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DOTA2 7.28永雾林渊英雄改动及阿哈利姆魔晶技能列表

网络游戏2024-03-12阅读
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

DOTA2在今天更新了7.28永雾林渊版本,本版本对大量英雄做了改动和新增了阿哈利姆魔晶技能,可能部分玩家还不了解,下面一起来看看吧。

DOTA2 7.28永雾林渊英雄改动及阿哈利姆魔晶技能一览

亚巴顿

无光之盾的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

回光返照的神杖升级持续时间从5/6/7秒提升至6/7/8秒

15级天赋从+48迷雾缠绕治疗/伤害提升至+50

15级天赋从+6护甲改为+65攻击力

20级天赋从+80攻击力改为+8护甲

25级天赋从375范围型迷雾缠绕提升至425

阿哈利姆魔晶技能

更新

使迷雾缠绕和无光之盾对敌人施加魔霭诅咒的叠加效果。基础减速效果提升6%。

炼金术士

不稳定化合物的魔法消耗从120点降低至90/100/110/120点

不稳定化合物的冷却时间从22/20/18/16秒降低至16秒

酸性喷雾的伤害从15/20/25/30点提升至20/25/30/35点

酸性喷雾的首次伤害现在为即时造成,而不是一秒后

贪魔的贪婪的额外金钱上限从18/22/26/30减少至18/21/24/27 (所需击杀次数从5/7/8/9次降低至5/6/7/8次)

如果队友已经拥有神杖状态或物品,将根据他们拥有的版本退还金钱(4200或5800)。炼金术士赠送的神杖状态提供全额属性加成。

神杖的额外攻击力/技能增强从30/6%减少至20/5%

20级天赋从+30%分裂减少至+25%

阿哈利姆魔晶技能

向友军目标扔出一瓶药剂,施加驱散效果,并提供+50攻击速度和+40生命恢复,持续10秒。施法距离:800。冷却时间:45。魔法消耗:125。可以对自身使用。

远古冰魄

冰晶爆轰的最大行进时间从2秒降低至1.75秒

极寒之触的魔法消耗从30/50/70/90点降低至30/45/60/75点

阿哈利姆魔晶技能

更新

使冰霜漩涡造成每秒40点伤害

敌法师

重做神杖效果

法力损毁的最大魔法值燃烧从1/2/3/4%减少至1/1.8/2.6/3.4%

15级天赋从+12敏捷改为+8护甲

15级天赋从+325闪烁施法距离减少至+300

20级天赋从闪烁产生不可控幻象改为+0.1法力虚空伤害系数

重做神杖效果:提供闪烁碎片技能。使一个幻象闪烁至敌方目标或地点,对其发动攻击,持续7秒。与闪烁的施法距离相同。幻象不能控制,继承50%攻击力,承受250%伤害。施放法术反制时碎片幻象也会施放。冷却时间:20。魔法消耗:50

阿哈利姆魔晶技能

更新

成功反弹时将产生一个幻象,攻击施法者,持续5秒。移除法术反制的魔法消耗。

天穹守望者

重做神杖效果

力量成长从3.0减少至2.8

重做神杖效果:闪光幽魂会在击中一个敌人后再产生一个闪光幽魂,新的幽魂同样需要一段启动时间。产生幽魂具有3秒延迟。新的幽魂不会再行复制

10级天赋从+300乱流施法距离减少至+250

15级天赋从+15%冷却时间减少至+12%

15级天赋从50攻击速度减少至40

20级天赋从-1.5秒闪光幽魂冷却时间减少改为+150闪光幽魂伤害

25级天赋从+250闪光幽魂伤害改为+12秒风暴双雄持续时间

阿哈利姆魔晶技能

更新

磁场现在施放时会将范围内敌人推出,并且提供其中的友军+20%魔法抗性。

斧王

重做神杖效果

战斗饥渴的施法距离从750调整为700/775/850/925

重做神杖效果:狂战士之吼对作用的单位施加战斗饥渴。战斗饥渴还将降低敌军7点护甲,每有一个受到作用,自身就会提升7点护甲(对非英雄单位效果减半)。狂战士之吼的冷却时间降低2秒。

10级天赋从+20移动速度改为+1.75魔法恢复

15级天赋从+2魔法恢复改为+25移动速度

15级天赋从攻击触发反击螺旋改为+300生命

阿哈利姆魔晶技能

更新

使自身的攻击拥有30%几率触发反击螺旋。攻击触发时无视反击螺旋的冷却时间。提供+20攻击速度。

祸乱之源

夜间视野从800提升至1200

蚀脑的伤害类型从魔法改为纯粹

蚀脑的伤害从100/200/300/400点减少至75/150/225/300点

蚀脑的神杖升级效果不再降低施法前摇。

蚀脑的施法前摇从0.4秒降低至0.2秒

魔爪的伤害类型从魔法改为纯粹

魔爪的伤害从100/155/215点减少至80/120/160点

噩梦和虚弱的技能快捷键对调

噩梦的施法距离从425/500/575/650提升至425/525/625/725

噩梦的魔法消耗从165点调整为130/140/150/160点

重做虚弱。目标的总攻击力降低25/35/45/55%。生命恢复降低25/35/45/55%,施法速度降低30%,持续8秒。冷却时间:20/16/12/8。施法距离:1100。魔法消耗:40/50/60/70。施法前摇:0.2

