怪物猎人曙光怪异炼成可获取技能列表。不少玩家可能还不太清楚炼成都能洗出那些技能,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
怪异炼成可获取技能列表
技能的增减满足3个规律:
1.装备自带的技能可能会减少,并且可能减少不止1级
2.附加的新技能通常不会重复,也就是攻击+2这种情况是不可能的(不排除低级技能可能重复,这点还待证实)
3.部分装备的专属技能无法通过怪异炼成获得,例如巧击,激昂,伏魔,业铠
技能发光的原理:
Q:为什么有时候炼成结果的技能会发光?A:如果炼成了A或S类的技能,则必定发光,会有星星符号标识
技能扣除:
如果装备原本自带的技能被扣除,则增加10点技能点数(无论被扣除的技能是什么)
相当于一个”补偿“机制,通过该机制可以洗掉装备自带的一些没用的技能,来换取更高的词条上限
和护石将技能分成CBAS一样,怪异炼成对不同技能设置不同的”代价“,也就是消耗的点数,一共有5类:
D类,144类技能,消耗3点技能点数
C类,145类技能,消耗6点技能点数
B类,146类技能,消耗9点技能点数
A类,147类技能,消耗12点技能点数
S类,148类技能,消耗15点技能点数
我们都希望出的看破,攻击,弱特之类的技能都被分类在S类,这就是为什么这些技能非常难出,因为消耗的技能点数太大了,导致空余往往不够
D类,144类技能,消耗3点技能点数
这些技能出现的概率极高,并且几乎都是1级孔技能:
四种属性强化,夺取耐力,滑走强化,吹笛名人,防御,精灵加护
体力回复提升,回复速度,风压耐性,属性异常耐性,耐毒,耐麻
耐眠,耐绝,泥雪耐性,耐爆,速磨,道具使用强化,广域
满足感,不屈,耐冲,饥饿耐性,飞身跃入,佯动,骑乘名人,提供,走壁移动【翔】
C类技能,145类技能,消耗6点技能点数
炮弹装填,防性,防强,4种异常强化,跑者,体术
耐力急速回复,拔力,纳刀,击晕,特射,抑制偏移,快吃,耐震
泡沫,回性,回距,破坏王,走壁铁人,逆袭,磐石,装填速度,后坐力减轻
B类技能,146类技能,消耗9点技能点数
钢刃研磨,吃菇,心眼,会心击【属性】,弹道强化,拔刀术【技】
集中,强化持续,守势,耳塞,火场怪力,鬼火缠
蓄力大师,攻势,打磨锐,刃鳞,合气
剩下两类都是大家非常想出的技能了,在这里一并放出,并且,如果随机结果出现了这类技能,相应技能会发光
A类技能,147类技能,消耗12技能点
匠,挑战者,无伤,怨恨,死里逃生,转福
力量解放,精神抖擞,幸运,连击,零件改造,高速变形,炮术
S类技能,148类技能,消耗15技能点
攻击,看破,超心,弱特,达人艺,利刃
节弹,通常弹强化,贯通弹强化,散弹强化,装填扩充,速射强化
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