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绝地大逃杀武器密位(绝地求生调密位)

绝地求生2024-07-09阅读
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

1. 绝地求生调密位

只有8倍镜和机瞄能调,可以去游戏试试,不知是Bug还是就这么设定的

2. 绝地求生调密位怎么调

那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠。

附:倍镜的使用技巧1、距离调节

按键盘上的Page Up是放大 按键盘上的Page Down是缩小2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。 总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿 再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击在军事上距离归零好像就是瞄准器归零。再去查了一下说绝地里面的距离归零就是指哪打哪的:也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。3、使用技巧测试地点:南岛机场测试倍镜:八倍测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。一 :南岛机场格子数据演示测试者白点距离受测者黄点是100米

二:100M在八倍镜显示的效果

由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。三:200米下八倍观察的效果

由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。四:300米下八倍观察的效果

此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。五:400米观察的效果

依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。六:500米观察的效果

以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。七:600米观察的效果

我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。八:700米观察的效果

黑线开始人物差一个头填满一格??首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击进行缘分抽奖哈哈哈楼主CF中肌肉记忆型玩家狙击和M416都属于爆头MVP类型,在这个游戏中狙击玩的很差,总结几个因素,自信是关键,记忆力退化也是关键,很多人说98K玩多了就有感觉了,其实那都是你玩多了目标在你的脑海形成潜意识数据库,所谓的感觉就是瞎猫碰见死耗子多了人脑形成数据库在再提取使用的效果,楼主这两年熬夜加假酒喝多了,脑袋用不上来精力不够注意力反应力也不够了,硬件不行通过软知识尽力弥补,查阅很多资料在此自己也做个资料贡献给大家。3、倍镜口诀百米红点五两百红点三三百黑线二四百黑一半五百黑一头六百黑一格七百红中奖

3. 绝地求生调密位有什么用

绝地求生修正可以理解为距离归零就是准星的子弹落点,在多少米内是准的。不调人远了打不到。调高了,人近了从脑袋上飞过去。

判断距离可以按照准星上面的刻度尺,游戏是有落弹点的,假如敌人在300米的位置,你没有调密位打必需要调高枪口,不过要是调了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具体距离计算就是看地图,地图最大化一个方格的边长就是100米。根据小学学的勾股定理能估算出敌人距离了。

4. pubg怎么调密位

那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠。

附:倍镜的使用技巧

1、距离调节

按键盘上的Page Up是放大

按键盘上的Page Down是缩小

2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。 总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿 再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击

在军事上距离归零好像就是瞄准器归零。

再去查了一下说绝地里面的距离归零就是指哪打哪的:

也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。

3、使用技巧

测试地点:南岛机场

测试倍镜:八倍

测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。

一 :南岛机场格子数据演示

测试者白点距离受测者黄点是100米

二:100M在八倍镜显示的效果

由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。

三:200米下八倍观察的效果

由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。

四:300米下八倍观察的效果

此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

五:400米观察的效果

依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

六:500米观察的效果

以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

七:600米观察的效果

我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

八:700米观察的效果

黑线开始人物差一个头填满一格??首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击进行缘分抽奖哈哈哈

楼主CF中肌肉记忆型玩家狙击和M416都属于爆头MVP类型,在这个游戏中狙击玩的很差,总结几个因素,自信是关键,记忆力退化也是关键,很多人说98K玩多了就有感觉了,其实那都是你玩多了目标在你的脑海形成潜意识数据库,所谓的感觉就是瞎猫碰见死耗子多了人脑形成数据库在再提取使用的效果,楼主这两年熬夜加假酒喝多了,脑袋用不上来精力不够注意力反应力也不够了,硬件不行通过软知识尽力弥补,查阅很多资料在此自己也做个资料贡献给大家。

3、倍镜口诀

百米红点五

两百红点三

三百黑线二

四百黑一半

五百黑一头

六百黑一格

七百红中奖

5. 绝地求生调密位按键

通过右下角的按钮,点击鼠键上下就可以切换档位。 瞄准镜快捷键 单击CTRL测量距离等相关数据 SHIFT+滚轮调整密位 SHIFT+ALT+滚轮调整风向 ESC:退出游戏/取消操作 Tab:物品/新陈代谢/活动(长按TAB:排泄/手势/时间/动作) F:互动/组队/开门/上车 G:夜视。

6. 绝地求生调密位什么意思

那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠。

附:倍镜的使用技巧

1、距离调节

按键盘上的Page Up是放大

按键盘上的Page Down是缩小

2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。 总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿 再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击

