近日CD Projekt RED透露了《赛博朋克2077》战斗系统新情报。游戏发展将围绕几个方面展开,包括属性(attributes),技能(skills),装扮(perks)和街头声望(street cred)。
属性是比较传统的人物能力值,会随着玩家等级升高而提升,或是通过赛博义体来提升。技能将决定你在具体事情上的熟练程度,比如黑客行为、制造或使用特定的武器类型,做这些事情越多,这些技能的等级会越高。
此外还有装扮,玩家能通过两种方式解锁,使用XP值或通过街头声望。在开放世界中完成支线任务和活动可以获得街头声望,街头声望越高,解锁的支线活动就越多,同时还可以接触到新的军火商,他们会为你提供更好的设备和武器。
《赛博朋克2077》任务设计师Patrick Mills也透露了一些游戏细节,玩家对角色的定义,以及时间的流逝会影响世界与玩家的互动,《赛博朋克2077》拥有类似人生道路的系统,它不影响游戏开局,但会对整个游戏的故事产生影响。
Patrick Mills 还说在夜之城卖淫活动是存在的,虽然不清楚是否能与妓女交往,但妓女是真实存在的。玩家在夜之城里开车时,会感觉到这是一个真实的城市。
《赛博朋克2077》尚无上市日期,预计登陆Xbox One,PS4和PC平台。
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