LOL中有很多装备,但有一些在近期的补丁或者对它们的修改后看起来已经被大家遗忘了。先不说上一篇文章里我提到过的反曲弓,下列的物品几乎很少有人购买或使用。
阿塔玛之戟
属性 +45护甲
+15%暴击
唯一被动:你可以获得相当于1.5%最大生命值的攻击力
这个装备以前非常普遍,能和大冰锤和狂徒搭配使用。如果你有足够高的生命值这件装备增加的额外攻击力非常可观。然而,这不是件很好的装备,因为它要从贪婪之刃合成,这对没太多机会出现暴击的上单和打野不太有用。
号令之旗
属性 +80AP
+20%冷却减少
唯一光环-英勇:周围的友军小兵提升15%伤害
唯一主动-晋升:将附近的一个攻城车晋升为一个更强大的小兵。你会获得这个单位的全部金钱收入。
号令之旗的属性比很多装备都好,但也仅仅是这样。总的来说这个装备不算差,但它太偏辅助,AP中单会出它的也就只有蚂蚱和。晋升的效果也还可以,但因为它只能用于炮车,使用效率不太好。
冰霜之锤
属性 +700生命
+30攻击
唯一被动-钻石星辰击:你的攻击减少目标40%移速1.5秒(远程攻击30%)。
这件物品S4前非常流行,但在不能由小冰锤升级后它就不太会作为输出/肉装。对于半肉型tank它提供的伤害看起来不太够,而作为一件肉装虽然有大量生命,但没有一点护甲或魔抗的防御属性,而这些是肉盾所需要的。减速效果很强,但不是很多人为了被动而买,因为你可以用红buff来减速。
鬼索的狂暴之刃
属性 +40AP
+30攻击
被动:每次攻击和使用技能都会提升4%攻速和4法强,持续8秒。
唯一被动:当你生命值低于50%会为你提供20%攻速,10%生命偷取和10%法术吸血直到你脱离战斗。
30秒冷却时间。
这件装备在LOL的前几个赛季里混合伤害型英雄出的很多。像豹女和Jax会因为它叠满后增加大量AP和攻速而出这件装备。唯一被动也很强,但它很难用得上,因为战斗中期每个人都想集火杀掉你,要一直保持普攻不太容易。
干扰水晶
属性 +350生命值
+50AP
唯一主动:阻止附近的防御塔攻击,持续2.5秒(冷却时间120秒)。该效果7.5秒内只能对同一防御 塔使用一次。
干扰水晶的属性和主动效果一点都不搭。一些高AP加成喜欢越塔的像小鱼人或者波比可以出,但那些提供更多AP的装备会更好,因为你不会一直也不应该去越塔。这件装备对团战不太有用,你会更想出沙漏或者帽子来增加更多伤害。
狂徒铠甲
属性:+1000生命值
唯一被动:每5秒回复生命最大值1%
你可能觉得加1千生命的装备对tank会非常有用,但事实证明大家觉得护甲和魔抗这些防御属性比生命值更有用。LoL中现在也有很多根据生命值造成伤害的,那么如果你只堆生命值并不会太肉。
基克的使徒
属性 +250生命值+20%冷却时间减少
唯一光环:附近友方小兵获得20攻击力和10%生命偷取(1100码范围)。
最后的这件装备基克的使徒作为一个光环型装备几乎无人问津。它没有属性会让输出者来买,大多数辅助都是AP的也不太需要AD属性。但如果你是个全AD型阵容,你这个光环就非常强,能给团队带来总共80AD的加成。
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