的尴尬局面,下面上几张图,看一下如何最大限度更好的反掉一些常见眼位

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  天辉下路河道

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  中路反天辉远古野

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  天辉封野眼

  这个眼位重点说一下 大家应该都有体会 天灰的封野眼最难反,反掉了容易再把自己野封了,图示眼位置上方有两个一大一小的石头,两个石头的中缝正下方,草地与没有草的地方的交界线那插下,正好可以不封野的情况下反掉如图的假眼,天灰的封野范围非常大,所以建议大家进游戏体会一下这个位置。(PS:如果对手把假眼插在天灰小野的偏下位置就容易反不到了,所以前期对对手的观察也很重要,对手如果插眼是从小野上方那条路走,那基本就是如图几个眼的插法了,如果绕下走封野,那就肯定插在偏下方了)

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  反上路高台眼

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  反夜魇封野眼

  这个位置不会封野再靠右边点插到这个树林间隙里面也不会封到,极限距离应该在最下面这个假眼的位置,还有一个位置也很好就是真眼插树林的两个树之间也很好,还不容易被反(大概蓝点位置)

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  再加一句,平时要多注意对面辅助的装备格子,对面辅助买眼了,过了一会再观察对面辅助的装备发现眼少了一只,那么就会想到刚才他走过的位置肯定插眼了,就可以告诉队友或者想办法反掉它

  有时候需要或者有些人喜欢开局之前去蹲第一个符,蹲符的时候如果有辅助来插眼一般都会碰到,多观察他的动向和他的装备,基本就能确定他的眼插在哪了


DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。

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