在军事上距离归零好像就是瞄准器归零。

再去查了一下说绝地里面的距离归零就是指哪打哪的:

也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。

3、使用技巧

测试地点:南岛机场

测试倍镜:八倍

测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。

一 :南岛机场格子数据演示

测试者白点距离受测者黄点是100米

二:100M在八倍镜显示的效果

由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。

三:200米下八倍观察的效果

由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。

四:300米下八倍观察的效果

此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

五:400米观察的效果

依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

六:500米观察的效果

以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

七:600米观察的效果

我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

八:700米观察的效果

黑线开始人物差一个头填满一格??首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击进行缘分抽奖哈哈哈

楼主CF中肌肉记忆型玩家狙击和M416都属于爆头MVP类型,在这个游戏中狙击玩的很差,总结几个因素,自信是关键,记忆力退化也是关键,很多人说98K玩多了就有感觉了,其实那都是你玩多了目标在你的脑海形成潜意识数据库,所谓的感觉就是瞎猫碰见死耗子多了人脑形成数据库在再提取使用的效果,楼主这两年熬夜加假酒喝多了,脑袋用不上来精力不够注意力反应力也不够了,硬件不行通过软知识尽力弥补,查阅很多资料在此自己也做个资料贡献给大家。

3、倍镜口诀

百米红点五

两百红点三

三百黑线二

四百黑一半

五百黑一头

六百黑一格

七百红中奖

7. 吃鸡调密位

密位,英文mil,说通俗点就是标尺,狙击镜的每个小格就是一个密位,通过调整密位,判断敌人的距离,计算子弹路径,从而更好的击杀敌人。所以说掌握密位调法是战斗中超重要的技巧。

那位密位怎么调呢?在游戏过程,用狙击杀死对方,射出的子弹是有落弹点的,若敌人在300m位置,如果你没调密位的话,开枪必须要调高枪口。如果调了300密位,你就不需要调高枪口,直接命中对方。距离计算需要参看地图,地图最大化后,一个方格的边长就是100米。根据勾股定理(如果不知道勾股定理的话,请百度)能估算大体敌人距离,然后调整密位,直接命中对方。

通过密位的调整可以改变归零距离,游戏里按Pageup(增加)Pagedown(减少)调整,初始值是100,指的是你的瞄准中心点100米时子弹位置,调到200,就是子弹在200米位置,调到300,就是子弹300米位置。以此类推。

下面讲讲密位系数,狙击镜的每个小格就是一个密位,密位系数可以这样理解,目标人物身高1.8米,你用8倍镜瞄准他,他占用了三个密位点,那么距离就是1.8/3*系数=距离,现实中密位系数应该是1000,但游戏中密位系数只有170,所以你用8倍镜瞄着目标人物,他占用三个密位,那么你和他之间的距离就是1.8/3*170=102米左右。

这时你的距离归零就调整为100。若他占用一个密位就是1.8/1*170=306米,那么你的距离归零就调整为300。

以上就是游戏吧小编为大家带来的绝地求生大逃杀密位详解,感谢大家的阅读,更多精彩资讯请关注游戏吧绝地求生大逃杀专题!

8. 绝地求生密令

先说近几年的2013年最新的虎胆龙威5、特种部队2、背水一战2012电影:黑夜传说4、灵魂战车2、超级战舰、复仇者联盟、蝙蝠侠黑暗骑士崛起、生化危机5、环形使者、敢死队2、飓风营救2、全面回忆、谍影重重4、勇者行动、007天幕危机、被解放的姜戈2011年的:美国队长、速度与激情5、变形金刚3、X战警第一战、青蜂侠、美少女特工队等。2010年钢铁侠2、创战纪、特工绍特、天龙特工队、危情谍战、劫匪、新铁血战士、巴黎谍影等其他经典枪战动作片虎胆龙威系列、第一滴血系列、终结者系列、蒸发密令、真实的谎言、幻影英雄、过关斩将、突击队员、杀出火地狱、越南归来、轰天炮系列、空中监狱、勇闯夺命岛、绝地战警1-2、再造战士、终极标靶、断箭行动、夺面双雄、潜龙轰天、暴走潜龙、黑客帝国系列、浴血擒魔、眼镜蛇、大侵袭、谍中谍系列、特种部队1、敢死队、黑鹰坠落、深入敌后、杀手47、古墓丽影1-2、史密斯夫妇、生死狙击、特工狂花、谍影重重系列、赤焰战场、火线战将、火线救援等


《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类游戏阵营中新增的优秀作品。它的玩法机制已经高度成熟。

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