15级天赋从+9%技能增强提升至+12%

15级天赋从+125施法距离减少至+100

25级天赋从+200蚀脑伤害/治疗减少至+150

阿哈利姆魔晶技能

更新

魔爪将产生一个不可控幻象,也对目标持续施放魔爪。幻象承受750%伤害,被打断时直接消失。魔爪的效果在目标身上不会叠加。

蝙蝠骑士

基础护甲提升1点

基础攻击力提升3点

黏性燃油对非英雄单位造成的伤害不再减少

黏性燃油的每次叠加伤害从10/15/20/25点减少至6/12/18/24点

黏性燃油的转身速率降低从40/50/60/70%减少至10/30/50/70%

黏性燃油的魔法消耗从20点降低至14/16/18/20点

黏性燃油的作用范围从375提升至375/400/425/450

烈焰破击的烧灼持续时间从2/4/6/8秒调整为4/5/6/7秒

火焰飞行的伤害从10/30/50/70点提升至20/40/60/80点

燃烧枷锁的伤害从20/40/60点提升至40/60/80点

燃烧枷锁的冷却时间从100/90/80秒增加至120/115/110秒

燃烧枷锁的施法距离从100提升至175

燃烧枷锁的神杖升级次级目标范围从550提升至600

20级天赋从+25移动速度提升至+30

20级天赋从+12%冷却时间减少改为2烈焰破击能量点数

25级天赋从-10秒烈焰破击冷却改为-30秒燃烧枷锁冷却

阿哈利姆魔晶技能

更新

使燃烧枷锁可以对友方英雄施放,提供80%承受伤害降低。对友军使用时冷却时间为20秒。

兽王

野性之斧的每把斧头伤害从30/60/90/120点提升至40/70/100/130点

15级天赋从+200战鹰视野改为+3魔法恢复

20级天赋从+450生命改为+50野性之斧伤害

25级天赋从+100野性之斧伤害改为+350兽王控制单位生命(影响兽王自身和拥有的所有召唤物)

阿哈利姆魔晶技能

更新

战鹰变为可以控制,并获得俯冲炸弹技能。持续施法1秒后战鹰显形并飞向敌方目标,造成175点伤害并眩晕1秒,战鹰会被杀死。施法距离:500。

血魔

基础智力从21减少至17

血怒的生命值消耗从2.2/2.3/2.4/2.5减少至2%

血怒的攻击速度从50/80/110/140提升至60/90/120/150

血祭的伤害从120/180/240/300点减少至120/160/200/240点

血祭的冷却时间从12秒增加至15/14/13/12秒

血祭的魔法消耗从70/80/90/100点增加至90/100/110/120点

焦渴的非英雄单位治疗从8/12/16/20%提升至11/14/17/20%

焦渴在300范围内有非英雄单位阵亡时不再提供半额治疗

焦渴在300范围内英雄阵亡时提供全额治疗(原为半额)

焦渴的英雄治疗从12/18/24/30%减少至10/15/20/25%

割裂的魔法消耗从200/225/250点降低至100/150/200点

割裂的伤害从30/45/60%提升至36/48/60%

25级天赋从-5秒血祭冷却减少至-4秒

阿哈利姆魔晶技能

更新

血怒的攻击会对目标造成其1.5%最大生命值的纯粹伤害,并且自身回复相同数值。

赏金猎人

基础移动速度从315提升至320

智力从19+2调整为22+1.9

暗影步的减速效果从14/20/26/32%提升至16/24/32/40%

追踪术的作用范围从900提升至1200

阿哈利姆魔晶技能

更新

友军获得追踪术速度提升的50%。友方队伍获得目标800范围的视野。

酒仙

重做神杖效果

基础敏捷从22减少至19

醉拳现在被动提供6/12/18/24%闪避和24%致命一击几率,造成145/160/175/190%伤害

醉拳现在可以主动使用,使提供的闪避和致命一击几率变为3倍,移动速度在-20%和+40%之间变化,持续5秒。

醉拳的冷却时间从23/21/19/17秒增加至29/25/21/17秒

元素分离的大地战士护甲从3点提升至3/5/7点

元素分离的大地战士生命从1500/2200/3000点调整为1400/2200/3000点

元素分离的大地战士生命恢复从1/2/2点/秒提升至2/4/6点/秒

元素分离的狂风战士生命恢复从1/2/2点/秒提升至2/4/6点/秒

元素分离的狂风战士魔法抗性从0提升至25%

元素分离的狂风战士生命从1000/1500/1900点减少至1000/1400/1800点

元素分离的烈火战士护甲从0/3/6点提升至0/4/8点

元素分离的烈火战士生命恢复从2/4/4点/秒提升至2/4/6点/秒

元素分离的烈火战士现在拥有30%状态抗性

重做神杖效果:元素分离拥有2点能量点数。而且可以随时中止。根据使用中止的所选战士,英雄会回到该战士所在位置。充能时间与原来的冷却时间相同。

10级天赋从+175生命改为+1秒雷霆一击减速

15级天赋从+2.5秒雷霆一击减速改为+30%余烬佳酿伤害/持续时间

15级天赋从+15%魔法抗性改为+350生命

25级天赋从+120%醉拳致命一击伤害减少至+80%

25级天赋从-65秒元素分离冷却改为元素战士获得醉拳被动

阿哈利姆魔晶技能

更新

元素分离现在会产生虚无战士。拥有灵体脉冲技能,作用于500范围内敌人。施加20/30/40%减速和缴械效果,持续2.5秒。冷却时间:20。

钢背兽

战意的攻击力加成从22/28/34点提升至25/30/35点

粘稠鼻液的神杖升级效果现在还将使最大叠加次数从4次提升至8次

粘稠鼻液的神杖升级作用范围从825提升至950

15级天赋从+5鼻液最大叠加次数改为+15攻击速度

阿哈利姆魔晶技能

全新技能

向目标地点咳出一团满是刺针的毛团。毛团会在该地点爆开,700范围内的敌人都将受到一次鼻液和两次刺针的作用。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法消耗:100。
DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。

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