绝地求生刺激战场报点攻略:
1.是否开火+2.敌人方向+3.敌人距离+4.标志物+5.敌人数量及其他信息。
1.是否开火
为什么要把这个放在最前面。因为是否开火是报点行为的最终目的表达。如果不最先说明,容易造成沟通失误。
对于某些场景,比如你们在毒圈外跑毒的时候。是非常不适宜跟毒圈内的人对枪的。做对枪的选择要慎之又慎。
如果你不是示意开枪,但又不先做说明。可能没等你报完点。队友的枪声就可能已经连成一片了……
所以正确的表述应该是:“准备打,NW,300方向,200米处的草地上有三个人在跑”或者“注意一下,不用开枪,右边500米外的房子围墙内侧有一队”,当然,如果用脚趾头想都知道要开枪的情况下可以省去这一步骤,或者你觉得这个局势不应该由你来指挥,你可以只报信息,让队内大佬进行决策。
2.敌人方向
方向的报法有两种
一是前后左右法,这是首选方法,优点是简单清晰,队友能够迅速反应,但使用条件有限,仅适用于集体行军等面朝方向一致的场景,举例:“准备打,右边100米厕所里有人”,“注意一下,左后方200米有一个队在往山上跑”。
从北起转一圈,顺时针从0到360。
举例:“准备打,NW300到310,300米处有敌人在麦田跑”。
图中B报出了敌人的准确位置——NE45方向。然而A却在NE45方向看不到敌人。这是因为AB处于不同的位置上。所以A不能套用B的报点方向来寻找敌人。实际操作中,如果队友离你过远,你需要看看小地图上队友的位置。结合他的报点来确认敌人相对于你的位置。比如图中的例子,对A来说,敌人的方向数字应该更大一些,大约在NE60左右。
3.敌人距离
测距这个问题其实已经说过很多次了,主要是三个办法。
方法1:经验、感觉。
大腿:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”。其实感觉测距法没有那么玄学,通过熟悉地图和观察经验累计,一眼判断距离并非难事放大地图后能看到小刻度(右下角的地图一样可见),一格是100m。
每个倍镜中都有一节一节的刻度。由于刻度是不变的,敌人离我们近的时候,在镜头中体型会更大。离我们远的时候,体型会更小。通过将敌人的身高或肩宽与刻度进行对比,就可以得出敌人与我们之间的大概距离。
4.标志物
由于报点对于位置和距离不可能做到绝对的精准,而且地图上有很多掩体众多、地形复杂的地方,所以我们更需要明确指出敌人的位置,比如哪栋楼房、哪棵树或哪块石头,不然队友只会看着一个大概的方向一脸懵逼,
但有时候要在一堆建筑中清楚指出是哪栋楼确实挺难的,这就需要掌握一些地图报点的黑话,或者自己小队自
一些命名法了。
5.敌人数量及其他信息
报点附带上敌人的数量信息,以及他们的当前行动目的(比如在交战,这就是非常重要的信息,因为涉及到了另一队敌人的存在),如果看得更清楚,还可以附带上一些武器、防具信息,方便作出战斗判断
小技巧
1.在远处敌人没有注意到你的情况下,可以报点给队友,然后约好同时瞄准开枪,这样能最大可能完成击杀。
2.有多辆载具可以分头坐车,最前面一辆只坐一个人,后面一辆坐剩余队员。前面的作为开路兵探路,报给后续车队敌人信息,从而尽可能规避战斗,降低减员风险。
3.在大城搜物资时,可以让有基本装的队友早早趴楼顶观察周围动向,其余队员继续搜集装备。这样能够及时掌握敌人动态,保证队伍安全。
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