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lol胜点怎么算详细说明 lol胜点计算方式

LOL资讯2023-03-08阅读
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

  自从英雄联盟将solo rank改版成排位制度后,依然有许多玩家不知道胜点怎么算甚至于不知道胜点是什么,小编为大家带来了详细的lol胜点计算方式以及胜点扣分详解,一起来看看现在的排位胜点和以前的solo rank有什么不同之处吧。

  ======排位赛/晋级赛(胜点、段位、级位)扣分规则======

  降级的说明

  目前降级的主要因素有两个:

  1、第5级位的玩家会有一个保护期,即在若干局排位赛中不会降级。若他们的实际水平落后整整一个段位或以上,将会降段。

  2、28天不打排位赛会扣对应胜点,同时段位也会因为胜点较少时28天没有打排位而下降。

  扣分、降级、降段规则

  1、四周没有进行任何排位赛(比如四周没有进行单人排位赛、双人排位赛、五人排位赛,都会扣除若干胜点;若您在此期间进行的排位赛对局是在服务器维护时,并没有进行其他对局比赛,也会计入您进行过排位赛,时间会从您此次对局重新计算4周);

  2、排位赛输了会扣胜点,扣除的胜点不固定。

  温馨提示:

  1、选人的时候退出会扣若干排位赛胜点;

  2、第5级位的玩家会有一个保护期,即在若干局排位赛中不会降级。若他们的实际水平落后整整一个段位或以上,将会降段;

  3、级位会降级,但刚刚晋级时会有5场保护对局。第6场以后排位比赛胜点低于0则自动降级,降级后会保留60-90胜点左右。

  选人阶段扣分规则

  个人/双人排位赛

  第一次退出 扣3胜点,6分钟不能进入队列;

  1天内第二次退出扣10胜点,30分钟不能进入队列;

  1天内三次以上退出,同第二次惩罚一样。

  战队排位赛:

  第一次退出扣3胜点,1分钟内战队不能进入队列;

  1天内第二次退出扣10胜点,60分钟内战队不能进入队列;

  1天内三次以上退出,同第二次惩罚一样。

  温馨提示:晋级赛退出会直接算负场,且晋级赛秒退导致晋级失败是无法获得晋级助手的奖励。

  取消晋级状态的说明

  达到100胜点后,晋级赛将被自动激活。

  温馨提示:

  1、您在晋级赛中成功,则晋级或晋段(此时新胜点为0);

  2、在晋升赛中,每1局失败会扣除胜点,每1局胜利会增加胜点(但胜点最高不超过100点)晋升赛失败时通常会剩余50~90胜点;

  3、若满100点胜点,在规定时间内没有完成晋升赛,将扣除胜点,待满100点后才会重新激活晋升赛,璀璨钻石晋升超凡大师限期5天,其他晋升赛限期28天。

  28天不打排位扣多少胜点?

  璀璨钻石:50点

  华贵铂金:35点

  温馨提示:28天不打排位赛进入休眠期会扣对应胜点,同时段位也会因为胜点较少时进入休眠期而下降。

  28天不打排位赛的后果

  假如您在排位队列中超过28天不活跃,那么您将会在当前战区内被隐藏,并且会基于所在段位失去对应的胜点。之后每过7天,你都会失去胜点,直到你参加一场排位赛。如果你的胜点因此掉到0,你将会降级到下一级位。如果你已经在第5级位,你将会降级到下一段位(比如说华贵铂金5到荣耀黄金1),建议您要常打排位赛喔。

  关于最强王者&超凡大师排位胜点衰退问题

  目前该机制只涉及:最强王者和超凡大师段位的玩家,其他段位暂不涉及。

  衰减规则为:

  储存最多10场储备游戏来免除衰退惩罚,每一天将扣除1场玩家保存的储备游戏。当储存游戏首次归0后,玩家每天会扣除100胜点来作为胜点衰退处罚。

  温馨提示:最强王者和超凡大师段位的玩家建议10天内至少进行10场排位对局。不打会导致排位对局数归0,否则每天会扣除100胜点哦。

  ======lol胜点计算方式详解======

  胜点会根据初始的段位来决定:

  胜点的范围(波动)跟你这个赛季的排位赛的段位是有很大的关系的,一般来说段位比较低的,加的胜点数目会比较多,比如35左右,但是一般的黄金及以上,就只有30左右。

  胜点决定了我们什么时候可以进行晋级的比赛:

  其实这个胜点就是以前排位赛的延续,以前是积分制的,现在的胜点就像是以前的分数,到达了整数的时候,就可以进行晋级了,我们需要完成指定的比赛,才可以继续游戏。

  胜点还会综合过去的历史分段:

  在游戏胜利之后,胜点的浮动还和以前的历史段位有关系,如果以前的历史单位是很高的,那么获胜之后增加的胜点也会比一般人要高出许多,可以和你的朋友进行一个对比。

  战局当中的表现会影响胜点的加分:

  同时,你在游戏当中的表现也会影响胜点的浮动,比如你获得了MVP,胜点就可以有几分的波动,数据打得好,游戏打得出色,胜点增加的概率也会更高。

  碰到分段比自己高的对手会增加胜点:

  如果你是白银的玩家,你碰到了黄金的玩家,然后你战胜了你的对手,你的胜点也会加的比平时要多出许多,因为你战胜了水平更高的玩家,胜点会给的更多。

  连续胜利不会影响胜点:

  很多人觉得连续的胜利是不是会让胜点增加的更快呢?目前来看,这个方法增加的胜点并不多,相比较,碰到分段高的对手,获得MVP,这些方式增加的比较的多。

  使用可以打出不错的数据的英雄:

  为了确保我们lol的胜率,以及在游戏当中的数据的表现,所以我建议大家可以买一些输出高的,同时自己使用比较熟练的英雄,这样来排位赛上分会比较的稳定。


英雄联盟被评为最佳PC游戏和年度最佳网络游戏。

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