打野
刺客需要打野才可以领先他人一步,打野刀是不少刺客的出门装,这是为了得到足够的经济,经验,以达到碾压对面的目的。我方野区算上BUFF也就6个野怪,必然是不够发育的,这个时候,敌方野区的野怪便也成为我们的盘中餐。以最快的速度击杀敌方野怪并且回到塔内,这是刺客的首要课程。
抓人
刺客的位移不止决定了逃脱能力,也决定了追击能力,刺客的位移是常常用于赶路和追人的,当你的队友快撑不住的时候,速度赶过去,和队友一起击杀敌方英雄,不仅可以创造优势,还可以增强队友的团结。
切后排
刺客的位移,换个说法就是突进,瞬间切入人群,以超高的伤害打出一套技能,致残甚至击杀敌方后排输出。没了后排输出的团队,就犹如一只温顺的乌龟,剩下两个没有伤害的肉盾,五个群起而攻之,集中火力直接秒杀。当然,凡事不可以太死板,比如,敌方有一个发育很好的花木兰,和一个连血书都没出出来的貂蝉,当然应该选择首切花木兰,凡事要权衡利弊,灵活运用刺客的技能,将是你制胜的法宝。
威慑
一个高伤害的刺客,和一个大肉盾在塔内,就算是五个人也不敢轻易越塔,这个时候,要做的只有等待,等待队友的到来,等待敌方的进攻,切记不要轻举妄动,这种生死瞬间,需要的是沉着冷静。刺客的爆发力成为了无形的武器,插在敌方心中,让他们心神不宁,让他们心惊胆战,他们不知道什么时候刺客会找上他们,也就代表了他们不敢做高风险,高回报的事情,比如抢野,团大龙,他们恐惧。但是,毕竟威慑是威慑,真的打起来了,对面可是不会怂,所以,在没有绝对把握的情况下,请继续蹲在草丛或者守在塔内,等待完美时机。
偷塔
刺客的高伤害和位移,对于偷塔同样有效,趁着敌军都在上路,带着兵线到下路偷一波,上路的敌人担心着高地塔的存亡就可能会撤退。这样一来一回就为团队创造了优势。也让对面十分关注下路,下路一有风吹草动,立刻会分出一到两个人到下路看情况,趁这个时候,五打四,五打三,然后趁机中路一波,推掉对面的中路防御塔,回家整顿,控制好巨龙主宰,这就是专属于刺客的一场游戏历程。
总结
刺客,最大的忌讳就是浪,每一次死亡,代表的将不仅是经济的落后,还有等级的落后,团队士气的下降,甚至被直接团灭一波推。所以,稳打不浪,好好带线,速度清野,团战切后,是刺客的必修学科。希望各位召唤师能在这次课程中有所收获,早日登上王者的毕业宝座!
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